Forum MUGENATION: programmare tasti 2 in 1 è possibile farlo??????? - Forum MUGENATION

Salta al contenuto

Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

programmare tasti 2 in 1 è possibile farlo??????? possibile fare??????

#1 L   seb th king 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 21
  • Iscritto: 04-October 06

Inviato 05 October 2006 - 12:15

ciao raga.
c'è 1 modo per programmare 2 tasti in 1 sol perkè quando devo fare le mosse a premere i tasti giu e destra o sinistra contemporaneamente per fare la freccia obligua è 1 po difficile!!!
0

#2 L   sirius_78 

  • terrestri tremate!!!
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3194
  • Iscritto: 21-September 05

Inviato 05 October 2006 - 12:20

:zzz: ...forse 2 tasti in 1 no ...ma puoi benissimo accorciare la sequenza dei colpi

esempio :
se prima x fare una SUPER SPECIAL HYPER etc... facevi : X+Y+Z+SU+DX+A+B+C

editando il cmd ti puoi impostare che la stessa mossa parta con : X+Y

claro!?
sei tu kè gli dici quanti e quali tasti servono x una determinata mossa!
^_^
0

#3 L   seb th king 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 21
  • Iscritto: 04-October 06

Inviato 05 October 2006 - 14:00

Visualizza Messaggisirius_78, su Oct 5 2006, 12:20, detto:

:zzz: ...forse 2 tasti in 1 no ...ma puoi benissimo accorciare la sequenza dei colpi

esempio :
se prima x fare una SUPER SPECIAL HYPER etc... facevi : X+Y+Z+SU+DX+A+B+C

editando il cmd ti puoi impostare che la stessa mossa parta con : X+Y

claro!?
sei tu kè gli dici quanti e quali tasti servono x una determinata mossa!
^_^

come faccio ad editarlo????????
0

#4 L   sirius_78 

  • terrestri tremate!!!
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3194
  • Iscritto: 21-September 05

Inviato 05 October 2006 - 14:08

Visualizza Messaggiseb th king, su Oct 5 2006, 15:00, detto:

come faccio ad editarlo????????


:zzz:
- entra nella cartella del char
- apri il file .cmd (tasto destro del mouse MODIFICA o APRI con BLOCCO NOTE)
- scorri il file di testo e cerca l'azione che ti interessa (esempio CALCIO ROTANTE; PUGNO PERFORANTE e menate varie)
- semplificati i comandi della mossa a piacimento
^_^

p.s.
....se qlkno riesce a spiegarlo in modo + semplice o se ho dimenticato qlksa ;)
0

#5 L   seb th king 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 21
  • Iscritto: 04-October 06

Inviato 05 October 2006 - 14:57

ciao 1 ultima domanda...
quando apro il file .cmdmi trovo lemosse ke c stanno scritto affianco x esempio:d ,db, b, f x mi potete dire a quali tasti corrispondono anke se ce ne sone delle altre con nopi diversi?
0

#6 L   sirius_78 

  • terrestri tremate!!!
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3194
  • Iscritto: 21-September 05

Inviato 05 October 2006 - 15:17

Visualizza Messaggiseb th king, su Oct 5 2006, 15:57, detto:

quando apro il file .cmdmi trovo lemosse ke c stanno scritto affianco x esempio:d ,db, b, f x mi potete dire a quali tasti corrispondono anke se ce ne sone delle altre con nopi diversi?


:zzz: lo avevo letto da qlke parte a cosa corrispondevano ...prova a scorrere alla fine o all'inizio se trovi una mini legenda ....a meno kè nn lo avessi visto nelle FAQS MUGEN che trovi nella cartella DOCS del Mugen.
0

#7 L   maxim 

  • Senpai
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 884
  • Iscritto: 09-September 05

Inviato 05 October 2006 - 17:39

Sono abbreviazioni dei comandi inglesi: ^_^

D = down --- giu'
U = up --- su'
B = back --- indietro
F = forward --- avanti

poi

a, b, c, x, y, z :
sono i sei tasti di comando che hai inserito nelle opzioni del mugen:
-------------------------------------------
esempio:

[Command]
name = "flasha" ;Flash-Finger
command = ~D, DB, B, x

per eseguire il comando sopra, devi muovere: giu', giu' e indietro , indietro, tasto (x)
0

#8 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 07 October 2006 - 04:32

in cima ci sta' un [remap] che ti dice come sono stati modificati....
0

#9 L   dedeo2 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 32
  • Iscritto: 24-September 06

Inviato 25 October 2006 - 19:02

Ciao ragazzi, ho provato a modificare le fatality dei char di mortal kombat. Purtroppo non trovo nessun file .cmd....che si fa in questi casi?
0

#10 L   maxim 

  • Senpai
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 884
  • Iscritto: 09-September 05

Inviato 25 October 2006 - 19:18

Visualizza Messaggidedeo2, su Oct 25 2006, 20:02, detto:

Ciao ragazzi, ho provato a modificare le fatality dei char di mortal kombat. Purtroppo non trovo nessun file .cmd....che si fa in questi casi?


