Forum MUGENATION: Vegetto SSj 4 - Forum MUGENATION

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Vegetto SSj 4

#21 L   Zanna 

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Inviato 05 January 2007 - 18:28

O_o

ma io mi chiedo: li zoomate gli sprite quando li guardate?

ragazzi, è bello incoraggiarsi a vicenda, ma senza critiche non si migliora...
gli sprite che metal cooler ha fatto finora sono stati fatti col pennello di photoshop!
e in index color!

e si vede benissimo che c'è qualcosa che non va, con tutto il rispetto per il lavoro e per l'entusiasmo che Metal cooler ci sta mettendo ;)

ma se nessuno glielo fa notare, non imparerà e non migliorerà mai :zzz:
0

#22 L   Macilento 

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Inviato 05 January 2007 - 18:32

si hai ragione anche te ma per uno che e agli inizi come me dierei che sta facendo un buon lavoro o no?
0

#23 L   Metal Cooler 

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Inviato 05 January 2007 - 18:38

New version

http://ser8.imgdump.net/images/01052007/s8_805309dffd0245d.png

che ne pensate? :lol:
0

#24 L   Zanna 

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Inviato 05 January 2007 - 18:38

moooooooolto meglio :D

sfumerei un pò gli addomiali, e magari una sistematina ai ciuffi di capelli :fiuu:

Visualizza MessaggiMacilento, su Jan 5 2007, 18:32, detto:

si hai ragione anche te ma per uno che e agli inizi come me dierei che sta facendo un buon lavoro o no?


infatti non stavo criticando il lavoro di Metal, anzi...
stavo criticando la mancanza di critiche "tecniche" :fiuu:
0

#25 L   Metal Cooler 

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Inviato 05 January 2007 - 18:41

stavolta cos'è che non và? (colorazione)
0

#26 L   Zanna 

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Inviato 05 January 2007 - 18:47

beh, direi che il busto ha bisogno di qualche sfumatura in più...
per esempio sugli addominali hai usato solo la tonalità chiara della pelle, e per questo risultano piatti...
prova ad usare anche la tonalità più scura per dare un pò di volume...
0

#27 L   Metal Cooler 

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Inviato 05 January 2007 - 19:03

New version of vegetto (speriamo lo mettano nella stand)

http://ser8.imgdump.net/images/01052007/s8_94b4d7dfeb58d1b.png
0

#28 L   Macilento 

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Inviato 05 January 2007 - 19:05

gia molto meglio di prima sfuma il colore anche negli addominali e poi siamo a posto^^^^
0

#29 L   Zanna 

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Inviato 05 January 2007 - 19:15

se mi permetti la pignoleria, ho notato altri errori "tecnici"...
per farla breve, hai usato colori "extra" rispetto a quelli necessari:

mi spiego meglio: se decidi di usare tre gradazioni di rosa/marrone per la pelle, ogni volta che colori la pelle dovrai usare solo e soltanto quei tre colori... stessa cosa vale per il pelo, per i capelli ecc.

se invece guardi il tuo sprite vedrai che ci sono un paio di gradazioni di rosso e di rosa in più :rolleyes:

un piccolo consiglio pratico: quando modifichi lo sprite fatti in un angolo la cosidetta "palette dei colori", così non puoi sbagliare... ti faccio un esempio pratico:

http://img62.imageshack.us/img62/9457/vegettomiojr4.png

vedi quei quadrati in alto a destra? quelli sono i colori rispettivamente della pelle, del pelo, e dei capelli...
facendo così non puoi sbagliare :lol:
0

#30 L   Metal Cooler 

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Inviato 05 January 2007 - 19:28

New version :


http://ser8.imgdump.net/images/01052007/s8_8b49a2f906b3df8.png


Grazie di tutto Zanna



Che ne pensate?
0

#31 L   St. Jimmy 

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  Inviato 05 January 2007 - 20:26

Visualizza MessaggiMetal Cooler, su Jan 5 2007, 19:28, detto:

New version :
http://ser8.imgdump.net/images/01052007/s8_8b49a2f906b3df8.png
Grazie di tutto Zanna
Che ne pensate?


Good!
Dovresti però "mettere della pelle tra petto ed addominali", come goku ssj4, per "collegarli"...
Poi ritocca le sfumature di grigio sui capelli e definisci i ciuffi...
E per finire ritocca le sfumature della coda...
Alla fine dovrebbe essere completo (dovrebbe :P )
Ciauz! :D
0

#32 L   Zanna 

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Inviato 05 January 2007 - 20:37

quoto Jimmy...
definisci meglio i ciuffi dei capelli e la colorazione della coda ^_^
0

#33 L   Metal Cooler 

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Inviato 06 January 2007 - 12:14

http://ser8.imgdump.net/images/01062007/s8_f6061fa3098d288.png
0

#34 L   Claudio84 

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Inviato 06 January 2007 - 12:38

molto molto meglio, ora la coda è a posto!
0

#35 L   Metal Cooler 

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Inviato 06 January 2007 - 13:47

Lo metterete nella stand?
0

#36 L   Zanna 

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Inviato 06 January 2007 - 14:08

a dire il vero, la coda non mi sembra a posto:
se la luce arriva da "in alto a destra" la zona in luce dovrebbe essere quella sopra, e la zona in ombra quella sotto... invece tu hai fatto il contrario :P

e qualche altra rifinitura in qua e la non ci starebbe male... soprattutto per i capelli...
0

#37 L   Metal Cooler 

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Inviato 06 January 2007 - 14:50

xd pignolo,fino all'ultimo eh xd
0

#38 L   Macilento 

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Inviato 06 January 2007 - 14:56

^^^^^^^
0

#39 L   Zanna 

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Inviato 06 January 2007 - 15:04

beh, in effetti sì :D
del resto per fare buoni sprite bastano pochi accorgimenti, e uno di questi è appunto quello di rispettare sempre il "punto luce" :P

comunque, stavo notando che lo "standard" grafico dei personaggi del progetto prevede 4 gradazioni diverse di colore per la pelle... quindi ho provato ad aggiungere una tonalità in più alla pelle:

http://img141.imageshack.us/img141/9770/vegettomionew3uc8.png

noterai che con una gradazione in più è meno piatto, dà più l'idea di "volume ;)

tu potresti provare ad aggiungere una gradazione anche al pelo ^_^
0

#40 L   ShinAlucard® 

  • Senpai
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Inviato 06 January 2007 - 15:30

http://www.mugenation.com/mugenforumnation/public/style_images/master/snapback.png' alt='Visualizza Messaggi' />Zanna, su Jan 6 2007, 15:04, detto:



:ehhh: :ehhh:

Visualizza MessaggiZanna, su Jan 6 2007, 15:04, detto:

tu potresti provare ad aggiungere una gradazione anche al pelo ^_^


e ai capelli! :D
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