Forum MUGENATION: Primo edit - Devillady - Forum MUGENATION

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Primo edit - Devillady

#81 L   sirius_78 

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Inviato 18 April 2007 - 06:57

....x me è già bellissimo così! :wow:
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#82 L   inferocito 

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Inviato 18 April 2007 - 12:11

Grazie sirius !! ma devo ancora sistemare alcune cose .
Poi x fare il pelo ho dovuto usare 40 colori in totale ç_ç

intanto na possibile stand


http://img217.imageshack.us/img217/6255/nuovastand1ll5.gif
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#83 L   Zanna 

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Inviato 18 April 2007 - 12:42

il problema è che non puoi usare troppi colori per fare il pelo, perchè diventa molto complicato gestire le diverse palette...
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#84 L   inferocito 

  • Kohai
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Inviato 18 April 2007 - 12:50

Visualizza MessaggiZanna, su Apr 18 2007, 13:42, detto:

il problema è che non puoi usare troppi colori per fare il pelo, perchè diventa molto complicato gestire le diverse palette...


Ma il pelo come ti sembra, cioe' sembra pelo?
Potrei fargli cambiare il colore della pelle x le palette !!! (se ho capito a cosa ti riferisci ) alla fine Devilman originale e' in b/n ma a colori e' raffigurato con pelle blu ,verde e viola !!

Quanti problemi x sto pelo lol !!!!
Quasi quasi faccio l'ultima versione !!!

http://www.youtube.c...h?v=HEt_nOmoNWA

Che sembra n'armatura !!! :rotfl:
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#85 L   Zanna 

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Inviato 18 April 2007 - 13:13

no no ti prego! il design dell'ultimo OAV è di molto inferiore a quello classico -_-

riguardo il pelo, sinceramente non mi piace molto questo effetto... mi sembra troppo confuso...
ma appena trovo quello che sto cercando ti posto un pò di sprite in stile snk che potrebbero servirti come spunto...
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#86 L   inferocito 

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Inviato 18 April 2007 - 16:31

Visualizza MessaggiZanna, su Apr 18 2007, 14:13, detto:

no no ti prego! il design dell'ultimo OAV è di molto inferiore a quello classico -_-


Quando mi servivano gli sprite di Gai , visto che e' un char da sbloccare, ho dovuto giocare l'arcade mode di Kof XI (con l'emulatore 2 frame al sec :rotfl: ) c'era il boss magaki che continuava a mettermi k.o. :rotfl: a furia di guardarlo ho notato alcune somiglianze con Devilman ultima versione :

http://img402.imageshack.us/img402/313/amonhm8.png

ho smesso di farlo xche' nn trovavo delle gambe giuste (quelle di magaki son da debosciato :rotfl: ) e se dovevo editarle preferivo fare quelle pelose x la versione classica !! :rotfl: :rotfl:

Pero' come testa mi piace di + questa, certo e' da sistemare ma ha un ghigno da Devilman :rotfl:
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#87 L   Zanna 

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Inviato 18 April 2007 - 16:45

intanto ti posto alcune cosettine: questi sono due animali presi da SNK Vs Capcom...
http://img254.imageshack.us/img254/172/peloanimaliox5.png
guarda se ti possono tornare utili...

poi c'è uno sprite (del quale purtroppo non ricordo l'autore) che è simile a devilman:
http://img453.imageshack.us/img453/5485/darklordncnk5.gif
il pelo è fatto a mò di tutina, ma con qualche ciuffetto in qua e là e qualche rifinitura nello stacco tra pelo e pelle il risultato non è male, considerando che comunque il pelo di devilman non è poi così lungo e selvaggio...

infine l'espressione del tuo ultimo sprite è molto meglio di prima... magari dai un'occhita a orochi iori, che anche lui ha un bel ghigno :D
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#88 L   inferocito 

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Inviato 18 April 2007 - 18:36

Demitri edit mi piace !!!
Non ci avevo pensato ai peletti !! e poi io mettevo un confine nero tra pelle e pelo che creava la tutina!!

Poi tra le varie prove m'era venuta fuori sta roba ma mi sono fermato !!!
http://img117.imageshack.us/img117/8425/troppopeloki5.png
Stavo esagerando :rotfl: :rotfl:

edito x l'ultima prova x il pelo che ho fatto !!!

http://img19.imageshack.us/img19/9595/nuovopelole1.png
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#89 L   sirius_78 

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Inviato 19 April 2007 - 07:05

...bello anke quell'uomo lupo..... o lupo mannaro che sia
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#90 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 19 April 2007 - 14:38

A livello di pelo non fa niente se sembra una tutina.. a conti fatti, anche sui personaggi capcom il pelo sembra "stoffa" (per quelli che l'hanno ^^'); L'importante è che nei movimenti si notino dei peli muoversi, poi per il resto penso non sia necessaria una presenza "fisica" dei peli..
Uno sprite artist di nome EfEx (un grande :lol: ) sul suo sito ha messo una marea di edit, sia capcom- che snk- style, e nei suoi edit il pelo sembra cmq una sorta di abito del personaggio...ecco alcuni esempi:
http://img120.imageshack.us/img120/4836/feliciakm7.gif http://img405.imageshack.us/img405/5264/jontalbainfg0.gif
Per il colore della pelle di devilman, anche questo sembra buono:
http://img405.imageshack.us/img405/1566/bishamonxg2.gif

