Forum MUGENATION: notavo e dico: COLLABORIAMO TUTTI - Forum MUGENATION

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notavo e dico: COLLABORIAMO TUTTI

#1 L   the pizzaman 

  • Sensei
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  • Iscritto: 14-August 04

Inviato 05 September 2006 - 22:33

visto che qua ci sono vari programmatori,grafici e sprite ripper...perchè nn ci diamo una mano tutti e diamo vita ad un char targato MUGENATION?? tipo actarus e emi rippano,io nobun cayenna e slayer ci dividiamo la prog(special io,nobun attacchi base ecc...è un esempio!) maxim AI ecc..
facciamo un bel char,lavoriamo tutti poco e facciamo subito subito

che ne dite :lol:
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#2 L   maxim 

  • Senpai
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 884
  • Iscritto: 09-September 05

Inviato 05 September 2006 - 23:11

Interessante... ma non sei gia' impegnatissimo con il "Bio Hazard Project" ... ;) :birra: :birra:
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#3 L   Actarus 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 1116
  • Iscritto: 23-September 04

Inviato 05 September 2006 - 23:54

Uhm, INTERESTING !!!!!! B)
A che char staresti pensando ????
Potremmo fare uno dei chars irrealizzati di Guilty Gear (Zappa ad esempio ...) , roba seria... voglio vede dopo chi ci critica .... :moglie:
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#4 L   the pizzaman 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 1265
  • Iscritto: 14-August 04

Inviato 06 September 2006 - 00:39

organizziamoci..
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#5 L   Cayenna 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
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  • Iscritto: 09-January 04

Inviato 06 September 2006 - 08:24

un bel char editato!
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#6 L   Actarus 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 1116
  • Iscritto: 23-September 04

Inviato 06 September 2006 - 11:35

Secondo me un edit porterebbe via molto più tempo, e poi va a finire che avremmo un ennesimo clone di un qualche char già esistente... :borg:

io punterei su qualcosa di ancora non realizzato ...
Ecco la mia lista dei "creabili":

- KLIFF
- ZAPPA
da Guilty Gear (Questi mi sembra che nessuno ancora li abbia in cantiere ....)
- BYAKKI
- KONGOH
- OKUNI
da Sengoku 3 (idem come sopra :P )
- Qualcuno degli strikers ancora non realizzati da KOF ... (E qui Maxim ha già qualche sprite rippato...)
- Il mitico Gatsu di BERSERK !!!!! (E qui il caro Slayer potrebbe darci una manina :fiuu: )
0

#7 L   Teossj 

  • Super Sayan Leggendario
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 754
  • Iscritto: 23-December 04

Inviato 06 September 2006 - 13:24

voto Byakki
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#8 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
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  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 06 September 2006 - 18:43

voto GATSU!

altrimenti non lo finisco mai :(
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#9 L   Cayenna 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
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  • Iscritto: 09-January 04

Inviato 07 September 2006 - 06:56

Hem byakki l'avrei in cantiere io... ma non c'è problema. ;)
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#10 L   Actarus 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
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  • Iscritto: 23-September 04

Inviato 07 September 2006 - 10:27

Visualizza MessaggiCayenna, su Sep 7 2006, 07:56, detto:

Hem byakki l'avrei in cantiere io... ma non c'è problema. ;)


Grande Cayenna :rulez:
Quindi per Biakky si tratta solo di aspettare :fiuu:
Visto che è già in cantiere, depennerei lo stesso dalla lista delle possibili creazioni ^_^
Restano gli altri, anche se Gatsu mi intrippa parecchio ;)
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#11 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 07 September 2006 - 19:50

tra' l'altro ho gia 50% dei frame... (da rifare purtroppo, ma la base ci sta')
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#12 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 08 September 2006 - 23:11

Dubito fortemente che riuscirei ad essere di aiuto ad un lavoro così di team...
Nel senso che quest'anno sarò più impegnato dell'anno scorso e sarà ancora più difficile vedermi presente (e non è che lo scorso anno mi facevo vivo tanto spesso)... e quindi ho bisogno dei miei ritmi e dei miei tempi... (che significa stare anche 3 mesi senza toccare il Mugen)...

Comunque se potrò darvi una mano cercherò di farlo...
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#13 L   maxim 

  • Senpai
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 884
  • Iscritto: 09-September 05

Inviato 09 September 2006 - 12:29

Visualizza MessaggiActarus, su Sep 6 2006, 12:35, detto:

Secondo me un edit porterebbe via molto più tempo, e poi va a finire che avremmo un ennesimo clone di un qualche char già esistente... :borg:

io punterei su qualcosa di ancora non realizzato ...
Ecco la mia lista dei "creabili":

- KLIFF
- ZAPPA
da Guilty Gear (Questi mi sembra che nessuno ancora li abbia in cantiere ....)
- BYAKKI
- KONGOH
- OKUNI
da Sengoku 3 (idem come sopra :P )
- Qualcuno degli strikers ancora non realizzati da KOF ... (E qui Maxim ha già qualche sprite rippato...)
- Il mitico Gatsu di BERSERK !!!!! (E qui il caro Slayer potrebbe darci una manina :fiuu: )



Tutti molto interessanti... specie Gatsu... sarebbe un char molto potente con quello Spadone Ammazza-Draghi..... ^_^
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#14 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 09 September 2006 - 17:24

Mi piacerebbe molto rippare i chars, ma sono alle prime armi con il Nebula e ci stò impazzendo!!

cmq, riproverò finchè non riuscirò a vedere i frames dei char che voglio rippare!

Infatti ho un problema, se con il Nebula faccio partire una registrazione di un char, il char mi viene registrato all'interno del Nebula, ma su la cartella "shots" non trovo nulla
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