Forum MUGENATION: Willow disponibile - Forum MUGENATION

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Willow disponibile

#21 L   Witty Pseudonym 

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Inviato 01 August 2006 - 00:31

Non so se definire più presuntuoso e fanatico uno come me che preferisce mettere a disposizione degli altri qualcosa fatto bene o uno che fa finta di non vedere la realtà dei fatti per difendere qualcosa che non vale neanche la pena di avere sull'hard disk, è come, prendendo la metafora di prima, una persona che cerca di mostrare un Van Gogh (permettetemi il paragone esagerato) a gente che è abitutata a vedere figure umane a stecchini e, nel tentativo di mostrare il problema di queste, viene bollato come aggressore.

Comunque io i consigli te li davo (e te li darei tuttora) perchè sembravi avere intenzione di imparare seriamente a programmare con il Mugen nonostante il tuo lavoro, ma visto che preferisci restare dove sei, non ho il diritto di costringerti a fare nulla.




/me clicca sulla X in alto a destra.

Ooohhh, figo.
Na, in fondo Internet è nato per permettere lo scambio di idee tra culture (oddio, il Mugen come cultura, sparatemi per favore) differenti, quindi non vedo perchè non potrei restare su questo forum fino a che qualche admin di passaggio, trovandomi destabilizzante per la pax forum (povero latino), non prenda provvedimenti.
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#22 L   Nobun 

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Inviato 01 August 2006 - 01:12

Quote

Non so se definire più presuntuoso e fanatico uno come me che preferisce mettere a disposizione degli altri qualcosa fatto bene o uno che fa finta di non vedere la realtà dei fatti per difendere qualcosa che non vale neanche la pena di avere sull'hard disk

In qualità di moderatore mi arrogo il diritto di non auto-censurarmi...
Ma che discorso DEL CAZZO è questo? Stai attaccando Ice King che in questa discussione nemmeno ha aperto bocca... se tu stessi criticando Pizzaman, io, o altre persone che sono intervenute il discorso (per quanto da me non condiviso) poteva anche essere comprensibile... ma mettere sulla bocca a qualcuno parole che non ha detto mi sembra un atteggiamento quanto meno squallido...

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Sul resto... Voglio chiarire che sono partito da un discorso affatto diverso. Ci sono modi e modi di fare.
E' giusto che tu abbia la tua opinione e che la esprima. Ed è pure giusto che si incentivino gli autori a migliorarsi (non mi escludo nemmeno io). Ma non mi sembra un buon modo di fare quello di "spalare merda". Le stesse cose si possono dire in modo diverso (e il commento sul Mugenation Team era del tutto gratuito).

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Su certi aspetti però non hai PER NIENTE ragione... esiste anche una cosa chiamata "libera interpretazione" e non è detto che il personaggio creato deve essere fedele all'originale... In un contesto personalizzato possono cambiare pure i tratti...
Scusa se porto il mio esempio, ma chiarisco così il punto...
Su KingLion una critica frequente è stata quella di aver inserito lo striker di Nobunaga (personaggio che con il KingLion originale non c'entra niente venendo da due giochi diversi) come hyper distruttiva.
Solo che il Mio KingLion ha una storyboard tutta sua che non c'entra nulla con l'originale e che si intreccia con la storia del mio Nobunaga (credo di essere il primo autore ad avere unito con un filo narrativo comune tutti i personaggi, pur eterogenei, che ha creato e che creerà - mi riferisco a Ranmaru che sto facendo ora).
L'idea può piacere o meno... è una scelta e per tale va rispettata...
Quindi ripeto... Se Ice ha avuto un motivo per inserire quella intro, non vi è alcuna ragione di criticarlo... Ho capito che A TE non piace, ma altre persone può piacere (o essere indifferente)... Non si possono sindacare i gusti (con i personaggi l'autore ha diritto di farci ciò che gli pare)...

UNA recensione deve solo presentare aspetti neutri (ad esempio il commento sugli assi può astrattamente esserlo... ma ripeto quello che ho detto prima... molte volte gli assi si posizionano "Ad occhio" e non c'entra nulla l'utilizzo di MCM (che poi non tutti usano MCM)... ed essendo una cosa che si vede "ad occhio" non è percepibile in maniera uguale da parte di tutti (a meno che l'errore non sia talmente evidente da essere generalmente notato).

