L'ultima versione del Winmugen Come e dove scaricarla
#1
Inviato 04 July 2006 - 07:57
Attualmente (29-11-2007) l'ultima versione del winmugen è
quella da indicata da maxim al Messaggio #17 del Sep 12 2006, 20:53 (leggete lì le innovazioni).
Sia che lo scarichiate da "unofficial-winmugen.jpn.org" che da "geocities.jp/mtv_009w",
sembrano la stessa versione (risalente al 31-08-2006).
Sicuramente cambia la lingua dei txt (inglese per la prima, orientale per l'altra).
Di seguito è indicato come scaricare ed installare la versione più recente del winmugen.
Per scaricarla da unofficial-winmugen.jpn.org
- Andare al link http://unofficial-winmugen.jpn.org/
- ora in alto,nella nuova pagina, troviamo la scritta "No limin Winmugen patch",
cliccare con il tasto destro del mouse su quest'ultima scritta,
scegliere "Salva oggetto con nome"
e salvare il file nel percorso che si preferisce.
Per scompattarla
- tasto destro del mouse sul file scaricato (No_limit_Winmugen_patch.zip)
Se si ha Winzip installato
scegliere la voce "Winzip">"Extract to folder C:\Nomepercorso\No_limit_Winmugen_patch\"
Se si ha il Winrar installato
scegliere la voce "Estrai i file in No_limit_Winmugen_patch\"
Se si ha lo Zipgenius installato
scegliere la voce "Zipgenius">"Estrai qui, in No_limit_Winmugen_patch"
Se si ha IZArc installato
scegliere la voce "IZArc">"Estrai in .\No_limit_Winmugen_patch"
Per scaricarla da geocities.jp/mtv_009w
- Andare al link http://www.geocities.jp/mtv_009w/
- a sinistra, cliccare sulla scritta "最初から始める"
- ora in alto,nella nuova pagina, troviamo la scritta "WinMUGEN本体のダウンロード",
poco più in basso c'è la scritta "ダウンロード",
cliccare con il tasto destro del mouse su quest'ultima scritta,
scegliere "Salva oggetto con nome"
e salvare il file nel percorso che si preferisce.
Per scompattarla
- tasto destro del mouse sul file scaricato (MUGEN.7z)
Se si ha il Winrar installato
scegliere la voce "Estrai i file in MUGEN\"
Se si ha lo Zipgenius installato
scegliere la voce "Zipgenius">"Estrai qui, in MUGEN"
Se si ha IZArc installato
scegliere la voce "IZArc">"Estrai in .\Mugen"
In qualunque modo indicato si scompatta,
verrà creata una cartella "No_limit_Winmugen_patch" oppure "Mugen"
(a seconda del sito che avete scelto),
all'interno della quale ci sono le sottocartelle
Chars (dove andranno messi i chars come cartelle)
Stages (dove vanno messi i fondali come file .def + file .sff + eventuale file musicale)
Data (dove vanno messo gli screenpack come cartelle)
Font (dove vanno messe le font degli screenpack, come file .fnt)
Sound (dove vanno messi i file musicali degli screenpack, salvo diverse indicazioni dello screenpack stesso)
Plugins (dove vanno messi alcuni file per far funzionare i file musicali)
Per eseguire il Winmugen basta cliccare sul fle "Winmugen.exe".
Per installare screenpack e chars basta che segui gli ottimi tutorial di questo forum.
__________________________________________________
Jones.wolf (o Xyzwolf, uso entrambi i nick). ^_^ ^_^
#2
Inviato 04 July 2006 - 10:06
http://unofficial-winmugen.jpn.org/
#3
Inviato 04 July 2006 - 10:48
La versione che ho indicato è attualmente la più recente in cui sono stati risolti molti bug.
Sul sito è indicata come data "06/04/02", cioè 2 Aprile 2006.
^_^ ^_^
#4
Inviato 04 July 2006 - 14:10
xyzwolf, su Jul 4 2006, 10:48, detto:
La versione che ho indicato è attualmente la più recente in cui sono stati risolti molti bug.
Sul sito è indicata come data "06/04/02", cioè 2 Aprile 2006.
^_^ ^_^
<{POST_SNAPBACK}>
:zzz: buono a sapersi GRAZIE xyzwolf
x caso, dato kè sn scarso di lingua jappo :P , avete anke capito in kè cosa sia stata migliorata!?
