Willow disponibile
#1
Inviato 20 July 2006 - 10:31
http://www.mugenation.com/
naturalmente è nella sezione Mugenation Team>Char
Buona mugenata :birra: :birra: :birra:
#2
Inviato 20 July 2006 - 10:35
mi sa kè ICE mi abbia letto telepaticamente :P
corro a scaricarlaaaaaaaaaaaa
#3
Inviato 20 July 2006 - 10:44
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:wow: bel char! complimenti! la mossa "Armageddon" è bellissima!!!!
#4
Inviato 20 July 2006 - 19:28
Ben fatto Ice!
ci vorrebbe Tara come helper,che insieme a Willow crea un incantesimo devastante.
#5
Inviato 29 July 2006 - 22:23
#6
Inviato 29 July 2006 - 22:34
http://randomselect....iews/willow.htm
#7
Inviato 30 July 2006 - 13:26
Chissa perchè tutti gli autori stranieri mugenofili hanno sta fissa di credersi creatori onnipotenti del panorama mugenofilo; tutto quello che facciamo quì fa sempre schifo o è rubato ....
Secondo me gli brucia a tutti perchè noi in fin dei conti facciamo poche cose ma serie e loro fanno tutte chiacchiere... e perchè noi italiani siamo vincenti e non a chiacchiere (ITALIA DOCET ;) )
Ma facciamo gli egoisti e teniamoci tutto il nostro per noi ....
#8
Inviato 30 July 2006 - 19:49
Belle anche le magie ( Special )
Thanx Ice King :birra: :birra: :birra: ^_^
non capisco bene l' inglese ma il giudizio di randomselect e' troppo pesante..in fondo si tratta di un char editato...
...... cosa si aspettavano una Willow uguale alla serie televisiva ?????? O_o
#9
Inviato 31 July 2006 - 05:19
Actarus, su Jul 30 2006, 13:26, detto:
No, ho visto la sezione delle review e mi è venuta voglia di mandarne una a Kung Fu Man, così come feci a mio tempo su quell'altro sito di cui hanno online le review.
Quote
E se ritieni che commenti come 'wow figo' 'ben fatto' e cose simili permettano ad Ice King di migliorare il char, complimenti, avete sbagliato. Cose simili si fanno notando gli errori, non sforzandosi di vedere lati positivi dove non ci sono.
Se è il suo primo char posso capirlo, ma non sono arrivato ai livelli in cui sono ora basandomi su quello che mi dicevano gli amici, ma andando in giro a 'cercarmela', come direste voi, e a prendermi i giudizi di persone esterne.
Sono ancora disposto a cambiare la mia opinione se Ice King aggiornerà il char in futuro sistemando le cose che ho scritto nella review, ma fino a quel momento il personaggio per me non sarà stato sviluppato al massimo delle sue potenzialità, mi dispiace.
Quote
Ma facciamo gli egoisti e teniamoci tutto il nostro per noi ....
<{POST_SNAPBACK}>
Witty Pseudonym, detto:
Maxim, detto:
...... cosa si aspettavano una Willow uguale alla serie televisiva ??????
No, un char guardabile, decente, e soprattutto giocabile, visto tutto il tempo che ci ha fatto aspettare.
#10
Inviato 31 July 2006 - 10:08
Mi spiego.. premetto di concordare con il giudizio di fondo che suggerisce dei miglioramenti perchè il personaggio in effetti un po' soffre di determinate imperfezioni... Quindi nulla ho da eccepire sul fatto di migliorare certi aspetti (anche i posizionamenti) o certi comportamenti del personaggio.
Però non concordo in toto con un giudizio che solo all'apparenza è obiettivo, ma in realtà non lo è affatto (non sto parlando di te Witty, ma di un certo Kung Fu Man che è tanto obiettivo nei confronti di Mugenation quanto Emilio Fede lo è nei confronti dei suoi "avversari".