Gli altri aspetti no...

I voti poi, le recensioni serie, non vengono decisi da una persona, ma vengono decisi sulla base di un sondaggio che riporta i valori medi delle segnalazioni

(visto che ti piacciono i paragoni... ti sei mai chiesto perchè i Giudici del nuoto sincronizzato e dei tuffi sono più di uno e perchè il voto è una media tra tutti i voti eliminando il più alto e il più basso?)

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Tanto tempo per fare un char... bhè proprio perché Ice raramente ha un minuto libero (dovresti capire la sua situazione visto quanto hai scritto fino ad ora)...

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Ripeto...
Nulla da eccepire sugli aspetti tecnici (ed in parte concordo pure, lo ripeto)...
Molto da eccepire sugli atteggiamenti...

Una nota... nessuno qui dentro osanna sè stesso come un Dio... non siamo vanagloriosi nè ci arroghiamo alcun merito... queste cose le lasciamo fare agli altri che ci criticano che pensano essere migliori di noi, ma spesso non è vero...

Ice non ha mai detto "io sono il migliore". ma "questo è quello che sono riuscito a fare"
Io non ho mai detto tali frasi del tipo "un personaggio eccezionale" ma cose tipo.
"E' il mio primo char, purtroppo imperfetto" (riferendomi a Nobunaga)
"E' un buon char, niente di eccezionale, ma è fedele all'originale nelle mosse" (riferendomi a KingLion).

il commento del Pasto rapportava "un char che SECONDO LA MIA OPINIONE è un buon char", a dire che era una impressione personale e non qualcosa spacciato per obiettivo...

MO DOVE STA QUESTA AUTO-ESALTAZIONE me lo devi ancora spiegare...
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#23 L   spike 

  • Moonlight Vampire
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Inviato 01 August 2006 - 10:00

...complimenti davvero per la recensione...un ottima maniera di ringraziare chi si è fatto il mazzo per creare un personaggio nuovo (io non l'ho ancora provato, ma non credo che sia 'na cacata tale come voi simpaticoni l'avete dipinta).

comunque mettere 0,5 come voto massimo significa semplicemente SPUTARE SUL LAVORO DI ICE KING E DI CHI COME LUI NONOSTANTE GLI IMPEGNI SI METTE AL COMPUTER A CREARE QUALCOSA PER IL MUGEN


si possono dare critiche COSTRUTTIVE, si possono dare consigli su come migliorare un char ma non si demolisce così il frutto di un lungo lavoro indipendentemente dalla qualità dello stesso.

quindi ora io vi suggerirei quantomeno di scusarvi con Ice King innanzitutto per l'assoluta maleducazione che avete dimostrato giudicando così il suo lavoro, e anche per

Quote

Stai attaccando Ice King che in questa discussione nemmeno ha aperto bocca
averlo messo in mezzo quando non ha detto proprio nulla.

può darsi che davvero questa beta di willow sia qualcosa che

Quote

non vale neanche la pena di avere sull'hard disk
ma io RISPETTO Ice, rispetto una persona che almeno ci prova a fare qualcosa di buono.

ps: ciao raga sono tornato dalle ferie!! :lol:
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#24 L   Witty Pseudonym 

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Inviato 01 August 2006 - 12:04

Avevo scritto una lunga ed elaborata risposta che dimostrava quanto fosse sbagliato quello che dite, ma visto che mi sono rotto di fare risposte chilometriche, eccovene il sunto.

Di aver insultato Ice King gratuitamente non mi pare (ho scritto per caso 'Ice King is an idiot' nella review?), io ho solo elencato cosa c'era di sbagliato nel suo lavoro, con quel pò di aggressività che dà la voglia del 'come ti permetti, adesso ti faccio vedere io'.

Inoltre, come ha detto Nobun, il char è stato rilasciato per richiesta di terzi, forzando l'autore a rilasciarlo.