...è più compatibile? ...crasha di meno? (a parte che anke qlla kè uso nn crasha)
:ph34r:
#5
Inviato 04 July 2006 - 14:55
sirius_78, su Jul 4 2006, 15:10, detto:
xyzwolf, su Jul 4 2006, 10:48, detto:
La versione che ho indicato è attualmente la più recente in cui sono stati risolti molti bug.
Sul sito è indicata come data "06/04/02", cioè 2 Aprile 2006.
^_^ ^_^
<{POST_SNAPBACK}>
:zzz: buono a sapersi GRAZIE xyzwolf
x caso, dato kè sn scarso di lingua jappo :P , avete anke capito in kè cosa sia stata migliorata!?
...è più compatibile? ...crasha di meno? (a parte che anke qlla kè uso nn crasha)
:ph34r:
<{POST_SNAPBACK}>
Questo interesserebbe anche a me.
In particolare mi piacerebbe sapere se è stato risolto il problema dell'errore:
"Assert failure in charsel.c line 3162"
che si verifica quando giochi in modalità Arcade.
#6
Inviato 04 July 2006 - 18:56
E' la piu' stabile uscita e sfrutta una zlib.dll aggiornata ^_^
A tal proposito ecco la nuova zlib.dll che ho trovato in giro:
provate a sovrascrivere quella vecchia.. non so' che migliorie apporta.. ma e' l' ultima versione!!!!!!!
il file e' allegato in fondo al post... ;)
--------------------------------------------------------------------------------------
Riguardo all' errore:
Assert failure in charsel.c (errore nel DEF del char)
C' e' un file .DEF di un char errato.... devi vedere qual' e' il char che tida' questo
errore... ;)
esempio di file .DEF corretto -------------------------------------------------------
; Definición de personajes creados con EasyChar
; Player information
[Info]
name = "Kirisima"
displayname = "Kirisima EX2"
;mugenversion = 01,04,2000 <----- metti il ; a volte questi valori creano casini nei char piu' vecchi
;author = "Actarus, maxim"<----- metti il ; a volte questi valori creano casini nei char piu' vecchi
pal.defaults = 1,2,3,4 <--------- devono esserci gli stessi numeri delle pal elencate sotto il parametro sound ------- pal1,pal2,pal3,pal4
; Files for the player
[Files]
cmd = KirisimaEx.cmd ;Command set
cns = KirisimaEx.cns ;Constants
st = KirisimaEx.cns ;States
stcommon = common1.cns ;Common states
sprite = KirisimaEx.sff ;Sprite
anim = KirisimaEx.air ;Animation
sound = KirisimaEx.snd ;Sound
pal1 = KirisimaEx.act ;Palettes (can have up to 12)
pal2 = KirisimaEx2.act
pal3 = KirisimaEx3.act
pal4 = KirisimaEx4.act
-----------------------------------------------------
Allega File
-
zlib.rar (39.33K)
Numero di scaricamenti: 101
#7
Inviato 04 July 2006 - 23:58
A proposito, stiamo parlando dello stesso file trattato da questo sito?
http://gnuwin32.sour...ckages/zlib.htm
#8
Inviato 09 July 2006 - 15:23
Pidgeon, su Jul 4 2006, 23:58, detto:
A proposito, stiamo parlando dello stesso file trattato da questo sito?
http://gnuwin32.sour...ckages/zlib.htm
<{POST_SNAPBACK}>
Questa versione e' ancora piu' aggiornata della mia ....scarica il file Binaries.zip
poi apri la directory "bin"
rinomini zlib1.dll in zlib.dll e sovrascrivi la vecchia dll ( fai un backup prima ) ^_^
#9
Inviato 10 July 2006 - 10:26
Basta modificare (o inserire se assente) la linea pal.defaults sotto [Info]
pal.defaults = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
Questo elenco di numeri va ridotto se i colori sono meno di 12 (ad es. si deve fermare al 6 se i colori sono 6).
---
Confermo in parte ciò che ha detto maxim...
Per sicurezza è sempre meglio mettere il punto e virgola prima delle righe:
mugenversion = ...
versiondate = ...
(non è author a creare casini, ti sei confuso... se author non è tra virgolette significa che il char è obsoleto e richiede un intenso lavoro di aggiornamento... tale ultima procedura è spiegata in uno dei miei tutorial presenti nel forum) ;)
PS: Grazie mille per la segnalazione di questo winmugen, xyzwolf ^_^ :birra: :birra:
#10
Inviato 30 August 2006 - 12:16
#11
Inviato 30 August 2006 - 12:20
zarazul, su Aug 30 2006, 13:16, detto:
:zzz: sì, qlla è l'ultima versione.