Spero ti siano d'aiuto (almeno non ti scervelli più di tanto per il pelo, se metterlo su, giù, a dx o a sx :P )
In caso, ti passo il link del sito di efex (se non l'hai), così gli dai una sbirciatina :D

PS (x Zanna):
Quell'edit di vampiro\mannaro che sia, di faccia non somiglia a Zarkon della serie di Voltron? ;)

-per il momento è tutto. linea allo studio-
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#91 L   inferocito 

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Inviato 20 April 2007 - 00:03

Gia il pelo di devilman assomiglia a quello di felicia .
Si questi edit li avevo gia visti sempre grazie a te Big , in un tuo precedente post avevi messo il link .
Per la pelle la versione Aov e' di colore umana ma posso sempre usare come variante quella da te linkata.

Nella serie Tv e' azzurra verde , nel Aov (quello che sege il manga originale) e' di colore umana e nell'ultima versione e' viola (vedi il mio avatar).

Ogni versione ha molte differenze nn basta un cambio di paletta :rotfl: :rotfl:
Certo quello della serie tv e' il + semplice basta uno in mutande :rotfl: :rotfl: ma preferisco fare quello manga/aov !!!

sarebbe bello fare anche le versioni poket le teste le posso rippare dal gioco del Snes :rotfl:

http://img217.imageshack.us/img217/3712/poketdz0.th.jpg
0

#92 L   BigBehemoth999 

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Inviato 20 April 2007 - 13:53

beh, indubbiamente se volessi creare un devilman in stile manga o anime, oppure old-style, indubbiamente il cambio di paletta sarebbe insufficiente (anche per un fatto di dettagli sul corpo, che cambiano ogni volta)...il pelo di per sé non è che sia necessariamente utile irto, come se avesse i capelli sulle gambe. secondo me basta anche liscio tipo tutina, purché sia di un colore molto scuro con i riflessi abbastanza chiari (ma non troppo, inteso per un viola - riflesso di cui hai parlato tu qualche post fa - forte abbastanza da risaltare nelle animazioni), poi per il resto penso vada anche bene così. Magari, finito il lavoro, si può pensare ad una miglioria nella pelliccia aggiungendo qualche ciuffetto in basso e qualche peletto qua e la durante movimenti di base e attacchi, in modo da conferirgli un'aspetto più "selvaggio".... :lol:
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#93 L   inferocito 

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Inviato 22 April 2007 - 00:57

ulime modifiche:
ho sistemato la testa e cambiato il colore al pelo

http://img207.imageshack.us/img207/3076/devilmanxxxyg9.png

poi ho provato a ingrandirlo x 2
http://img299.imageshack.us/img299/4503/devilmanx22copiaaw6.th.png

Qui ho cercato di fare la testa il meglio possibile ma mi son fermato xche' nn sapevo come colorare tuo il resto e lasciarlo così sta male (secondo me)ç_ç
0

#94 L   Zanna 

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Inviato 23 April 2007 - 10:38

mi sembra che il pelo abbia troppo contrasto... così sembra quasi lucido...
dovresti usare una colorazione più graduale...

comunque i peletti sulle caviglie sono molto buoni, magari farei farei più corti quei peletti che sono più lunghi...

e infine, hai provato a fare la bocca aperta anche nello sprite a dimensioni normali?
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#95 L   inferocito 

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Inviato 23 April 2007 - 11:10

Ultime modifiche:
Su consiglio di Zanna ho provato ad aprigli la bocca ....



http://img72.imageshack.us/img72/9916/testaxt8.png http://img78.imageshack.us/img78/3872/testa2wa0.png

La posizione della testa e' corretta nella prima o nella seconda ?


http://www-utenti.dsc.unibo.it/~diele/ig/devilman_oav.jpg

Edito x postare una gif animata

http://img405.imageshack.us/img405/5631/standvv1.gif
0

#96 L   williamwilson 

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Inviato 05 June 2007 - 00:26

fantastico
complimenti x 2 cose

1) perchè stai creando un char diverso dalle solite cose...(ma dico io perchè fanno "tutti" goku o ryu co tutti i personaggi che si potrebbero creare :S quindi bravo!!!)

2)perchè sei in gamba e sicuramente verra' fuori un bel char

1 consiglio ... cerca di farlo a grandezza... decente... i chars nani nn li sopporto :rotfl:
cmq mi piaceva anche il devilman della serie tv... sarebbe fantastica un intro con la trasformazione
devilllllmannnnnnn :rotfl:
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#97 L   sirius_78 

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Inviato 05 June 2007 - 11:24

Visualizza Messaggiinferocito, su Apr 23 2007, 12:10, detto:



0:) a quante sprite sei arrivato di qsto char !?
0

#98 L   Dendoh 

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Inviato 05 June 2007 - 12:50

le braccia mi sembrano 1 pò statike xrò 6 fenomenale xD
0

#99 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 05 June 2007 - 14:15

la coda mi sembra un pò troppo sottile....una lineetta in più di spessore non ci starebbe male :fiuu:
cmq a parte questo, è una buona stand :)
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#100 L   sirius_78 

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Inviato 06 June 2007 - 11:32

io farei che la coda si muovesse di più ....in fondo la coda non è come un braccio o una gamba, è molto + flessibile x cui muovendola di + attira di + l'attenzione rendendolo + realistico.
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