Ci deve essere magari e' nominato in un altro modo tipo .KMD o a scelta del programmatore:


apri il file .DEF del char con il blocco-notes di windows

troverai qualcosa di simile:

; Definition file for Kung Fu Man
; Contains all the filenames needed for the character

; Player information
[Info]
name = "Kung Fu Man" ;Name of character
displayname = "Kung Fu Man" ;Name of character to display
versiondate = 04,14,2002 ;Version date of character (MM-DD-YYYY)
mugenversion = 04,14,2002 ;Version of M.U.G.E.N character works on
author = "Elecbyte" ;Character author name
pal.defaults = 6,3,4,2 ;Default palettes in order of preference

; Files for the player
[Files]
cmd = kfm.cmd ;Command set
cns = kfm.cns ;Constants
st = kfm.cns ;States
stcommon = common1.cns ;Common states
sprite = kfm.sff ;Sprite
anim = kfm.air ;Animation
sound = kfm.snd ;Sound
pal1 = kfm6.act ;Palettes (can have up to 12)
pal2 = kfm4.act
pal3 = kfm2.act
pal4 = kfm5.act
pal5 = kfm3.act
pal6 = kfm.act

; Arcade mode
[Arcade]
intro.storyboard = intro.def
ending.storyboard = ending.def


nell' esempio sopra ( vedi riga evidenziata ) il file e' il "kfm.cmd" file di command
0

#11 L   dedeo2 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 32
  • Iscritto: 24-September 06

Inviato 25 October 2006 - 19:32

Grazie mille, pero' c'è ancora un problema..ho controllato il file come mi hai detto ma sinceramente non c'è nulla che mi faccia capire la combinazione dei tasti per eseguire le fatality...è un file abbastanza lungo e (per me) incomprensibile...
0

#12 L   maxim 

  • Senpai
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 884
  • Iscritto: 09-September 05

Inviato 25 October 2006 - 19:48

dovresti trovare qualcosa del genere. nel file di command




;-| Super Motions |--------------------------------------------------------

[Command]
name = "Destiny Hand"
command = ~D, DF, F, B, DB, D, x+y
time = 45

[Command]
name = "isonmeba"
command = ~D, DB, B, DB, D, DF, F, x
time = 30

[Command]
name = "isonmeba"
command = ~D, DB, B, DB, D, DF, F, y
time = 30

[Command]
name = "Deioka"
command = ~B, F, DF, D, DB, B, x
time = 30

[Command]
name = "Deioka"
command = ~B, F, DF, D, DB, B, y
time = 30

;-| Special Motions |------------------------------------------------------

[Command]
name = "Special Throw"
command = ~F, DF, D, DB, B, a
time = 25

[Command]
name = "Special Throw"
command = ~F, DF, D, DB, B, b
time = 25

[Command]
name = "GenzaVu"
command = ~F, DF, D, DB, B, x
time = 25

[Command]
name = "GenzaVu"
command = ~F, DF, D, DB, B, y
time = 25

[Command]
name = "Triple Kick"
command = ~F, D, DF, F, a
time = 25

[Command]
name = "Triple Kick"
command = ~F, D, DF, F, b
time = 25

[Command]
name = "Oka"
command = ~D, DB, B, a

[Command]
name = "Oka"
command = ~D, DB, B, b

[Command]
name = "Gensu" ;Used on state 1000 and used on state 1010
command = ~D, DF, F, a

[Command]
name = "Gensu" ;Used on state 1000 and used on state 1010
command = ~D, DF, F, b

[Command]
name = "Ugendo1"
command = ~D, DF, F, x

[Command]
name = "Ugendo2"
command = ~D, DF, F, y

Piu' complesso e' il comando piu' forte dovrebbe essere la mossa
devi provare magari a semplificare un comando:

esempio se voglio semplificare "Destiny Hand"
[Command]
name = "Destiny Hand"
command = ~D, DF, F, B, DB, D, x+y
time = 45

potrebbe diventare:

[Command]
name = "Destiny Hand"
command = ~D, x+y
time = 45

molto piu' semplice da eseguire:

il significato e' questo:

D = down --- giu'
U = up --- su'
B = back --- indietro
F = forward --- avanti

poi

a, b, c, x, y, z :
sono i sei tasti di comando che hai inserito nelle opzioni del mugen:

Quindi per eseguire il colpo modificato..devi: andare giu'( tasti di direzione )+i tasti x e y insieme

P.S. Stai molto attento a diversificare le mosse altrimenti ti esegue solo le prime in caso di comandi simili...
0

#13 L   the pizzaman 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 1265
  • Iscritto: 14-August 04

Inviato 25 October 2006 - 23:06

oppure puoi fare che da lontano,se premi sferra un pugno,se premi da vicino ne fa un altro
0

Condividi questa discussione:


Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi