Nella modalità survival è possibile assegnare una durata dell'incontro ?
Mi capita a volte di scontrarmi con un char che può morire solamente con lo scadere del tempo, però con il tempo infinito io mi ritrovo con un nemico virtualmente imbattibile e non posso avanzare al prossimo nemico.
http://img294.imageshack.us/img294/4739/immagineob4.png
Nell'immagine potete vedere che sebbene abbia sconfitto già 100 nemici il MUGEN continua a mandarmene altri.
Come risolvo ?
Pagina 1 di 1
Nella modalità survival si può modificare il time ?
#2
Inviato 28 April 2007 - 19:55
Qui bisogna conoscere il personaggio e come è stato programmato.
Così non mi è possibile dare una risposta, mi spiace.
Però forse un modo per salvare "capra e cavoli" c'è...
Puoi mettere un
[State -1, muori a 100 helper uccisi]
type = LifeAdd
value = -5000
trigger1 = var(X) >= 100 && life > 0
nel CMD del char.
In questo modo al raggiungimento di 100 helper uccisi il char madre muore (ovviamente al posto di X devi inseirire l'indice di variabile che conta gli helper uccisi). Questo settaggio però ti rimarrà attivo anche nelle altre modalità (compreso Arcade).
Così non mi è possibile dare una risposta, mi spiace.
Però forse un modo per salvare "capra e cavoli" c'è...
Puoi mettere un
[State -1, muori a 100 helper uccisi]
type = LifeAdd
value = -5000
trigger1 = var(X) >= 100 && life > 0
nel CMD del char.
In questo modo al raggiungimento di 100 helper uccisi il char madre muore (ovviamente al posto di X devi inseirire l'indice di variabile che conta gli helper uccisi). Questo settaggio però ti rimarrà attivo anche nelle altre modalità (compreso Arcade).
#3
Inviato 29 April 2007 - 10:09
In pratica devo aggiungere un vero e proprio nuovo comando ?
Così sarebbe corretto ? :
[State -1]
type = LifeAdd
value = -5000
trigger1 = var(100) >= 100 && life > 0
Così sarebbe corretto ? :
[State -1]
type = LifeAdd
value = -5000
trigger1 = var(100) >= 100 && life > 0
#4
Inviato 29 April 2007 - 11:37
Esattamente.
Solo che devi individuare la variabile giusta (che non può sicuramente essere 100 visto che gli indici validi di variabile vanno da 0 a 59)
Solo che devi individuare la variabile giusta (che non può sicuramente essere 100 visto che gli indici validi di variabile vanno da 0 a 59)
#5
Inviato 05 May 2007 - 01:54
errore... sono settabili nel mugen.def o in un file simile... puoi usare quanti inci vuoi :P
#6
Inviato 05 May 2007 - 19:24
Quote
mugen.def
Dove si trova di preciso questo File Slayer ? :unsure:
E' per caso il file Mugen cfg ?
Cosa sono gli inci ? intendevi indici ?
#7
Inviato 05 May 2007 - 20:10
siaspetta...
so di certo che puoi modificare l'indice di quante variabili usare. non riesco a trovare dove sta', e non e' in mugen.cfg (che e' il file che intendevo...)
puoi tagliare la testa al toro e usare sysvar(4) come variabile. cosi' non ci sta' pericolo (ammeno che il char ha un common suo) che si soprascriva a qualcosaltro...
pero' anche se non ricordo dove e come si puo' settare quante variabili usare... l'intervallo e' da 0 a 59 di default....
ricorda che se vuoi sovrascrivere le var del char puoi usare varrangeset per azzerarle tutte e causare scompensi micidiali XD
so di certo che puoi modificare l'indice di quante variabili usare. non riesco a trovare dove sta', e non e' in mugen.cfg (che e' il file che intendevo...)
puoi tagliare la testa al toro e usare sysvar(4) come variabile. cosi' non ci sta' pericolo (ammeno che il char ha un common suo) che si soprascriva a qualcosaltro...
pero' anche se non ricordo dove e come si puo' settare quante variabili usare... l'intervallo e' da 0 a 59 di default....
ricorda che se vuoi sovrascrivere le var del char puoi usare varrangeset per azzerarle tutte e causare scompensi micidiali XD
#8
Inviato 06 May 2007 - 17:12
Slay... forse ti stai confondendo con il parametro che definisce gli Helper massimi... ma quel parametro serve solo a determinare il limite di helper che possono esistere in contemporanea... il che significa che non appena un helper viene distrutto si libera subito lo spazio per un altro...
Inoltre il tempo del survivor è sempre infinito e non può essere cambiato.
Pertanto ritengo che l'unica soluzione possibile sia quella da me suggerita.
Inoltre il tempo del survivor è sempre infinito e non può essere cambiato.
Pertanto ritengo che l'unica soluzione possibile sia quella da me suggerita.
#9
Inviato 08 May 2007 - 10:29
piccola intrusione... :P
1)nel survival e'possibile mettere un solo chars che si ripete all'infinito??? :unsure:
2)quando faccio un coop-survival 2 contro 1 mi va via la sbarra della cpu(uso quelle di aof1)...come mai?
1)nel survival e'possibile mettere un solo chars che si ripete all'infinito??? :unsure:
2)quando faccio un coop-survival 2 contro 1 mi va via la sbarra della cpu(uso quelle di aof1)...come mai?
#10
Inviato 22 May 2007 - 22:28
1) no, solo se giochi contro testesso. il mugen scegli l'avversario a caso per conto suo.
2) sparisce perche lo screnpack fa schifo (specialmente come e' programmato) devi riprogrammare tutta la lifebar per l'opzione TEAM.
se invece intendi qualcos' altro per "mi va via la sbarra della cpu" che scusa se mi permetto non e' tanto italiano e nemmeno dialetto... allora devi spiegarti meglio... magare riscriverlo in italiano o chesso' io... fare uno screenshot... forze cosi' capisco che intendi :)
2) sparisce perche lo screnpack fa schifo (specialmente come e' programmato) devi riprogrammare tutta la lifebar per l'opzione TEAM.
se invece intendi qualcos' altro per "mi va via la sbarra della cpu" che scusa se mi permetto non e' tanto italiano e nemmeno dialetto... allora devi spiegarti meglio... magare riscriverlo in italiano o chesso' io... fare uno screenshot... forze cosi' capisco che intendi :)
Condividi questa discussione:
Pagina 1 di 1

Aiuto










