Forum MUGENATION: Animazione inizio incontro - Forum MUGENATION

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Animazione inizio incontro help

#1 L   KRIZALID 

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Inviato 26 April 2007 - 16:11

Come si chiama la posizione per modificare la posizione dell'inizio incontro di un personaggio??? :unsure:
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#2 L   Ice King 

  • Distruttore Ancestrale
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Inviato 26 April 2007 - 18:20

Ke intendi modificare di preciso? :huh:
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#3 L   KRIZALID 

  • Snk Fanatico
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  • Iscritto: 08-May 06

Inviato 26 April 2007 - 18:33

Visualizza MessaggiIce King, su Apr 26 2007, 19:20, detto:

Ke intendi modificare di preciso? :huh:


modificarne le proprieta' :unsure:
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#4 L   Ice King 

  • Distruttore Ancestrale
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  • Messaggi: 1175
  • Iscritto: 29-September 04

Inviato 26 April 2007 - 18:38

Dovresti modificare il cns .. mi pare ke lo [statedef ...] va da 141 a 149.. o li x torno.. cmq lo trovi tra i primi stati con le descrizioni di solito.. ma all'atto pratico.. quale char dici? ke fa? e ke vorresti facesse?
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#5 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 26 April 2007 - 20:59

O altrimenti direttamente l'animazione AIR.

Dovresti però essere più preciso, Ice ha ragione. O_o

(comunque, vado a memoria, ma mi pare gli state/animazioni siano da 190 in poi).
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#6 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
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  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 27 April 2007 - 01:23

180 in poi... win e intro...
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#7 L   Ice King 

  • Distruttore Ancestrale
  • Gruppo: Membro Speciale
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  • Iscritto: 29-September 04

Inviato 27 April 2007 - 20:45

pardon.. stavo fuori casa e nn avevo nemmeno un char a portata di mano :D
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#8 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 27 April 2007 - 21:11

Idem con patate... andavo a memoria e non sempre ricordo tutto a menadito :rotfl:
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#9 L   KRIZALID 

  • Snk Fanatico
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  • Iscritto: 08-May 06

Inviato 01 May 2007 - 14:42

thanks a tutti cmq :birra: ;)
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#10 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 05 May 2007 - 02:05

lol sfortunatamente anche io... stavo tentando di capire per quale cazz di motivo un proiettile non colpiva mai l'avversario e poi ho acceso il cervello... "cazzo ma i parametri richiesti dall' hitdef?"
:P
e' omesso anche nella spiegazione del proiettile, ma comunque necessario perche un projectile prende tutti i parametri dell'hitdef + quelli suoi!
:P ci so andato ai matti per 3 minuti :P
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