Learning To Sprite per i meno coraggiosi :P
#21
Inviato 03 July 2006 - 12:07
http://img89.imageshack.us/img89/8224/jeeg33yc.jpg
#22
Inviato 03 July 2006 - 12:37
cmq a me piace anche il modello "moderno",e sono a disposizione nel darvi una mano...pero' VOGLIO TUTTI I COMPONENTI DELLE TRASFORMAZIONI:
SCUDI ROTANTI,BAZOOKA,COMPONENTI ACQUATICI,ASTROCOMPONENTI E IL MITICO ANTARES...IL CAVALLO DI JEEG
NATURALMENTE ANCHE IL BIG SHOOTER,CHE LANCERA' I COMPONENTI X LA INTRO
:lol:
#23
Inviato 03 July 2006 - 12:38
http://img210.imageshack.us/img210/2064/jeeg27we.jpg
però quello postato da sirius, in termini di proporzioni, mi piace molto...
è molto fedele all'originale, ma un pò meno chiatto :P
direi quindi di basarci su questo...
#24
Inviato 03 July 2006 - 12:44
Zanna, su Jul 3 2006, 12:38, detto:
http://img210.imageshack.us/img210/2064/jeeg27we.jpg
però quello postato da sirius, in termini di proporzioni, mi piace molto...
è molto fedele all'originale, ma un pò meno chiatto :P
direi quindi di basarci su questo...
<{POST_SNAPBACK}>
è vero ...è lui :P
so' ke dei giocattoli del jeeg c'era la versione solo "snodabile" e quella "calamitata" :zzz:
#25
Inviato 03 July 2006 - 16:59
http://www.escualotis.com/unpopperuno/Immagini/jeeg.jpg
i pugni eran blu, e io mi ricordavo blu azzurre pure le mutande....
a rifarle bianche ci vuole un secondo....
ma comunque sono sicuro che l'ultimo episodio che vidi le avesse azzurre le braghe.... ...
non so' quando possa essere stato...
COMUNQUE, ci state a realizzarlo tutti in sieme?
ps:
(e sebbene sia mui simile la foto originale era una altra ;) (del modellino di un amico), alla quale ho completamente ridisegnato tutto il sopra....)
rifacciamo il jeeg style quello postato da sirius allora,
basta inchiattire la base del mio e cambiare le braghe (che tanto sono un pezzo a parte.....
#26
Inviato 03 July 2006 - 17:36
SlayerGatsu, su Jul 1 2006, 23:21, detto:
Tiv ma quello non e' mika un edit!
<{POST_SNAPBACK}>
Come no? :huh: X ora le uniche modifiche che ho fatto sono state l'eliminazione del ciuffo e i capelli + corti, le altre modifiche pensavo di farle dopo aver finito tutti gli sprites, xò non sò quali altre modifiche fare a pate quella di cambiare qualche colore...
#27
Inviato 03 July 2006 - 18:16
hum... mettigli i pantaloni o denudala XD
http://www.mugenation.com/image/SlayerGatsu/Jeeg2.png
questo e' per tutti coloro che preferiscono il cartone cartone...
e Please modificatelo per farlo migliore B)
#28
Inviato 04 July 2006 - 07:02
SlayerGatsu, su Jul 3 2006, 16:59, detto:
http://www.escualotis.com/unpopperuno/Immagini/jeeg.jpg
i pugni eran blu, e io mi ricordavo blu azzurre pure le mutande....
a rifarle bianche ci vuole un secondo....
ma comunque sono sicuro che l'ultimo episodio che vidi le avesse azzurre le braghe.... ...
non so' quando possa essere stato...
COMUNQUE, ci state a realizzarlo tutti in sieme?
ps:
(e sebbene sia mui simile la foto originale era una altra ;) (del modellino di un amico), alla quale ho completamente ridisegnato tutto il sopra....)
rifacciamo il jeeg style quello postato da sirius allora,
basta inchiattire la base del mio e cambiare le braghe (che tanto sono un pezzo a parte.....
