programmare tasti 2 in 1 è possibile farlo??????? possibile fare??????
#1
Inviato 05 October 2006 - 12:15
c'è 1 modo per programmare 2 tasti in 1 sol perkè quando devo fare le mosse a premere i tasti giu e destra o sinistra contemporaneamente per fare la freccia obligua è 1 po difficile!!!
#2
Inviato 05 October 2006 - 12:20
esempio :
se prima x fare una SUPER SPECIAL HYPER etc... facevi : X+Y+Z+SU+DX+A+B+C
editando il cmd ti puoi impostare che la stessa mossa parta con : X+Y
claro!?
sei tu kè gli dici quanti e quali tasti servono x una determinata mossa!
^_^
#3
Inviato 05 October 2006 - 14:00
sirius_78, su Oct 5 2006, 12:20, detto:
esempio :
se prima x fare una SUPER SPECIAL HYPER etc... facevi : X+Y+Z+SU+DX+A+B+C
editando il cmd ti puoi impostare che la stessa mossa parta con : X+Y
claro!?
sei tu kè gli dici quanti e quali tasti servono x una determinata mossa!
^_^
come faccio ad editarlo????????
#4
Inviato 05 October 2006 - 14:08
seb th king, su Oct 5 2006, 15:00, detto:
:zzz:
- entra nella cartella del char
- apri il file .cmd (tasto destro del mouse MODIFICA o APRI con BLOCCO NOTE)
- scorri il file di testo e cerca l'azione che ti interessa (esempio CALCIO ROTANTE; PUGNO PERFORANTE e menate varie)
- semplificati i comandi della mossa a piacimento
^_^
p.s.
....se qlkno riesce a spiegarlo in modo + semplice o se ho dimenticato qlksa ;)
#5
Inviato 05 October 2006 - 14:57
quando apro il file .cmdmi trovo lemosse ke c stanno scritto affianco x esempio:d ,db, b, f x mi potete dire a quali tasti corrispondono anke se ce ne sone delle altre con nopi diversi?
#6
Inviato 05 October 2006 - 15:17
seb th king, su Oct 5 2006, 15:57, detto:
:zzz: lo avevo letto da qlke parte a cosa corrispondevano ...prova a scorrere alla fine o all'inizio se trovi una mini legenda ....a meno kè nn lo avessi visto nelle FAQS MUGEN che trovi nella cartella DOCS del Mugen.
#7
Inviato 05 October 2006 - 17:39
D = down --- giu'
U = up --- su'
B = back --- indietro
F = forward --- avanti
poi
a, b, c, x, y, z :
sono i sei tasti di comando che hai inserito nelle opzioni del mugen:
-------------------------------------------
esempio:
[Command]
name = "flasha" ;Flash-Finger
command = ~D, DB, B, x
per eseguire il comando sopra, devi muovere: giu', giu' e indietro , indietro, tasto (x)
#8
Inviato 07 October 2006 - 04:32
#9
Inviato 25 October 2006 - 19:02
#10
Inviato 25 October 2006 - 19:18
dedeo2, su Oct 25 2006, 20:02, detto:
Ci deve essere magari e' nominato in un altro modo tipo .KMD o a scelta del programmatore:
apri il file .DEF del char con il blocco-notes di windows
troverai qualcosa di simile:
; Definition file for Kung Fu Man
; Contains all the filenames needed for the character
; Player information
[Info]
name = "Kung Fu Man" ;Name of character
displayname = "Kung Fu Man" ;Name of character to display
versiondate = 04,14,2002 ;Version date of character (MM-DD-YYYY)
mugenversion = 04,14,2002 ;Version of M.U.G.E.N character works on
author = "Elecbyte" ;Character author name
pal.defaults = 6,3,4,2 ;Default palettes in order of preference
; Files for the player
[Files]
cmd = kfm.cmd ;Command set
cns = kfm.cns ;Constants
st = kfm.cns ;States
stcommon = common1.cns ;Common states
sprite = kfm.sff ;Sprite
anim = kfm.air ;Animation
sound = kfm.snd ;Sound
pal1 = kfm6.act ;Palettes (can have up to 12)
pal2 = kfm4.act
pal3 = kfm2.act
pal4 = kfm5.act
pal5 = kfm3.act
pal6 = kfm.act
; Arcade mode
[Arcade]
intro.storyboard = intro.def
ending.storyboard = ending.def
nell' esempio sopra ( vedi riga evidenziata ) il file e' il "kfm.cmd" file di command
#11
Inviato 25 October 2006 - 19:32
#12
Inviato 25 October 2006 - 19:48
;-| Super Motions |--------------------------------------------------------
[Command]
name = "Destiny Hand"
command = ~D, DF, F, B, DB, D, x+y
time = 45
[Command]
name = "isonmeba"
command = ~D, DB, B, DB, D, DF, F, x
time = 30
[Command]
name = "isonmeba"
command = ~D, DB, B, DB, D, DF, F, y
time = 30
[Command]
name = "Deioka"
command = ~B, F, DF, D, DB, B, x
time = 30
[Command]
name = "Deioka"
command = ~B, F, DF, D, DB, B, y
time = 30
;-| Special Motions |------------------------------------------------------
[Command]
name = "Special Throw"
command = ~F, DF, D, DB, B, a
time = 25
[Command]
name = "Special Throw"
command = ~F, DF, D, DB, B, b
time = 25
[Command]
name = "GenzaVu"
command = ~F, DF, D, DB, B, x
time = 25
[Command]
name = "GenzaVu"
command = ~F, DF, D, DB, B, y
time = 25
[Command]
name = "Triple Kick"
command = ~F, D, DF, F, a
time = 25
[Command]
name = "Triple Kick"
command = ~F, D, DF, F, b
time = 25
[Command]
name = "Oka"
command = ~D, DB, B, a
[Command]
name = "Oka"
command = ~D, DB, B, b
[Command]
name = "Gensu" ;Used on state 1000 and used on state 1010
command = ~D, DF, F, a
[Command]
name = "Gensu" ;Used on state 1000 and used on state 1010
command = ~D, DF, F, b
[Command]
name = "Ugendo1"
command = ~D, DF, F, x
[Command]
name = "Ugendo2"
command = ~D, DF, F, y
Piu' complesso e' il comando piu' forte dovrebbe essere la mossa
devi provare magari a semplificare un comando:
esempio se voglio semplificare "Destiny Hand"
[Command]
name = "Destiny Hand"
command = ~D, DF, F, B, DB, D, x+y
time = 45
potrebbe diventare:
[Command]
name = "Destiny Hand"
command = ~D, x+y
time = 45
molto piu' semplice da eseguire:
il significato e' questo:
D = down --- giu'
U = up --- su'
B = back --- indietro
F = forward --- avanti
poi
a, b, c, x, y, z :
sono i sei tasti di comando che hai inserito nelle opzioni del mugen:
Quindi per eseguire il colpo modificato..devi: andare giu'( tasti di direzione )+i tasti x e y insieme
P.S. Stai molto attento a diversificare le mosse altrimenti ti esegue solo le prime in caso di comandi simili...
#13
Inviato 25 October 2006 - 23:06

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