1) Inutile l'uccisione di Duo Lon? Questo è un non-senso... Ognuno nel char ci mette ciò che vuole... e probabilmente quella animazione non rappresenta affatto Duo-Lon
2) Il commento su Mugenation Team non mi è affatto piaciuto... mi sento personalmente offeso... Questo è un char che in una qualche maniera deve essere considerato alla stregua di una beta incopiuta, che probabilmente non riuscirà ad essere mai completata del tutto causa gli impegni del povero Ice che ha fatto quello che ha potuto.
Una precisazione... Nella rete ci sono in giro personaggi di qualità inferiore (alcuni praticamente coi soli colpi base o comunque che veramente non li si controlla bene) che però non vengono trattati così male. Quando però un personaggio nostro viene portato alla luce, per forza di cose deve essere demolito solo perchè viene da noi. Sono ARCISICURO che se il personaggio fosse stato partorito altrove sicuramente avrebbe avuto un trattamento diverso.
Un esempio Emblematico è il mio kingLion che è stato criticato solo per degli aspetti del tutto marginali (la SCELTA - non un errore - di mettere gli spark in posizione anomala, il fatto di aver inserito una hyper apparentemente senza senso quando invece il senso era spiegato nella intro)... e solo per questo il personaggio non valeva niente pur non avendo bug di sorta...
3) Fedeltà al film... Bhè questo è ridicolo... esiste anche la libera interpretazione... non c'è alcuna regola che impedisce di ISPIRARSI ad una figura senza riprodurla fedelmente
4) Passiamo ora ai voti (tutti uguali a 0:
Control
Perchè non si riesce a controllare minimamente? non merita neanche un misero punticino? Per avere 0 dovremmo avere un personaggio "pazzo" o che non risponde praticamente a nessun comando.
Grafica
Ho visto delle emerite CIOFECHE prendere molto di più. La grafica deve rappresentare la PULIZIA del disegno. Non si deve valutare se esso rappresenti ciò che noi ci aspettavamo. Ho visto dei 4-5 per disegni a dir poco Pixellosi. Altro giudizio PER NIENTE obiettivo.
GamePlay
A parte il fatto che non capisco molto la differenza da Control, ma anche qui 0???
Boh, può anche non soddisfare la resa finale, ma ribadisco che 0 equivale a nulla... e per quanto possa difettare questo personaggio, una votazione così bassa non si giustifica
L'ultimo non me lo ricordo, ma comunque uno 0 non è mai obiettivo... altro indice: non c'è una gradazione dei voti... Quando un personaggio richiede miglioramenti, generalmente ci sono aspetti più o meno gravi... qui invece tutto è 0??? la cosa non mi pare poi obiettiva...
Se poi viene da uno come KFM che continua ad offenderci chiamandoci warehouse quando ciò non è vero solo perchè lui la pensa così, ma senza nessun vero motivo (vi sarebbe anche il reato di diffamazione) capisci che io non ho motivi per ritenerlo obiettivo...
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Insomma NON SOPPORTO CHI PARLA in termini impersonali COME SE FOSSE OBIETTIVO quando è evidente che NON E' PER NIENTE OBIETTIVO
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Detto questo...
E' evidente che il personaggio richiede delle migliorie, e se vuoi saperla tutta è stato rilasciato solo perchè Ice ha avuto una richiesta da un terzo di poterlo pubblicare ed ha voluto che prima apparisse qui essendo il suo sito... altrimenti avrebbe aspettato ancora, probabilmente...
Non so il discorso degli assi mal messi, perché queste sono impressioni personali. E' difficile AFFERMARE CON CERTEZZA se gli assi sono messi bene o male... non sono mica KFM che penso di sapere sempre tutto...
Credo che le obiezioni devono essere SUGGERIMENTI MIRATI (cose tipo "migliora questo aspetto in questo modo" OPPURE "correggi questo errore altrimenti capita questo evento spiacevole")...
Questi sono consigli obiettivi... Non certo una recensione come quella di KFM...
Un discorso come quello di Witty, invece, mi pare un po' più serio...