<{POST_SNAPBACK}>
...infatti nn in tutte le puntate il jeeg ha mantenuto la stessa "paletta" ...ankio mi ricordo di qlke spezzone con i mutandoni azzurri ...ma dato kè nel 90% portava qlle bianche :lol:
unica cosa ...le "sfere magnetiche" (le giunture o chimatele come volete) forse le farei più kiare e più "nascoste", se osservate in molte pose del jeeg si vedono a malapena, ovvio qnd è dritto in piedi frontale si notano di più :P ...x il resto mi pare OK
per qllo ke riesco (cm avete visto nn sn una cima) io ci sto' a darvi una mano
;)
#29
Inviato 05 July 2006 - 00:30
e se sembrano orende le devi ridisegnare... ma quello lo possiamo fare noi.
#30
Inviato 05 July 2006 - 07:08
ho un paio di domande :
- x le "parti" ...ti riferisci ai pezzi tipo gambe, braccia, testa o alle armi (bazooka, trivelle, cavallo, etc...) !? ...penso kè se disegno un pezzo alla volta riskio di perdere "l'angolo" giusto di rotazione ...o meglio magari la capoccia la ruoto di 45° e il tronco di 30 e ancora il bacino di 35/40° x cui alla fine forse ci perdo più tempo...
- quali sono le pose "standard" da cui partire sempre!?
...esempio : fronte, profilo dx, profilo sx, retro, 3/4 dx, 3/4 sx, etc...?
(ti kiedo qsto x evitare di perdere tempo se ci sn delle "procedure" più rapide :lol: )
- per realizzare un movimento esempio una posizione standing o una camminata quanti frame dovrei mettere per rendere abbastanza "fluido" il movimento?
^_^
#31
Inviato 05 July 2006 - 07:11
#32
Inviato 06 July 2006 - 06:47
http://img225.imageshack.us/img225/3339/immagine38kt.png
scontro fra titani :P
a SX abbiamo il jeeg di Slayer (gli ho ritoccato leggerissimamente la capoccia e ho skiarito le sfere d'acciaio)
a DX un jeeg kè ho ricavato dall'img kè avevo trovato ...e dato kè è anke già messo in 3/4 volevo utilizzarlo come "calco"
:ph34r:
altra domandina (sulla paletta in photoshop)
http://img95.imageshack.us/img95/8956/immagine17pr.jpg
l'img di DX qnd salvo la paletta mi da come disposizione del colore di fondo (rosa) le posizioni + o meno indicate nella griglia (qlli bianchi hanno gli altri colori)
ora se salvo la paletta e se inserisco la sprite di prova nel file.sff mi fa vedere il rettangolo ROSA!!! :azz:
so kè il rosa DEVE essere solo nel primo/ultimo quadrattino ...però nn capisco xkè compaia così tante volte ...e kiedo a qlkno + pratico del sottoscritto come sistemare la paletta in modo veloce
tenkiu ;)
#33
Inviato 07 July 2006 - 01:15
comunque siamo un poco OT...
dunque colorazione....
cominciamo con applicare una pallette 16 colori all'immagine che hai preso sopra...
con i colori base, in modo che il char venga convertito a tali colori solidi, lasciandoti perdere la data colori e libero di ricolorrare.
(io in genere se parto da un modellino lo faccio diventare nero e ricomincio col disegnare i lineamenti interni in bianco....)
ora porta il tutto ai 5 coloriu base.
(questo perche altrimenti rischi di peredere lo sfondo o di fare degli "indent" nel corpo del char laddove non ci sono.)
dopo di che cominci a colorare.
prendi il bianco giallognolo piu' chiaro (o qualcosa che ci assomigli e colori tutto il giallo di quel colore, poi piu' scuro, ancora piu' scuro e scro di nuovo lasciando sempre d+ un colore in cima, fino a dare l'effetto luce voluto....
