Tempo fa' scaricai alcuni personaggi, HAOMARU e ROCK versione KOF, pero' quando l'aggiunsi nel mio kof, questi personaggi ebbero problemi.
Esempio se danno dei colpi i miei personaggi normali si comportano stranamente, o che si bloccano, oppure si incantano in qualche animazione.
C'e' un modo per ovviare ha questo problema? :huh:
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Personaggi diversi? in cosa?
#2
Inviato 06 July 2006 - 11:45
hai scaricato le versioni di rock e haomaru per un gioco completo, che ora non ricordo come si chiama (lo so perchè li ho scaricati anch'io)...
e quindi nel mugen "normale" danno non pochi problemi... suppongo che per adattarli al mugen normale ci vorrebbe un lavoro di ricodifica non da poco -_-
e quindi nel mugen "normale" danno non pochi problemi... suppongo che per adattarli al mugen normale ci vorrebbe un lavoro di ricodifica non da poco -_-
#3
Inviato 06 July 2006 - 12:28
Ti rinnovo i ringraziamenti per avermi risposto.
Ma rinnovo il mio detto
CHE FREGATURA!!!!!!! =|
Ma rinnovo il mio detto
CHE FREGATURA!!!!!!! =|
#4
Inviato 06 July 2006 - 15:58
nn ho nulla contro di te, ma a me mi si sono magnati perchè avevo aperto 2 topic :zzz:
#5
Inviato 06 July 2006 - 17:15
Se hai ancora il gioco completo, puoi utilizzare la seguente soluzione:
vai nella directory DATA DEL GIOCO COMPLETO; cerca il file common1.cns e copialo nella directory del char che vuoi sistemare.
rinominalo in common11.cns (o qualcosa d'altro).
apri il file def del tuo personaggio (es rock.def)
cerca la riga
stcommon = common1.cns
e rinominala
stcommon = common11.cns
PS per DEVILOTTO:
Aprire due topic non sarebbe consentito, ma non è poi così grave. Tu hai una fedina penale abbastanza lunga e ti è stato dettp PIU' VOLTE di non aprire topic doppi, senza contare battibecchi con altri utenti.
vai nella directory DATA DEL GIOCO COMPLETO; cerca il file common1.cns e copialo nella directory del char che vuoi sistemare.
rinominalo in common11.cns (o qualcosa d'altro).
apri il file def del tuo personaggio (es rock.def)
cerca la riga
stcommon = common1.cns
e rinominala
stcommon = common11.cns
PS per DEVILOTTO:
Aprire due topic non sarebbe consentito, ma non è poi così grave. Tu hai una fedina penale abbastanza lunga e ti è stato dettp PIU' VOLTE di non aprire topic doppi, senza contare battibecchi con altri utenti.
#6
Inviato 06 July 2006 - 19:21
:unsure: Scusate non sapevo il fatto del doppio topic, in effetti ero indeciso se continuare con il vecchio o farne uno nuovo, cmq l'ho fatto perche' mi e' sembrato di fare una cosa piu' pulita.
^_^ Cmq non e' mia intenzione creare problemi, anzi, grazie per la disponibilita', purtroppo ho poco tempo da dedicare al mugen, ma questo sito per imparare e' il top, anche perche' almeno capisco L'ITALIANO :P
Ciao a tutti.
^_^ Cmq non e' mia intenzione creare problemi, anzi, grazie per la disponibilita', purtroppo ho poco tempo da dedicare al mugen, ma questo sito per imparare e' il top, anche perche' almeno capisco L'ITALIANO :P
Ciao a tutti.
#7
Inviato 09 July 2006 - 16:22
Anche io ho dei problemi! Ho messo dei chars di MK di ratonmalo sul mio Mugen. Andrebbe tutto bene se non fosse che al Finish him il char si blocca in qualsiasi posizione si trovi, anche a mezz'aria fino a quando non viene colpito! come si può fare?
Conoscete qualche sito per scaricare tanti chars di mk?
Conoscete qualche sito per scaricare tanti chars di mk?
#8
Inviato 12 July 2006 - 17:08
^_^ con molto ritardo rispondo a CAYENNA, ti ringrazio per il consiglio che mi hai scritto per il file COMMONS.cns ma purtroppo non funziona lo stesso :azz: .
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