E' come se il migliore amico di Steven Spielberg gli chiedesse di mandare nelle sale un film incompleto, lui lo facesse solo per farlo contento, la critica, insoddisfatta da ciò, gli dia commenti negativi (perchè se ritenete che la mia review insulti qualcuno, non avete letto quelle che fanno certi critici), e quindi tutta la troupe di amici di Spielberg si mettesse a difenderlo dicendo 'NON AVETE IL DIRITTO LUI SI E' FATTO IL CULO', ignorando che aver chiesto di pubblicare il film prima del suo completamento è, in sè, una cosa sbagliata.

Tra queste due azioni (non rispettare il lavoro e forzare una persona a fare qualcosa) quale vi sembra la peggiore?
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#25 L   spike 

  • Moonlight Vampire
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Inviato 01 August 2006 - 13:52

senza dubbio forzare una persona a fare qualcosa.

tuttavia questo non cambia di una virgola il mio pensiero che resta quello espresso nel post precedente
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#26 L   Nobun 

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Inviato 01 August 2006 - 14:07

Evidentemente il senso dei miei discorsi non è abbastanza chiaro...
Quando mi riferivo ad offesa nei confronti di IceKing mi riferivo al quote riportato da un tuo messaggio, non alla recensione...

Alla recensione ho obiettato solo un metodo di esposizione ed alcune parti del contenuto non proprio obiettive, sottointeso il fatto che l'opinione in sè, nel suo senso generale, era pienamente legittima.

Sono convinto che tu hai voluto limitarti ad esprimere una impressione di generale insoddisfazione, capisco anche che tu possa ritenere il personaggio insufficiente. Quello che è stato irritante è un senso generale della recensione tendente (forse involontariamente) a gettare discredito su Ice e su Mugenation. Forse non era tua intenzione, ma questo è quello che traspare. Ecco dove nasce la critica, dal MODO di esposizione.

Mi sembra di aver concordato con te che vi sono parecchie cose che non vanno e hai fatto bene a segnalarle... Quello che critico sono solo alcuni aspetti relativi al "come" che appaiono fin troppo agressivi (ho visto commenti molto più clementi per personaggi peggiori).

Ad es. un voto deve avere un suo significato. nei controlli 0 significa un char che non può essere controllato assolutamente (es. l'AI parte automaticamente sempre e il personaggio si muove da solo).
Oppure altro esempio:

[state -1, mossa 1]
type = ChangeState
value = 200
trigger1 = command = "a"
...

[state -1, mossa 2]
type = ChangeState
value = 3000
trigger1 = command = "D,DB,B,a"
...


perché un CMD così strutturato era sì incontrollabile in quanto conteneva mosse inaccessibili perchè mal posizionate (mossa 2 nell'esempio).

Quanto all'obiezione sulla presa concordo pienamente sul fatto che la scelta della presa col pulsante start non sia proprio felice... Questo però è un fatto del tutto diverso da una totale ingovernabilità. Usando i tuoi parametri di giudizio (ovvero cosa non va) il voto dovrebbe essere stato un 4-4.5

Non so se riesco a spiegarmi, ma secondo me, in una opinione bisogna "pesare" e "calibrare" ciò che si dice per quello che si ha di fronte.

Spero che questo messaggio venga letto per quello che è. Cerchiamo di essere tutti un po' meno polemici ed affrontare le questioni per quello che sono.
Se tu vuoi continare la tua battaglia intesa a far valere le tue convinzioni affinché possano contribuire ad un miglioramento, non posso che appoggiarti perché anch'io sono contento di vedere che qualcuno riesce a fare dei rilievi utili a migliorare ciò che noi facciamo. Però mi pare condizione necessaria che questo avvenga in un clima di rispetto e comprensione reciproca.

PS personale: un ringraziamento speciale a Duke per le sue parole (mi riferisco ad un PM, lui sa di che parlo)... ti invito a continuare a farmi altre segnalazioni del genere se lo ritieni opportuno...
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#27 L   Witty Pseudonym 

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Inviato 01 August 2006 - 14:39

Vabbè, lasciamo stare le cose sugli insulti uscitimi qui sul forum che probabilmente mi sono saltati fuori per stizza.