NON usare quello che hai usato per le palle metalliche dei giunti perche crea troppi colori da contenere nella pallette.
e' + o - tutto...
quando un colore e' all'interno di un altro, SE il colore interno e' + chiaro di quello esterno:
prima ci vuole un color ecome la base + scura, + scura della base a delineare i contorni, poi ci vuole + chiaro della base (e sbalz ain fuori il tutto) e poi unal'tra linea con colore sitr a meta' tra il colore scuro della base e il colore chiaro del pezzo, dopo ci metti i colori interni, cominciando come da sopra...
ps:
aspetta che sistemo x bene il mio secondo Jeeg e ne riparliamo B)
#34
Inviato 07 July 2006 - 12:19
GRAZIE della spiegazione ....mi faccio uno stamp e me la leggo con calma ;)
cmq ieri sera ho provato fino a kè nn mi sn capito ^_^
http://img87.imageshack.us/img87/3163/immagine44qk.png :D
ora vedendolo sullo screen in dimensioni corrette mi pare molto meglio ....per cui tengo la tua base x andare avanti con gli altri sprite. :D
...nn ho ben capito la cosa del colore delle "palle" a me sembrava abbastanza corretto ...ma nn ho pensato kè mi splittava i colori :azz:
p.s.
scusa x l'O.T. della palette :P
#35
Inviato 17 October 2006 - 18:11
http://img168.imageshack.us/img168/5972/ryubq7.png
Praticamente gli ho fatto i capelli grigi e levato la fascia, e fatto qualche ruga che xò nn si quasi vedono ma se le faccio di un colore + scuro è peggio... :wacko: :wacko:
EDIT: Ma il Jeeg che fine ha fatto???? :huh:
#36
Inviato 17 October 2006 - 18:56
di riu li... un vecchi ha molti meno muscoli ragazzo!
infatti sembra si sia fatto una tinta....
poi ti spiego essattamente ... intanto diminuiscigli il tono muscolare!
#37
Inviato 18 October 2006 - 07:11
triv, su Oct 17 2006, 19:11, detto:
:lol: ...lo so' colpa mia ....sn indietro prima devo finire alcune cosette e poi inizio : il mio screenpack (nn manca molto) e la CASA ...qnd si hanno un giorno sì ...e un giorno sì operai da controllare e serve andare avanti ed indietro in 500.000 mila posti ti assicuro kè alla sera sei "abbastanza cotto" (...ovviamente c'è anke il normale lavoro da considerare :P ) ...x cui le poke sere kè ho qlke ora libera ultimamente le uso per dormire prima di fare un esaurimento.
...appena posso riprendo tutti i lavori iniziati ....e mai finiti B)
#38
Inviato 18 October 2006 - 18:12
SlayerGatsu, su Oct 17 2006, 19:56, detto:
infatti sembra si sia fatto una tinta....
poi ti spiego essattamente ... intanto diminuiscigli il tono muscolare!
Ok!
Adesso ci provo e vedo che riesco a fare ^_^ .
sirius_78, su Oct 18 2006, 08:11, detto:
...appena posso riprendo tutti i lavori iniziati ....e mai finiti B)
Mi preoccupavo solo xchè di colpo nn si è saputo + niente....
#39
Inviato 19 October 2006 - 14:53
triv, su Oct 17 2006, 19:11, detto:
http://img168.imageshack.us/img168/5972/ryubq7.png
Praticamente gli ho fatto i capelli grigi e levato la fascia, e fatto qualche ruga che xò nn si quasi vedono ma se le faccio di un colore + scuro è peggio... :wacko: :wacko:
...dunque qke idea :
- cambiagli kimono ...mettine uno con le maniche lunghe tipo Gen
- fallo o pelato o con i capelli lunghi o barba (va bene anke pizzetto tipo vegeta)
- fallo dimagrire ...anke in faccia
- capelli rigorosamente binki/grigi
- scurisci un po' la pelle (sai i vekki tendono ad avere la pelle un po' + scura) ...così aumenti anke il contrasto
^_^
#40
Inviato 21 November 2006 - 14:01

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