Forum MUGENATION: nuovo personaggio per evil hado - Forum MUGENATION

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nuovo personaggio per evil hado

#21 L   bruce lee 

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Inviato 23 March 2007 - 14:31

altra wip (stand) http://img410.images...63/standsk8.png
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#22 L   BigBehemoth999 

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Inviato 23 March 2007 - 14:53

Simpatico, giovane ^_^ Pensi di fargli tenere il completino bianco (che poi sarebbe una divisa scolastica)? Chiedo perché così sembra il gemello di kyosuke*...cmq ottima idea per la trama ;)
* = http://img339.imageshack.us/img339/5313/post31146070332wv0.th.gif
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#23 L   sirius_78 

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Inviato 23 March 2007 - 14:57

Visualizza Messaggibruce lee, su Mar 23 2007, 14:11, detto:



scusa, ma sinceramente a me piacciono entrambe le versioni sia la prima con le modifiche kè suggerisce BigBehemoth999 sia qllo nuovo (editato qsto è ovvio da Kyosuke).
se riusciamo nn credo sarebbe una brutta idea inserirli entrambi.
la versione nuova però andrebbe ulteriormente diversificata da Kyosuke altrimenti come ha già detto BigB. sembra il gemello.
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#24 L   Zanna 

  • Senpai
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Inviato 23 March 2007 - 15:20

in effetti kyousuke ha delle buone potenzialità da sfruttare, visto il suo stile di combattimento molto particolare...
lo definirei molto "nanto", tanto per capirsi ^_^

tanto per cominciare si potrebbero separare giacca e pantaloni per farli di due colori diversi, togliere gli occhiali e cambiare un pò la pettinatura...
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#25 L   sirius_78 

  • terrestri tremate!!!
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Inviato 23 March 2007 - 15:51

Visualizza MessaggiZanna, su Mar 23 2007, 15:20, detto:

tanto per cominciare si potrebbero separare giacca e pantaloni per farli di due colori diversi, togliere gli occhiali e cambiare un pò la pettinatura...


QUOTO

inoltre farei il ditro della giacca più lungo tipo soprabito
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#26 L   bruce lee 

  • Chan
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Inviato 23 March 2007 - 23:32

si cheung e edidato da kiusuke cvs , non sono tanto bravo a disegnare, quindi ho scelto di editare kyusuke perche e l'unico chars che ha il look simile a quello che vorrei assegnare a cheung (soprabito simile a matrix per dare un impressione da ragazzo cattivo dei sottoborghi di chianatown), e inoltre kyusuke ha una serie di mosse che io potrei editarle in wing chun, comunque se volete appena finisco la beta lo lascio nelle vostre mani (sicuramente piu esperte) e potete fare le modifiche che vorrete, e attraverso la beta vedrete l'aspetto e come vorrei che si muovesse cheung, e poi voi potrete modificarlo a vostro piacimento che ne dite!
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#27 L   Zanna 

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Inviato 24 March 2007 - 16:56

tanto per passare un pò di tempo, ho fatto una prova:

http://img395.imageshack.us/img395/29/cheungvn3.gif

niente di che...
ho separato i colori, modificato di poco la stand, e cambiato un pò il viso e i capelli...
più qualche dettaglio in qua e là...

magari non è proprio come se lo era immaginato bruce lee, ma comunque è già qualcosa :P

potete usare questo per fare le prove colore, visto che i colori sono già separati ^_^
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#28 L   sirius_78 

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Inviato 26 March 2007 - 07:13

x Bruce Lee
credo kè l'edit ed i consigli di Zanna siano molto azzeccati! (...bello davvero l'edit ;) )
credo kè con qlke ulteriore modifica ne verrebbe fuori un bel chars abbastanza orginale. ;)
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#29 L   Terry 

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Inviato 26 March 2007 - 12:04

è veramente bello l'edit di zanna.... :birra: :birra:

però un paio di cose...il nome del char lo cambierei,lo farei più accattivante (cmq è una piccolezza ovviamente")
poi,nella trama non esiste il torneo....bisogna adattarlo un pochino allo svolgere dei fatti questo char...

cmq molto interessante...sono felice!!!! :rotfl:
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#30 L   sirius_78 

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Inviato 26 March 2007 - 12:07

nella trama potrebbe essere un amico di Ken o qlksa del genere.
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#31 L   bruce lee 