Riguardo alla tua reply, un personaggio per prendere un voto alto in Control deve essere 'reattivo', reagire bene ai controlli del giocatore, e non avere infinities o cose simili.
In quanto alle prime due cose ti annuncio che ci sono problemi ad eseguire le special
(e prendendo in considerazione il codice, ha delle cose parecchio strane, come
[State 1000, 4]
type = ctrlset
trigger1 = time > 10 && (command = "strike medio" || command = "strike forte")
value = 1

durante la special, il che permette si di interrompere la mossa, ma non di andare in combo), sia quella del vento sia il teletrasporto (ciò è dovuto al fatto che, pur essendo una combinazione HCF, non è stato inserito un Time appropriato), le super invece hanno un time troppo 'largo' per le combinazioni inserite, e mi è capitato più di una volta durante il test di eseguirle per errore. Ciò non è la mia definizione di 'reagire bene ai controlli', ma vabbè.
Poi c'è anche la mitica infinity di F,D,DF+2P per 3 volte, ma penso che quella caschi più nella sezione gameplay.


Ma poi cosa vorresti ottenere? Pure alzando il voto in Control, il personaggio è comunque da sistemare pesantemente. E poi c'è sempre il dubbio del da dove provengano gli sprites...
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#28 L   Nobun 

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Inviato 01 August 2006 - 18:03

Cosa voglio ottenere è semplice... un piano obiettivo di discussione... (sia qui che nella review)...

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il trigger da te segnalato in effetti è da fixare... questo non perchè a livello logico sia sbagliato (dice riprendi il controllo dopo 10 ticks se hai eseguito uno dei due controlli indicato) quanto perchè è sconsigliabile usare il trigger command con gli operatori logici. Meglio invece è utilizzare la trigger logic.

Questo perchè il mix "trigger command" & "operatori logici" può creare comportamenti imprevisti.

Quindi meglio scrivere

trigger1 = command = "1"
trigger2 = command = "2"

PIUTTOSTO CHE

trigger1 = command = "1" || command "2"

perchè, seppure a livello teorico sono scritture equivalenti, la seconda può causare problemi.

Non so perché ma alcuni trigger non vanno d'accordo con le espressioni (ad es. il trigger animelem funziona correttamente solo con l'operatore di uguaglianza e con un valore definito. quindi una indicazione tipo triggerX = animelem = [1,6] produce errore quando invece a livello teorico non dovrebbe).

----

Sul perché l'uso di ctrlset devi chiederlo ad Ice... a volte istruzioni apparentemente senza logica, hanno invece una ragione precisa... (ad esempio alcuni pezzi di codice dei miei personaggi possono in carti punti sembrare senza logica, invece servono per determinati e precisi scopi)...

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Time troppo largo... bhè questo non è necessariamente un difetto (magari rende la mossa più facile da eseguire)... bisogna vedere se il time largo causa l'esecuzione di una mossa non desiderata... solo in quel caso è un problema...
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#29 L   sirius_78 

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Inviato 01 August 2006 - 20:16

O_o ...ragà mi sono perso qlksa???
a parte gli skerzi credo kè l'obiettività sia molto importante x dare un giudizio
...è vero kè le critike dovrebbero servire x farci migliorare ...ma non si può nemmeno disprezzare il lavoro e l'impego di una persona ...kè ricordiamoci prima di farlo x gli altri lo fa per se stesso ...nn credo kè coloro ke creano chars lo fanno solo x sentirsi dire "ma kè bravo ke sei" ...credo sia una soddisfazione personale primaditutto e poi nessuno li obbliga a volerli condividere con amici o altri utenti.
...quindi la critica va bene ...purkè sia costruttiva e non disprezzante del lavoro altrui. ;)
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#30 L   the pizzaman 

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Inviato 01 August 2006 - 23:03

rikard...grande filosofo senza errori...prova sempre a saltare anche sul posto,come nemico hai kyashan,vedi che fa.. :chiappe:
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#31 L   Witty Pseudonym 

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Inviato 03 August 2006 - 00:01

the pizzaman, su Aug 1 2006, 23:03, detto:

rikard...grande filosofo senza errori...prova sempre a saltare anche sul posto,come nemico hai kyashan,vedi che fa.. :chiappe:
<{POST_SNAPBACK}>


Se una AI non ha qualche punto debole sul quale il giocatore può basare la propria strategia, allora si è creato un personaggio invincibile e non divertente da affrontare,vedi i personaggi di Reu, i quali hanno un repertorio di mosse per affrontare ogni evenienza ed un'AI capace di usarle per fronteggiare, per l'appunto, suddette evenienze .
Nel caso di Kyashan, il suo continuo abusare di denkou punch e della sua anti-air quando l'avversario è in aria è il suo punto debole, del quale il giocatore deve tener conto quando lo affronta, avendo così una flebile illusione di trovarsi davanti ad un'intelligenza artificiale che, di tanto in tanto, 'sbaglia', spingendo così il giocatore ad aspettare il momento giusto per contrattaccare invece di buttarsi dentro alla cieca.

