Qualche edit per iniziare....
#61
Inviato 03 March 2007 - 20:40
Per il secondo, l'idea non è malaccio. Magari incentrare tutta l'azione sulla pala è troppo: una classica combo di calci e pugni e COLPO FINALE con pala renderebbe meglio (e darebbe l'idea che la pala è un' "arma pesante") :rulez:
Alla fine le idee non sono male, né le tue, né quelle di nobun su possibili hyper...bisogna solo vedere se è possibile realizzarle e valutare la resa su "campo di battaglia"...
A questo proposito, sebbene abbia già delle idee a riguardo, mi farebbe piacere avere qualche spunto in più. Se avete idee su super\hyper e altro, sarei lieto di venirne a conoscenza.... :rotfl:
#62
Inviato 05 March 2007 - 07:57
anzikè fare il solito hadoken si potrebbe tirare addosso o rovesciare il secchio del pomodoro!! :rotfl:
una hyper potrebbe essere di mettere l'avversario dentro "l'impastatrice" e farlo girare x alcuni secondi!
un' altra potrebbe essere la spruzzata di farina x stordirlo!!!
...boh ce ne stanno un sacco!
#63
Inviato 05 March 2007 - 15:28
PS:
cosa avevo pensato per la farina (flour attack): pugno debole, una manciata di farina; pugno medio, 2 manciate; pugno forte, SECCHIO di farina :lol: <- questo se poi deciderò di farlo a 6 pulsanti, altrimenti il secchio diventerà il sostituto del "calcio di sfondamento" (avete presente quei personaggi a 4 pulsanti, che hanno 2 pulsanti per mosse come il dodge\schivata e il colpo devastante - pugno o calcio che sia - che fa volare l'avversario lontano? ecco :D )
#64
Inviato 05 March 2007 - 16:09
http://img174.imageshack.us/img174/2264/senzatitolo1az1.png
#65
Inviato 05 March 2007 - 19:02
sirius_78, su Mar 5 2007, 16:09, detto:
http://img174.imageshack.us/img174/2264/senzatitolo1az1.png
spettacolo...pomodorini infuocati e mozzarelle fulminanti!!! :birra: :birra: :birra: :birra: :birra:
#66
Inviato 05 March 2007 - 22:21
Per il lancio "dei coltelli" versione pizzaiolo, ricorda tanto quella ukyo della serie "Ranma 1\2", che faceva la medesima cosa (e utilizzava gli spaghetti come funi e l'impasto per la pasta come collante.... ^_^' ).... comunque alla fine non è cattiva come idea :fiuu:
#67
Inviato 05 March 2007 - 22:22
#68
Inviato 05 March 2007 - 23:41
Ecco perché, nella prima versione, penso non includerò la pioggia (così risparmio la rottura al programmatore :D)
#71
Inviato 07 March 2007 - 21:19
Comunque, per ora non è un wip, quindi non c'è bisogno di preoccuparsi.... :blush:
Intanto, la scorsa settimana stavo montando un'animazione giusto per sfizio, sempre con il pizzaman, intento in una gag in stile "ragazza pon-pon"....
Praticamente il pizzaman fa roteare la sua pala a destra e a sinistra, poi lancia e aspetta che la pala ritorni giù; quando la pala arriva, lui la sbatte con violenza sul terreno, sollevando un polverone.... l'idea era simpatica, ma per rendere fluida l'animazione dovevo editare e montare una rotazione bella lunga (uff, mi stavo rompendo un pò...), per cui ho sospeso. Secondo voi, come animazione da win pose come sarebbe stata?
#72
Inviato 18 March 2007 - 16:24
http://img76.imageshack.us/img76/2065/detectiveyamazaki3jb6.png
Al momento l'ho vestito così, ma vorrei mettergli l'impermeabile di Colombo (magari edito quello di jubilee dei marvel o quello di Q di sf3)...ve l'immaginate conciato così? troppo simpatica come idea :rotfl:
In arrivo anche la versione in cravatta e con fondina per la pistola (sennò che detective sarebbe? :lol: )
PS: Da notare che in bocca ha una sigaretta! :rulez:
#73
Inviato 19 March 2007 - 08:16
http://www.mugenation.com/mugenforumnation/public/style_images/master/snapback.png' alt='Visualizza Messaggi' />BigBehemoth999, su Mar 18 2007, 16:24, detto:
:wow: ...è davvero stra-bello!!!
#76
Inviato 20 March 2007 - 01:38
PS: Ispirato dall'edit di pizzaman, "chun rekka", ho editato la mia versione personale della combattente orientale*....ecco a voi LEI LI :D !
http://img338.imageshack.us/img338/2148/leili1stversionvl7.png
(è stata fatta di fretta, quindi perdonerete eventuali sbagli :P)
(* = in cvs style, anche se magari non sembra ^^')
#77
Inviato 20 March 2007 - 07:52
http://www.mugenation.com/mugenforumnation/public/style_images/master/snapback.png' alt='Visualizza Messaggi' />BigBehemoth999, su Mar 20 2007, 01:38, detto:
:wow: ecco qsta è la possibile cattivona x il SFEH !!!
magari con i coltelli + lunghi (alla Balrog) ...e poi nn capisco casa abbia in testa
cmq molto bella !!! ;)
#79
Inviato 20 March 2007 - 10:29
Terry, su Mar 20 2007, 10:25, detto:
...scusa e qsto ki te l'ha detto???
come lo stile CAPCOM e lo stile SNK c'è il CVS, basta prendere il chars di base (anke con una colorazione diversa) e sistemarlo e poi colorarlo in quel stile.
nn lo vedo una cosa impossibile, forse + lunga, ma nn impossibile.
#80
Inviato 20 March 2007 - 11:59
sirius_78, su Mar 20 2007, 10:29, detto:
come lo stile CAPCOM e lo stile SNK c'è il CVS, basta prendere il chars di base (anke con una colorazione diversa) e sistemarlo e poi colorarlo in quel stile.
nn lo vedo una cosa impossibile, forse + lunga, ma nn impossibile.
ok capito...penso che in fin dei conti sia lo stile più bello in assoluto...

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