Come si chiama la posizione per modificare la posizione dell'inizio incontro di un personaggio??? :unsure:
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Animazione inizio incontro help
#4
Inviato 26 April 2007 - 18:38
Dovresti modificare il cns .. mi pare ke lo [statedef ...] va da 141 a 149.. o li x torno.. cmq lo trovi tra i primi stati con le descrizioni di solito.. ma all'atto pratico.. quale char dici? ke fa? e ke vorresti facesse?
#5
Inviato 26 April 2007 - 20:59
O altrimenti direttamente l'animazione AIR.
Dovresti però essere più preciso, Ice ha ragione. O_o
(comunque, vado a memoria, ma mi pare gli state/animazioni siano da 190 in poi).
Dovresti però essere più preciso, Ice ha ragione. O_o
(comunque, vado a memoria, ma mi pare gli state/animazioni siano da 190 in poi).
#7
Inviato 27 April 2007 - 20:45
pardon.. stavo fuori casa e nn avevo nemmeno un char a portata di mano :D
#8
Inviato 27 April 2007 - 21:11
Idem con patate... andavo a memoria e non sempre ricordo tutto a menadito :rotfl:
#10
Inviato 05 May 2007 - 02:05
lol sfortunatamente anche io... stavo tentando di capire per quale cazz di motivo un proiettile non colpiva mai l'avversario e poi ho acceso il cervello... "cazzo ma i parametri richiesti dall' hitdef?"
:P
e' omesso anche nella spiegazione del proiettile, ma comunque necessario perche un projectile prende tutti i parametri dell'hitdef + quelli suoi!
:P ci so andato ai matti per 3 minuti :P
:P
e' omesso anche nella spiegazione del proiettile, ma comunque necessario perche un projectile prende tutti i parametri dell'hitdef + quelli suoi!
:P ci so andato ai matti per 3 minuti :P
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