Ma un personaggio con una AI che mostra il fianco di tanto in tanto è meglio di un altro che quando è controllato dall'AI si fa colpire solo quando dice lui e raggiunge il livello 3 di super senza far niente, infrangendo così le regole del gameplay e risultando frustrante da combattere, no?




E poi che cacchio c'entra con il discorso? Se volevi tirarmi una frecciatina, ti è andata male.


-------

Nobun:

Eh, ma finchè qualcuno non viene a spiegarmi a cosa servono quei ctrlset...fatto è che 'interrompono' la mossa in atto, la quale viene comunque portata avanti dall'helper, e ciò può portare ad infinities. Ma come ho detto ciò non c'entra con i controlli, i motivi del voto così basso li ho già spiegati nella review, sembra di star controllando Zangief piuttosto che Willow.
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#32 L   the pizzaman 

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Inviato 03 August 2006 - 00:24

[quote name='Witty Pseudonym' date='Aug 3 2006, 00:01'][quote name='the pizzaman' date='Aug 1 2006, 23:03']rikard...grande filosofo senza

E poi che cacchio c'entra con il discorso? Se volevi tirarmi una frecciatina, ti è andata male.

[right]<{POST_SNAPBACK}>[/right][/quote]

la frecciatina te la sei tirata da solo con il tuo comportamento fuori dal normale...
non capiro' mai il tuo modo di fare,e questo basta e avanza
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#33 L   Witty Pseudonym 

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Inviato 03 August 2006 - 00:48

A me veramente il mio comportamento sembra del tutto normale. Se magari mi vieni a spiegare cosa ci vedi di strano, cercherò di dissolvere ogni tuo dubbio.
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#34 L   the pizzaman 

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Inviato 03 August 2006 - 12:20

ah....lo ritieni un comportamento "normale": ho abbusato della tua buona fede,a me non sei mai piaciuto ecc??
MA CHE DROGHE TI FAI??, no perchè sembrano belle toste,da provare assolutamente.. se a me mi stai sulle palle,io nn faccio il doppiogiochista del cazzo come lo hai fatto tu,per sapere che stavo combinando ecc...ma ti mandavo a fanculo subito e senza problemi,e tanto meno ti davo consigli come hai fatto tu
cmq basta,sta discussione mi ha stancato, finiamola qui.
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#35 L   Ice King 

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Inviato 20 September 2006 - 16:02

Allora... scusatemi innanzitutto se nn m sono fatto vivo prima... stavo parlando con tancry e m ha detto ke era stato scritto un post al riguardo, ergo, thanks tan :P

Sono oltremodo felice che sia stato appunto scritto questo post e ke il mio pg sia stato apprezzato da molti.. naturalmente nn pretendo ke piaccia a tutti.. ed è vero ke vi ho fatto aspettare molto.. ma kiedo scusa x le questioni di lavoro... considerate ke avevo messo mano pure x fare evil willow... ma sono rimasto bloccato a metà grafica sempre x il motivo detto sopra -_-

Il fatto ke nn sia piaciuto xké incompleto era comprensibile.. ma ho pure scritto sul read me che lo era... e che se qualcuno avesse avuto le capacità e soprattutto il tempo (ke mi dispiace di non avere manco x questo forum ke mi ha fatto moderatore) di finirlo e perfezionarlo avrebbe solo dovuto dirmelo x farmene avere la consapevolezza e poi avrebbe potuto fare... ho sempre detto ke se le modifiche erano buone poteva anke diventare la versione ufficiale...

