salve, sono nuovo, vorrei sapere come fare a far funzionare il programma mugen, non riesco. mi dareste alcune spiegazioni?
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Aiuto
#5
Inviato 09 October 2006 - 22:16
Ciao.. prima di tutto comincia a leggerti la sezione tutorial del forum
....poi se il winmugen ti parte...
comincia a inserire alcuni chars (characters-personaggi) come descritto nella discussione:
http://www.mugenatio...php?showtopic=7
I link ai chars che si trovano in rete gli trovi qui..
e in giro x la rete facendo ricerche con google o altri motori:
http://www.mugenation.com ....il sito del nostro forum , qui trovi anche dei buoni chars fatti
dai ragazzi del forum: Nobun, The Pizzaman, SlayerGatsu, Ice King .....
http://randomselect.i-xcell.com/
http://www.mugenfury.com/?lang=en
http://mugen-easy.hp.infoseek.co.jp/ ......il sito di auhron ottimo autore di chars SNK
http://mugen-jin.hp.infoseek.co.jp/ ..... un altro sito di un ottimo autore: Jin
-----------------------------------------------------------------
poi comincia a inserire gli stages e via dicendo....
leggiti bene la sezione tutorial che li c'e' spiegato tutto x iniziare... ^_^
....poi se il winmugen ti parte...
comincia a inserire alcuni chars (characters-personaggi) come descritto nella discussione:
http://www.mugenatio...php?showtopic=7
I link ai chars che si trovano in rete gli trovi qui..
e in giro x la rete facendo ricerche con google o altri motori:
http://www.mugenation.com ....il sito del nostro forum , qui trovi anche dei buoni chars fatti
dai ragazzi del forum: Nobun, The Pizzaman, SlayerGatsu, Ice King .....
http://randomselect.i-xcell.com/
http://www.mugenfury.com/?lang=en
http://mugen-easy.hp.infoseek.co.jp/ ......il sito di auhron ottimo autore di chars SNK
http://mugen-jin.hp.infoseek.co.jp/ ..... un altro sito di un ottimo autore: Jin
-----------------------------------------------------------------
poi comincia a inserire gli stages e via dicendo....
leggiti bene la sezione tutorial che li c'e' spiegato tutto x iniziare... ^_^
#6
Inviato 09 October 2006 - 22:58
grazie, sei stato gentile, ma non riesco a capire alcune cose. il punto e virgola è obbligatorio? posso rinominare il personaggio o devo tenere il nome originale?
#7
Inviato 09 October 2006 - 23:10
Allora il ; serve per commentare, il mugen non legge quello che c'e' dopo il ;
ti posto una parte del mio select.def:
;----------------------------------------------------------------------------------------------------
[Characters]
kiri2/kirishimaEx2.def
kfm
wesker
marco
kfma
kirishimaEx2
ryodan/ryodantrain.def
RyoDan
Rock_ex
Ryo
chris
;-----------------------
[ExtraStages]
stages/stage0.def
stages/kfm.def
stages/column1.def
stages/column2.def
stages/tenshi.def
;---------------------------------------------------------------------
[Options]
arcade.maxmatches = 4,3,2,1,1,0,0,0,0,0
team.maxmatches = 3,2,1,1,0,0,0,0,0,0
;---------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------
Il file .def e' il nome del char
come vedi se la directory del char e' uguale al nome del char es. marco.def
basta inserire il nome:
marco
se la directory e' diversa dal nome del char es. kirishimaEx2.def
devi mettere, la directory e poi il file .def:
kiri2/kirishimaEx2.def
Poi si possono associare anche degli stages ai chars.... basta che leggi il post che ti ho indicato nel msg. precedente...
Ultima precisazione:
I chars vanno copiati nella directory chars contenuta nella directory data
Gli Stages (fondali) vanno copiati in Stages...
poi per attivarli vanno inseriti nel file select.def contenuto nella directory data...
come vedi nel mio select.def sopra...
ti posto una parte del mio select.def:
;----------------------------------------------------------------------------------------------------
[Characters]
kiri2/kirishimaEx2.def
kfm
wesker
marco
kfma
kirishimaEx2
ryodan/ryodantrain.def
RyoDan
Rock_ex
Ryo
chris
;-----------------------
[ExtraStages]
stages/stage0.def
stages/kfm.def
stages/column1.def
stages/column2.def
stages/tenshi.def
;---------------------------------------------------------------------
[Options]
arcade.maxmatches = 4,3,2,1,1,0,0,0,0,0
team.maxmatches = 3,2,1,1,0,0,0,0,0,0
;---------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------
Il file .def e' il nome del char
come vedi se la directory del char e' uguale al nome del char es. marco.def
basta inserire il nome:
marco
se la directory e' diversa dal nome del char es. kirishimaEx2.def
devi mettere, la directory e poi il file .def:
kiri2/kirishimaEx2.def
Poi si possono associare anche degli stages ai chars.... basta che leggi il post che ti ho indicato nel msg. precedente...
Ultima precisazione:
I chars vanno copiati nella directory chars contenuta nella directory data
Gli Stages (fondali) vanno copiati in Stages...
poi per attivarli vanno inseriti nel file select.def contenuto nella directory data...
come vedi nel mio select.def sopra...
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