#11
Inviato 31 July 2006 - 11:07
io creerei una sorta di circuito chiuso...i char ce li facciamo x noi,tanto credo che nn importi quasi a nessuno di quello che facciamo e come lo facciamo...tanto ci sputano sempre addosso
#12
Inviato 31 July 2006 - 16:12
Però voglio ugualmente dire la mia... Nel caso smentitemi pure ^_^
Personalmente Willow non mi sembra un char così tremendo come è stato dipinto da Witty su Random Select... Probabilmente è ancora incompiuto, ma qui mi sento di dare ragione a Nobun quando dice che in rete girano dei char con 4 sprite in croce e addirittura senza snd e nessuno si lamenta (giustamente per carità)...
Mi sembra comunque logorante continuare una lunga e spinosa diatriba su una cosa puramente personale...
Voglio dire.... Ice mette online un suo char...
Innanzitutto grazie perchè ha deciso generosamente di sharare con noi qualcosa di suo.
In secondo luogo... Io lo provo... se mi piace siamo tutti contenti... Se non mi piace lo cancello e amici come prima.
Trovo giusto commentare la nuova uscita di un char (altrimenti che cavolo servirebbero i siti come questo?) e trovo giusto fare critiche costruttive.
Sparare a zero però non mi sembra così costruttivo...
Ripeto, è da poco che sono tornato e non conosco i passati avvenimenti...
Non so cosa sia successo tra KungFu Man e Mugenation (e neanche mi interessa), ma un giudizio così pesante mi fa credere che KFM parta effettivamente almeno un po' prevenuto.
Alla fine sono stato prolisso...ma il concetto generale è...
Smettiamola di fare la guerra, di attaccare in maniera eccessiva e anche di essere permalosi...
Mi dispiace che Pizza voglia creare un circuito chiuso, perchè queste cose secondo me limitano molto lo scambio tra utenti (e non parlo di scambio di char, ma di scambio di vedute e di esperienze).
Posso darti ragione Pizza sul fatto che Mugenation sia spesso vittima di allusioni neanche troppo velate sul suo passato da Warehouse, ma non fare la vittima, perchè mi cadrebbe un mito!
Non lamentarti se la gente sputa su Mugenation, perchè sono convinto che ci siano anche tanti utenti contenti del vostro operato...
E poi se cominciate a fare chars privati io dove me lo scarico il Resident Evil Proj?!? ;)
Quelle sopra sono tutte considerazioni personali... non :laserpistol: eh eh...
#13
Inviato 31 July 2006 - 16:30
#14
Inviato 31 July 2006 - 17:37
Graphics : 0.5
Sound : 0.0
Control: 0.0
Gameplay: 0.5
Overall: 0
#15
Inviato 31 July 2006 - 18:33
Intanto ammetto di non essere stato esattamente sincero, il mio, più che commento 'obiettivo', era un commento da 'fan deluso' (in quanto Willow è uno dei personaggi di BtvS che adoro di più, e vederlo ridotto così mi ha un pò offeso). All'inizio ero rimasto un pò sbigottito dall'aspetto grafico e già non mi aspettavo granchè, quando è uscito ho deciso di tralasciare il tutto e di godermi il char sperando in qualche fenomeno di programmazione, visto il tempo che ci ha messo, ma dopo averci giocato ho deciso di scrivere quella review, in quanto dopo tutta quell'attesa, non corrispondeva alle mie aspettative.
Comunque,
Nobun, detto:
e se non rappresenta Duo-Lon, perchè scegliere lui? Se io voglio fare una gif di Ryu contro Ken, non è che metto Akuma a rappresentare Ken.
Se voleva rappresentare l'uccisione di un 'certo' personaggio durante una delle serie di Buffy, sarebbe stato meglio usare qualcosa di più consono, come gli sprites dell'uomo che brucia da MK...
Nobun, detto:
Ammetto di esserci andato un pò pesante, ma dovete ammettere che non ho tutti i torti. So da terzi di persone che hanno un lavoro che li costringe a restar fuori casa fino a sera tardi, ma che hanno sia la voglia di imparare che di realizzare un qualcosa di decente. Adesso, non vorrei incolpare Ice King, che al momento non c'entra niente, di essersi infischiato di come veniva su il char perchè era un'esperimento', ma su di questo
Nobun, detto:
non posso passare.