Io ti dico questo Witty.. non ti piace xké incompleto? finiscilo.. sei deluso xké ha tradito le tue aspettative da fan? miglioralo.. è troppo facile lamentarsi x questioni soggettive... e le questioni oggettive di cui lamentarsi sono espressamente scritte nel read me dato che mio malgrado, è il primo char ke ho fatto

Non è ke ce l'ho cn te xké hai espresso il tuo pensiero, ma ce l'ho con te x come lo hai espresso... se ti lamentavi semplicemente xké una mossa nn funzionava: bene ero contento xké me lo avevi fatto notare... ma x le questioni soggettive nn penso ke sia questo il modo.. le questioni soggettive sono appunto SOGGETTIVE... quindi se il tuo problema è appunto SOGGETTIVO non puoi farne una ragione di stato

Cmq sia ringrazio tutti x i commenti ke ci sono stati.. e x qualsiasi cosa ricordatevi ke potete sempre scrivermi un MP ke se posso vi aiuto volentieri

sciauuu!!!!!
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#36 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 20 September 2006 - 16:25

Mi farebbe davvero piacere se Witty leggesse il tuo messaggio... imparerebbe molto di quello che volevo dire implicitamente per "buona educazione"...

Comunque ne approfitto per mandarti un grosso saluto, amico mio.
Stammi bene
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#37 L   Ice King 

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Inviato 20 September 2006 - 16:51

:P eh eh... grazie d todos :lol:
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#38 L   SlayerGatsu 

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Inviato 21 September 2006 - 04:44

ragazzi che testa di c422o... neanche liberi d processare la pax forum...
MA COME MAI NESSUNO MI VENNE A CHIAMARE QUELLO TEMPORE che mi sono perso una di quelle discussioni per prendere a schiaffi in faccia le persone???

rick ma che c422o dici? ma quale programmatore? te non sapresti neanche programmare la cosa assurda di un intro con il frame statico di un c422o che entra tra le cosce d una donna XD e questo e' dico quanto, PROVATO da come e' programmato Kyashan... povero il creatore del fumetto/anime... ... ... E POI dici di come e' programmata/sembra Willow???

ovviamente concordo con te su tutta la linea, sistemare le assi, sistemare i controlli, e perche anche riprogrammare un po' di cose, che non farebbe di certo male,
MA QUANDO SUL READ ME CI STA' SCRITTO CHE E' UNA RELEASE PREMATURA E' SOLO DA IDIOTI CRITICARE IL TUTTO!

ma lasciamo perdere che e' meglio.

Ice scusa l'idiotaggine, ora hai anche tu passato il "battesimo delle palate di merda" che i creatori si tirano fra di loro. distruggendosi a vicenda.

ONESTAMENTE: io pensavo che witty fosse madness.... non so' [erche, MA VEDI che a te rick stargli troppo vicino ti ha bruciato il cervello.
E DI INSULTI ALLA GENTE DI MUGENATION NE HAI FATTI GIA" IN PASSATO!

"psycho ghei"

Quote

from: iehgohcysp on September 21, 2005, 02:03:09 am
/\ da mugenguild

e' SOLO UN ESEMPIO! CHISSA' QUANTE ALTRE STRONZATE E OFFESE TI SARAI INVENTATO !!!

per questo, cose come Gill rimangono private. grazie per avermene ricordato proprio mentre stavo sul filo del rasoio tra Rilascio publico o rilascio Privato.
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#39 L   Rika-chan 

  • Chan
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Inviato 01 October 2006 - 22:33

Ok, continuo con questo nick perchè i dati d'accesso dell'altro me li sono dimenticati, da bravo coglione voltafaccia che sono. Rispondo perchè non ho un caspita da fare, ma soprattutto perchè la risposta di SlayerGatsu merita una reply. *ahem*

Intanto mi fa piacere che Ice King in persona si sia presentato nel topic, mi dava fastidio parlare con i supporter.