#12
Inviato 30 August 2006 - 12:50
Un'altra domanda. Esiste un programma per configurare winmugen senza andare a modificare manualmente il cfg? Tipo MWC, che non mi funziona per questa versione.
#13
Inviato 30 August 2006 - 12:57
zarazul, su Aug 30 2006, 13:50, detto:
io credo di avere addirittura un'altra versione ....più vekkia, (dovrebbe essere la prima trovata da Maxim), ma dato kè nn mi ha mai dato grossi problemi vado avanti con quella.
(qlla nuova nn l'ho mai scaricata).
^_^
#14
Inviato 30 August 2006 - 13:06
#15
Inviato 30 August 2006 - 13:14
zarazul, su Aug 30 2006, 14:06, detto:
MWC :ehhh: :ehhh: :ehhh:
anke se all'inizio ti sembra "arabo" evita i compilatori automatici e lavora manualmente sui file.DEF
leggiti i TUTORIAL nel forum e quelli del MUGEN ....cerca i vekki post kè trattano quello kè ti interessa e fai domande a manetta ....anke xkè qui nn credo ci sia nessuno kè usa i compilatori automatici.
;)
#16
Inviato 30 August 2006 - 13:20
#17
Inviato 12 September 2006 - 19:53
......il file winmugen.exe riporta la data di creazione ( 31/08/2006 )
il file del winmuegn completo e' il primo in alto " No limit Winmugen Patch "
non ha winmugen.exe ( normale ) quindi bisogna copiare quello vecchio se
si vuole usare... ma dovrebbe avere un winmugen.exe ( che poi e' il winmugen_debug.exe quello con le scritte ...che si tolgono
premendo i tasti CTRL+D ) migliorato per il debug ^_^
Thanks to tuzaboy for the news.....
winmugen updated ^_^
http://unofficial-winmugen.jpn.org/
tratto dal post di mugenchina by tuzaboy:
6. Some force debug mode fix (change null font to some fix)
+ Fix force debug font in VS scene and Select scene
+ Enable erase debug screen from Ctrl-D
+ Disable force debug screen in round start
+ Disable force life value in lifebar
7. fix team coop 1p mode bug
8. fix gameover screen problem
9. fix force Debug , force AllowDebugKeys , force AllowDebugMod
----------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------
edit post:
Per togliere le scritte di Debug in fondo a sinistra:
Editare il file mugen.cfg e cambiare il valore di Debug da 1 a 0
[Debug]
;Set to 0 to disable starting in debug mode by default.
Debug = 0
#18
Inviato 12 September 2006 - 20:28
Quote
si vuole usare... ma dovrebbe avere un winmugen.exe ( che poi e' il winmugen_debug.exe quello con le scritte ...che si tolgono
premendo i tasti CTRL+D ) migliorato per il debug
Ma se non sbaglio in origine il Mugen aveva un exe unico...
Credo sia più comodo così, piuttosto che avere due eseguibili diversi.
Comunque si può settare dal Mugen cfg:
[Debug]
;Set to 0 to disable starting in debug mode by default.
Debug =1
Impostando a 0 il Mugen parte senza DebugMode, in modalità normale.
Ma la cosa più bella è che finalmente è stato fixato il game over screen :wow:
Vabbè.. a nessuno gliene frega niente del Game Over screen, ma a me sì :D
E vai!!!! :rulez:
#19
Inviato 13 September 2006 - 19:56
Comunque presenta diversi miglioramenti nella funzione di debug.. compresa l' esclusione dei
tasti funzione (F2)- azzera la vita dei player 1-2 e (F3)-max power-bar, quando si esce dal debug-mode!!!
Provatela e ditemi che ne pensate!!!! ^_^
#20
Inviato 18 January 2007 - 13:03
Quote
......il file winmugen.exe riporta la data di creazione ( 31/08/2006 )
il file del winmuegn completo e' il primo in alto " No limit Winmugen Patch "
non ha winmugen.exe ( normale ) quindi bisogna copiare quello vecchio se
si vuole usare... ma dovrebbe avere un winmugen.exe ( che poi e' il winmugen_debug.exe quello con le scritte ...che si tolgono
premendo i tasti CTRL+D ) migliorato per il debug happy.gif
Thanks to tuzaboy for the news.....
winmugen updated happy.gif
http://unofficial-winmugen.jpn.org/
tratto dal post di mugenchina by tuzaboy:
Scusa ma io vedo la versione si aprile!!! Dov'è quella di agosto 2006?!? >:(

Aiuto