Da quando in qua si 'costringe' una persona a rilasciare qualcosa su cui sta ancora lavorando? Queste sono cose che posso accadere nel lavoro quando non si rispetta una consegna, non in un hobby come il Mugen. Da questo punto di vista, la persona ad aver sbagliato non è tanto Ice King, ma questo 'terzo' che gli ha chiesto di pubblicarlo pur sapendo che fosse incompleto.
Nobun, detto:
Allora, io non ho niente contro Mugenation in sè. Perchè quel commento infelice alla fine del post allora?
Perchè i personaggi che ho provato erano tutti di un ovvio livello qualitativo medio-basso, e venivano osannati manco fossero divinità sulla board in cui stiamo parlando ora, il che implica o che il char è buono o che qualcuno vede 'oltre il char' e ne tralascia i difetti (è successo anche a me, che credete, quando ho fatto il mio primo personaggio faceva schifo, ma io ero orgoglioso di vedere che quel mucchio di pixel che avevo disegnato sullo schermo muoversi).Ma se il personaggio fosse stato partorito da uno sconosciuto autore giapponese, da un famoso creatore brasiliano, o dall'Elecbyte in persona avrebbe comunque preso il voto che ha preso.
Nobun, detto:
Non l'ho provato il tuo King Lion, ma se è stato criticato vedi di accettare le critiche o di rispondervi spiegando il perchè della tua scelta, invece di fartene uscite 'infelici' di questo genere. Le critiche gratuite non esistono, tutto esiste per qualche ragione, e ora te lo dimostro.
Nobun, detto:
Perchè non si riesce a controllare minimamente? non merita neanche un misero punticino? Per avere 0 dovremmo avere un personaggio "pazzo" o che non risponde praticamente a nessun comando.
Analisi approfondita:
a parte il button layout infelice (Start per le prese? A che a terra carica e che in aria diventa un attacco?), questo è riferito al fatto che il personaggio è 'sluggish' come ho indicato nella review, ovvero è eccessivamente lento per le animazioni che si ritrova ed ha un feeling 'pesante', che come ho detto si adatterebbe più a Zangief che ad una streghetta con problemi adolescenziali. Un personaggio 'pazzo', come dici tu, prenderebbe un valore negativo in questo campo.
Nobun, detto:
Ho visto delle emerite CIOFECHE prendere molto di più. La grafica deve rappresentare la PULIZIA del disegno. Non si deve valutare se esso rappresenti ciò che noi ci aspettavamo. Ho visto dei 4-5 per disegni a dir poco Pixellosi. Altro giudizio PER NIENTE obiettivo.
Allora, gli effetti di 2 frames, le nuvole dithered, gli sprites male allineati, le animazioni troppo lente per te non contano?
La pulizia del disegno, tzè.Quando si vuole rappresentare qualcosa, si cerca di farlo al meglio, non si cerca di farne un 'simbolo', a meno che questo personaggio non sia in un particolare stile cubista che va oltre le mie capacità cognitive. E' come io disegno un cerchio e 5 stecchini su un foglio e dico 'ecco, ho fatto un uomo', mentre il mio compagno di banco mi tira fuori un Van Gogh. Quale dei due è più simile a un uomo a tuo avviso?
Senza contare il moonwalk quando cammina all'indietro, ma quella è un'altra storia.
Nobun, detto:
A parte il fatto che non capisco molto la differenza da Control, ma anche qui 0???