Quote

Il fatto ke nn sia piaciuto xké incompleto era comprensibile.. ma ho pure scritto sul read me che lo era... e che se qualcuno avesse avuto le capacità e soprattutto il tempo (ke mi dispiace di non avere manco x questo forum ke mi ha fatto moderatore) di finirlo e perfezionarlo avrebbe solo dovuto dirmelo x farmene avere la consapevolezza e poi avrebbe potuto fare... ho sempre detto ke se le modifiche erano buone poteva anke diventare la versione ufficiale...
Se il personaggio è largamente incompleto, non ritieni anche tu che sia meglio non farlo uscire finchè non hai a disposizione una versione decente? E' come se Van Gogh avesse messo in mostra i Girasoli realizzati a metà perchè gliel'aveva chiesto un amico. A questo punto avresti fatto meglio ad aspettare di far uscire una versione decente, se tanto ci tenevi a farla uscire. Se veramente sei stato forzato da 'terze persone', visto che lo consideri 'opensource' avresti potuto passarglielo e far loro lo stesso discorso che stai facendo a me (ovvero 'finitelo voi, io non ho più possibilità di lavorarci sopra, e fatemi sapere se esce qualcosa di meglio'). Ti assicuro che lo stesso discorso mi è stato fatto da una persona presente su questo forum riguardo un suo personaggio.


Quote

è il primo char ke ho fatto


Beh, ma se la gente ti venisse a dire 'bravo, figo, continua così' su una creazione che non 'funziona', ti sentiresti incentivato a migliorare, o crederesti che hai fatto una cosa talmente figa, ma talmente figa, da adagiarti sugli allori e decidere di lasciare le cose così come stanno? Il fatto che io sia stato brusco e strunzo sulla review è una questione di karma; visto che ci sono decine di persone che idolatrano il materiale visto su questo sito, una o due che ne parlano male servono, no? Tanto non è che l'opinione delle prime cambia in qualche modo, nè tantomeno cambia la tua sul tuo lavoro; l'unica speranza era quella di darti una 'scossa' per farti capire che avevi imboccato la via sbagliata.


Riguardo all' 'Educazione' annunciata da Nobun, sono un dannato ventenne nervoso, strunzo e voltafaccia, con evidenti problemi sociali, disturbi mentali, la pancia, i brufoli, i capelli arruffati, gli occhiali, il colorito cadaverico, le occhiaie, e da tale reietto della società le cose preferisco dirle così come stanno piuttosto che cercare di nasconderle dietro tonnellate e tonnellate di testo e diplomazia. Cercare di accontentare tutti è impossibile.



Ora passiamo alla mia risposta (finora) preferita in questa discussione.

Quote

rick ma che c422o dici? ma quale programmatore? te non sapresti neanche programmare la cosa assurda di un intro con il frame statico di un c422o che entra tra le cosce d una donna XD e questo e' dico quanto, PROVATO da come e' programmato Kyashan... povero il creatore del fumetto/anime... ... ... E POI dici di come e' programmata/sembra Willow???
Questo è interessante. Ti dispiacerebbe spiegarmi cosa c'è che non va in Kyashan, visto che persino Pizzaman è arrivato a chiedermi come funzionavano gli effetti che avevo usato per le super e le spark per il 'suo' Tekkaman (il quale è stato lasciato stare perchè non ero stato in grado di spiegare chiaramente come avevo fatto)? Oppure stai dicendo questo perchè ho dimostrato di essere 'dall'altro lato della barricata'?
Vorrei tra l'altro far notare che gran parte della programmazione di base (intro, win, attacchi normali e due special) era stata fatta da k4in7s, il quale poi mi ha gentilmente chiesto di occuparmi del resto. Allora, vogliamo dire che neanche lui sa programmare il frame statico di un organo genitale maschile che entra tra le cosce di una donna? Se è così dimmelo, sarò ben felice di fargli rapporto.


Quote

ovviamente concordo con te su tutta la linea, sistemare le assi, sistemare i controlli, e perche anche riprogrammare un po' di cose, che non farebbe di certo male,
MA QUANDO SUL READ ME CI STA' SCRITTO CHE E' UNA RELEASE PREMATURA E' SOLO DA IDIOTI CRITICARE IL TUTTO!


Se è una release prematura, vuol dire che Ice King (anche se, visti i suoi impegni e ciò che mi ha detto, ho i miei dubbi), o chi per lui, prima o poi completerà il personaggio. Allora, non credi che sia meglio elencare i problemi che questo ha prima di essere completato, in modo che il creatore o chi per lui possa sistemare gli errori strada facendo, invece di sprecar tempo a riprogrammare tutto da capo una volta finito il personaggio? O anche tu sei tra quelli che preferiscono arrivare alla fine del gioco dell'oca e mettere i piedi sulla casella che dice 'La tua oca è morta di sete, torna al punto di partenza'?