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Inviato 26 March 2007 - 13:17

ma, dove si svolgerà il gioco nell'isola di akuma? , in giappone o in vare parti del mondo'8perche avevo intensione di creare lo stage di cheung nei bassifondi americani con bidoni infuocati folla che assiste al compattimento clandestino e metropolitana che passa in sottofondo.terry fammi sapere dove si svolgerà il gioco anche per aiutarvi a modificare la storia, per il nome se vuoi cambiarlo fallo ogni modifica a cheung e bene accetta, in fondo siamo una GRANDE SQUADRA, NO? CIAO
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#32 L   sirius_78 

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Inviato 26 March 2007 - 13:51

ciao
nella trama trovi gli scontri tra i personaggio già decisi. ....x cui nn solo nell'isola di akuma.
dato kè questo è uno nuovo gli dobbiamo trovare una locations adeguata.
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#33 L   Terry 

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Inviato 26 March 2007 - 19:57

la storia ufficiale la trovi qui nella sezione...daci un okkiata per trarre ispirazione...

cmq se nessuno dice nulla sui chars e i prossimi scontri,faccio tutto da me e posto....eravamo molto più creativi nrl postare "il primo tempo"
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#34 L   sirius_78 

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Inviato 27 March 2007 - 07:12

Visualizza MessaggiTerry, su Mar 26 2007, 20:57, detto:

cmq se nessuno dice nulla sui chars e i prossimi scontri,faccio tutto da me e posto....eravamo molto più creativi nrl postare "il primo tempo"


x me va bene, butta giù un bozzetto del 2° tempo, poi in caso me lo mandi via PM lo aggiustiamo un po' e poi lo posti qui x sentire la ciurma se ha altre idee.

cmq ho un'idea x una mossa del nuovo char cinese :
- mani di fuoco : in pratica si concentra e gli si infuocano le mani (o fino a metà avambraccio) ed inizia una combo di 5 o 6 Strong Punch.
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#35 L   Terry 

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Inviato 27 March 2007 - 11:24

Visualizza Messaggisirius_78, su Mar 27 2007, 08:12, detto:

x me va bene, butta giù un bozzetto del 2° tempo, poi in caso me lo mandi via PM lo aggiustiamo un po' e poi lo posti qui x sentire la ciurma se ha altre idee.

cmq ho un'idea x una mossa del nuovo char cinese :
- mani di fuoco : in pratica si concentra e gli si infuocano le mani (o fino a metà avambraccio) ed inizia una combo di 5 o 6 Strong Punch.


alla fei long più o meno!!!!!
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#36 L   sirius_78 

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Inviato 27 March 2007 - 11:32

Visualizza MessaggiTerry, su Mar 27 2007, 12:24, detto:

alla fei long più o meno!!!!!


in sostanza sì + o meno
ma in mente avevo un'immagine un po' diversa ....la concentrazione, le mani che si illuminano e che pigliano fuoco e poi con un balzo in avanti sferra i pugni
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#37 L   bruce lee 

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Inviato 27 March 2007 - 13:00

Ottima idea!! appena finisco la beta te la invioe potrai inserirli la tua mani di fuoco GRANDE!!
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#38 L   sirius_78 

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Inviato 27 March 2007 - 13:26

Visualizza Messaggibruce lee, su Mar 27 2007, 14:00, detto:

Ottima idea!! appena finisco la beta te la invioe potrai inserirli la tua mani di fuoco GRANDE!!


:lol: ehmmm guarda kè nn sono nè grafico nè programmatore ...cmq nn ti preoccupare se l'idea piace kiediamo ai nostri grafici di darci una mano. B)
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#39 L   bruce lee 

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Inviato 27 March 2007 - 14:08

ok amico!
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#40 L   BigBehemoth999 

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Inviato 27 March 2007 - 14:23

è una bella idea quella delle mani di fuoco. tuttavia la sua similarità con la mossa di fei long, io proporrei di farle di luce, le mani (la luce, o energia, viene dalla concentrazione del proprio ki, quindi in questo senso direi che LUCE > FUOCO :rulez: )
Per gli effetti di cui parlava sirius, sono d'accordissimo: renderà molto in game :D
A questo proposito:
Tempo fa, incuriosito da alcuni screenshots che mi davano l'idea di Takuma AoF + Sirio il dragone CdZ, mi sono cercato l'anime corrispondente, ovverosia "Sumomomo Momomo", un anime comico, e una scena in particolare mi ha interessato, un maestro molto forte (anche se dalla faccia uno non lo direbbe, e le mosse che di per sè lasciano perplessi) si carica come nel gioco CvS (...avete presente shin gouki? uguale)... Pensavo che un effettino simile non sarebbe male
Ecco uno screen per far capire:
http://img405.imageshack.us/img405/6493/sumomomomomomo14wx5.jpg
In caso vogliate info a riguardo, potete andare qui
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