Boh, può anche non soddisfare la resa finale, ma ribadisco che 0 equivale a nulla... e per quanto possa difettare questo personaggio, una votazione così bassa non si giustifica
E qui si dimostra che hai dato alla mia review una lettura 'all'acqua di rose', visto che ho dato spiegazioni adeguate lì. Il gameplay di un personaggio non è solo come questo risponde ai comandi, ma anche la sua capacità di eseguire combo, l'utilità delle sue mosse, il suo bilanciamento rispetto agli altri personaggi. In Willow ho visto
-un char che non è in grado di eseguire alcuna combo a causa di una ingiustificata lentezza e di qualcuno che non si è preso la briga di controllare se i move interrupts effettivamente funzionassero
-un char con mosse inutili, troppo lente per avere un qualche effetto sull'avversario, e, guardacaso, anche estremamente sbilanciato, in quanto le uniche due mosse che il giocatore si ritroverà a fare hanno un raggio d'azione anormale e causano dei danni assurdi.
Sulla seconda si può tralasciare, ma la prima è un errore gravissimo dovuto alla fretta.
Nobun, detto:
Gli assi SONO mal messi. Avete Arcueid con cui controllare se gli assi sono messi bene. Se non sapete neanche usare MCM, non è colpa mia.
L'ultima voce era il Sound, ed era 0 perchè l'SND è quello di KFM con aggiunti due o tre effetti, di cui un urlo orribile. Almeno prendersi la briga di cambiare gli effetti base come quelli dei colpi menati all'aria?
Comunque, mi è stato fatto notare che sia Willow che un'Arcueid uscita per Mugen tempo fa utilizzano lo stesso small portrait, il che è strano, visto che quello non è lo small portrait usato nel gioco (è ricavato da uno sprite), ma purtroppo non prova se gli sprites sono stati rippati da Ice King o meno.
Comunque sento di stare per alterarmi. Perchè ti chiedi?
Quote
Un discorso come quello di Witty, invece, mi pare un po' più serio...
A questo punto sento veramente il bisogno di sfogarmi un attimo, perchè la frase di cui sopra dimostra che la review non l'hai proprio letta, sei solo andato a vedere il voto alla fine.
Ti sei preso la briga di leggere CHI ha scritto la review?
Comunque, ho detto che la review l'ho scritta in preda alla stizza perchè uno dei miei personaggi preferiti era stato vandalizzato in questo modo.
Ciò non leva che il char sia pessimo.
#16
Inviato 31 July 2006 - 19:06
Witty Pseudonym, su Jul 31 2006, 18:33, detto:
<{POST_SNAPBACK}>
dimmi che char hai fatto,hai detto che ne hai fatto qualcuno...quanti? dove sono?
sono curioso di vedere se il tuo lavoro è superiore ai char medio-bassi che produce mugenation ...cmq ragazzo,tu a me nn la dai a bere,tu ti nascondi sotto altro nick,tu nn sei quello che sei adesso,tu sei quel coglione che io odio a morte che nn sa programmare un cazzo,si crede una divinita' e si fa aiutare dagli altri e poi spaccia il lavoro come suo...
mi ricredero' solo quando avro' visto qualche tuo char,i creatori italiani li conosco e a te nn ti ho mai sentito
#17
Inviato 31 July 2006 - 19:16
E comunque uso questo pseudonimo da anni, mi sono sorpreso che tu non l'avessi ancora sentito.
#19
Inviato 31 July 2006 - 19:40
#20
Inviato 31 July 2006 - 20:27
per quanto riguarda witty Pseudonym, è rikard
e aggiungo: davvero non me lo aspettavo questa finzione nei miei confronti..
mi hai dato spesso e volentieri consigli dritte ecc...e poi mi vieni a dire che hai approfittato della mia buona fede,ma nn mi hai mai potuto vedere,come mugenation d'altronde...del resto quello che ci ha guadagnato sono io,che ho imparato delle cose nuove,se credi che mi metto a piangere x quello che hai fatto,puoi scordatelo,non me ne frega niente :lol:
cmq questo è un forum pubblico,nessuno ti punto la pistola alla tempia,c'è una X in alto a dx,se x caso ti ritrovi qui,clikkaci sopra e il tuo incubo finira',qua non ti vogliamo,come non vogliamo presuntuosi e fanatici del tuo calibro o superiori
noi aiutiamo chi vuole imparare al contrario di chi si crede un dio,ma in fondo è solo uno stupido B)

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