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MA VEDI che a te rick stargli troppo vicino ti ha bruciato il cervello.
E DI INSULTI ALLA GENTE DI MUGENATION NE HAI FATTI GIA" IN PASSATO!
Ma dove scusa? Non sono mai stato un grande amico di Madness, ma ci conosciamo da 6 anni (fin da quando ero nei Supremes) e ci stimiamo a vicenda. Trovo tutt'ora alcuni suoi comportamenti esagerati e ho punti di vista diversi da lui, molti dei quali riguardavano proprio un utente di questo forum, che poi si è dimostrato essere della stessa 'pasta' degli altri. Anche la mia fidanzata e una sua amica sono hostate sull'host di Bdimension e conoscono Mad, ciò vuol forse dire odiano Mugenation?
Se una cosa a me non piace, non è perchè mi è stato imposto un punto di vista altrui. Non mi piace perchè non mi piace. Ergo, Mugenation non mi piace perchè non mi piace.


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from: iehgohcysp on September 21, 2005, 02:03:09 am


Ma lol, e ti ci è voluto un anno per accorgertene? E dire che avevo lasciato indizi dappertutto.

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per questo, cose come Gill rimangono private. grazie per avermene ricordato proprio mentre stavo sul filo del rasoio tra Rilascio publico o rilascio Privato.

I mugenisti, detto:

NOOOO RIKARD HA FATTO CAMBIARE IDEA A SLAYERGATSU PRESTO TIRIAMOGLI LE PIETRE


Persino io sono arrivato alla conclusione che gli altri non meritano di vedere qualcosa perso per sempre per i demeriti di un idiota (che in questo caso sarei io, lol). Tutto quello che stai facendo, a mio avviso, è scaricare la responsabilità di una cosa che avevi deciso da te su qualcun altro. Se vuoi tenere il personaggio privato, non capisco perchè dovresti anche solo considerare l'idea di fare una release pubblica. O preferisci dare ascolto a persone che cercano di importi la loro opinione e che probabilmente non ti ringrazieranno neanche?


Comunque grazie, il tuo post mi ha reso felice. Stasera ho la febbre e non potevo muovermi da casa. Avevo veramente bisogno di qualcosa da fare.
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#40 L   Ice King 

  • Distruttore Ancestrale
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 1175
  • Iscritto: 29-September 04

Inviato 03 October 2006 - 16:20

Bene :) eccoti :lol:

allora: se il char è caricato è xké, benché incompleto permette comunque di giocarci e di divertirsi... ma te hai citato solo quello ke ti pareva... ke è anke il motivo del mio intervento: i commenti negativi soggettivi non sono costruttivi, ergo non graditi... e se sei capace a fare delle migliorie falle in quanto come ho visto ke hai notato si tratta di 'open source'... ma non ti lametare di quello di cui mi sono rammaricato pure io... è inutile fare un dibattito su 2+2 = 4

Non sei l'unico ventenne incazzoso nel forum... ma ci vuole sempre metodo (e non solo nei forum) nel dire le cose se vuoi ke la gente faccia quello che vuoi

Capiamoci e ribadiamo le due cose fondamentali: può non piacere, ma di certo non siete obbligati a tenerlo nella vostra rosa di personaggi... il char è stato pubblicato incompleto xké:
- Non avevo il tempo materiale x finirlo
- Avevo soddisfazione a far si ke fosse pubblicato, affinché se qualcuno lo avesse preso x modificarlo m avrebbe reso felice
- (ultimo, ma assolutamente non meno importante) Visto ke il char è x MUGENATION.. volevo ke fosse pubblicato qui prima di qualsiasi altro posto e volevo ke fosse pubblicato x i motivi sopra detti

A questo punto dico questo.. se te hai da dire qualcosa di saggio dillo... altrimenti, e te lo dico senza mezzi termini, tieni quella bocca chiusa (o sarebbe il caso di dire "tieni lontane le mani dalla tastiera")

Un salutone a tutti quanti e scusatemi se sono stato poco garbato :lol:
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