Forum MUGENATION: Qualche edit per iniziare.... - Forum MUGENATION

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Qualche edit per iniziare....

#101 L   sirius_78 

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Inviato 26 March 2007 - 06:55

:wow: voto la versione senza panno e con lo scorpione!!!
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#102 L   turtle 

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Inviato 26 March 2007 - 12:04

la faccia del toro la farei più grossa, che coprisse di piu la schiena e con le corna meno lunghe...

bello lo scorpione ;)
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#103 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 26 March 2007 - 13:31

Visualizza Messaggisirius_78, su Mar 26 2007, 07:55, detto:

:wow: voto la versione senza panno e con lo scorpione!!!

Ok, questa versione (ma riveduta e corretta) è approvata (anche se poi proverò altri animali....chissà se ci vanno giraffe o elefanti? http://img128.imageshack.us/img128/4967/firul2hl6.gif )..Cmq ecco la versione descritta da sirius:
http://img100.imageshack.us/img100/1792/wildyunscorpionpowertf5.png
PS:
Per il toro, in effetti l'ho pensato anch'io, ragion per cui penso che farò un nuovo tentativo con quel MUSONE :lol: (magari con qualche dettaglio in più ;) )
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#104 L   Rocker92 

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Inviato 26 March 2007 - 15:11

whaaaaa :ehhh: :ehhh:
stupendo!!!!!
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#105 L   the pizzaman 

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Inviato 27 March 2007 - 22:34

massimo sei diventato il re degli edit :rotfl:
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#106 L   BigBehemoth999 

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Inviato 31 March 2007 - 13:56

Visualizza Messaggithe pizzaman, su Mar 27 2007, 23:34, detto:

massimo sei diventato il re degli edit :rotfl:

Ancora no pizzaman...ne riparleremo quando saprò editare tutti gli stili (a parte che il cvs l'ho iniziato una settimana fa circa, ma mi mancano ancora l'snk e qualche altro) :rotfl:
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#107 L   bruce lee 

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Inviato 31 March 2007 - 14:26

Big wild yun sarà un char per il progetto evil hado!! terry ha sugerito ch il tuo char potrà essere il cugino e il rivale del mio cheung
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#108 L   sirius_78 

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Inviato 02 April 2007 - 07:14

x Bigb...

il tuo edit è VERAMENTE bello.
saremmo BEN felici di averlo nel nostro progetto.
...ovviamente se sei daccordo ....date la tua bravura avresti carta bianca.... ;)
0

#109 L   BigBehemoth999 

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Inviato 02 April 2007 - 14:11

Visualizza Messaggibruce lee, su Mar 31 2007, 15:26, detto:

Big wild yun sarà un char per il progetto evil hado!! terry ha sugerito ch il tuo char potrà essere il cugino e il rivale del mio cheung

simpatica, la cosa dei cugini... :rotfl:

Visualizza Messaggisirius_78, su Apr 2 2007, 08:14, detto:

x Bigb...

il tuo edit è VERAMENTE bello.
saremmo BEN felici di averlo nel nostro progetto.
...ovviamente se sei daccordo ....date la tua bravura avresti carta bianca.... ;)


Grazie per gli apprezzamenti :)
Mi fa piacere, anche considerato che è poco che edito (e soprattutto in cvs! <- una questione di giorni :P )
Per il progetto, la cosa non mi dispiace guarda... Per me va bene ;) , anche se ultimamente sono occupato con lo studio, quindi non ho molto tempo da dedicare agli edit... :fiuu:

TOT = sono d'accordo per il proj :D , ma per questioni di tempo non so quanto renderò a livello di "frames mass production" ^_^'
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#110 L   turtle 

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Inviato 02 April 2007 - 14:24

sn contento che entri anche tu a far parte del proj... davvero ;)
nn preoccuparti, anche io nn sn messo bene cm "frames mass production", ho molto da fare, ma cerco di fare qualcosa nel tempo libero...
ciauz
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#111 L   giammo84 

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Inviato 04 April 2007 - 13:06

e provare a mettere sulla schiena la faccia di un lupo incavolato forte?lo ammetto mi sto ispirando al tatuaggio che ho, :rotfl:

comunque bello anche lo scorpione senza panno. :rulez:
0

#112 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 04 April 2007 - 14:56

Visualizza Messaggigiammo84, su Apr 4 2007, 14:06, detto:

e provare a mettere sulla schiena la faccia di un lupo incavolato forte?lo ammetto mi sto ispirando al tatuaggio che ho, :rotfl:

comunque bello anche lo scorpione senza panno. :rulez:


Guarda, visto che in teoria dovrei editare yun da capo a piedi (o quasi), ho pensato al tatuaggio dello scorpione come ad un'animazione da finish move o win pose, perché a disegnare il tatuaggio in tutte le pose sarebbe una faticaccia in più...http://img128.imageshack.us/img128/4967/firul2hl6.gif :P

Comunque, lo scorpione l'ho scelto come ispirazione anche per l'aspetto particolare del soggetto, e che in teoria rifletterebbe il suo carattere... Per ora penso che farò così, come detto sopra. Quando il personaggio sarà finito (e, che so, rilasciato) allora magari potrei creare uno stato di trasformazione con l'effigie del lupo, che non è male come idea (magari in quello stato avrebbe un gameplay diverso, un pò come yashiro - orochi mode :D )
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#113 L   giammo84 

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Inviato 04 April 2007 - 19:21

http://www.mugenation.com/mugenforumnation/public/style_images/master/snapback.png' alt='Visualizza Messaggi' />BigBehemoth999, su Apr 4 2007, 15:56, detto:

Guarda, visto che in teoria dovrei editare yun da capo a piedi (o quasi), ho pensato al tatuaggio dello scorpione come ad un'animazione da finish move o win pose, perché a disegnare il tatuaggio in tutte le pose sarebbe una faticaccia in più...
Comunque, lo scorpione l'ho scelto come ispirazione anche per l'aspetto particolare del soggetto, e che in teoria rifletterebbe il suo carattere... Per ora penso che farò così, come detto sopra. Quando il personaggio sarà finito (e, che so, rilasciato) allora magari potrei creare uno stato di trasformazione con l'effigie del lupo, che non è male come idea (magari in quello stato avrebbe un gameplay diverso, un pò come yashiro - orochi mode :D )


Ok, grande BigBehemoth999! :birra: :rulez:
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#114 L   SlayerGatsu 

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Inviato 06 April 2007 - 04:18

infiliamoci pizzamen nel proggetto di SF, e anche un byakko.... poi organizziamo due ai, e una shcermata interattiva dove si legge mentre pizza spacca byakko XD
se non lo infilate nel vostro proj spero che pizza accetti di metterlo in biohazard XD sarebbe interessante B)
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#115 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 06 April 2007 - 14:25

Visualizza MessaggiSlayerGatsu, su Apr 6 2007, 05:18, detto:

infiliamoci pizzamen nel proggetto di SF, e anche un byakko.... poi organizziamo due ai, e una shcermata interattiva dove si legge mentre pizza spacca byakko XD
se non lo infilate nel vostro proj spero che pizza accetti di metterlo in biohazard XD sarebbe interessante B)


AHAHAHAHHAHA :rotfl: :rotfl: :rotfl:
In effetti, sarebbe uno spettacolo....l'unico problema è che non so com'è fatto byakko (fisicamente intendo), quindi non saprei editare un modello simile...
Cmq penso sia una cosa simpatica lo sketch "pizza mazzuola byakko" :D

Io penso che un pizzaman nel progetto sfeh si possa mettere in un seguito, come personaggio nascosto sbloccabile se riesci a sconfiggere certi avversari in un certo modo....(e quindi sarà un avversario ostico! :lol: )
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#116 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 06 April 2007 - 23:33

Novità: oggi ho avuto un pò di tempo libero* (se così si può definire) e ho iniziato a editare yun per la versione "selvaggia" :rulez:
Per ora ho fatto solo un'altro frame, ed è parte di una breve animazione dove il personaggio compie un giro su se stesso (ho in mente simpatiche cose per questo tipo)...ecco cosa ho fatto:
http://img263.imageshack.us/img263/4134/giravolta1di5zf0.png

(* = sì, quella mezz'oretta prima delle 16, durante la quale ho postato) ^_^'
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#117 L   SlayerGatsu 

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Inviato 13 April 2007 - 03:36

che e' una mossa che in mugen non si usa... :P
e' il Twist... quando vieni colpito in una determinata maniera invece di cadere e basta ti riggiri su te stesso e POI cadi..
diciamo che accade solo quando un pugno forte (uppercut) giunge alla faccia di un avversario che sta piegato poco prima di saltare... ... ... (ma avviene anche in altre situazioni in realta' :P)
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#118 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 13 April 2007 - 14:28

Visualizza MessaggiSlayerGatsu, su Apr 13 2007, 04:36, detto:

che e' una mossa che in mugen non si usa... :P
e' il Twist... quando vieni colpito in una determinata maniera invece di cadere e basta ti riggiri su te stesso e POI cadi..
diciamo che accade solo quando un pugno forte (uppercut) giunge alla faccia di un avversario che sta piegato poco prima di saltare... ... ... (ma avviene anche in altre situazioni in realta' :P)


Ne ero a conoscenza, grazie -_-
Tuttavia, io vorrei sfruttare questa rotazione per un paio di mosse simpatiche (solo che per ora mi conviene solo editare il costumino, poi aggiungerò quanto pensato :fiuu: )
Per ora, di più non posso dire....scoprirete il quadro completo quando finirò il pg :lol:
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#119 L   SlayerGatsu 

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Inviato 16 April 2007 - 08:57

mi son perso chi era...
comunque un colpo rotante con punte dei piedi civerrebe bene se editato per non farlo sembrare come se e' stato colpito B)
tipo "ballerina volante" XD una cosa del genere XD
magari con tanto di tutu XD
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#120 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 16 April 2007 - 14:46

L'idea iniziale era simile...pressapoco il soggetto faceva una piroetta su se stesso e poi calciava, tipo COUNTER...per il nome possibile della mossa nn so, qualcosa tipo "tornado kick"? o Cyclo-Kick? Mboh O_o
Ora vorrei quasi farne una super, con tanto di effetto "ciclonico" (sembra un qualcosa riferito a goldrake..."raggio ciclonico!" :P ); magari prendo qualche effetto da choi bounge (che in cvs fa coppia col compagno chang koehan...vedeste com'erano da giovani! :ehhh: <- secondo il manga, erano 2 grandi...per riferimenti mugen rifarsi alle creazioni di mugenchina, smart chang e cool choi ;) )
Poi vediamo anche il nome della super...."hurricane kick" lo escluderei perché mi pare una mossa di joe higashi http://img128.imageshack.us/img128/4967/firul2hl6.gif
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