Learning To Sprite per i meno coraggiosi :P
#1
Inviato 30 June 2006 - 17:36
ora in questa discussione potete chiedere tutto e postare i vostri sprite, noi vi diremo cosa ne pensiamo.
#2
Inviato 01 July 2006 - 15:31
Sto cercando di fare un nuovo char usando come base Cammy:
http://img197.imageshack.us/img197/2775/stand035oj.png http://img286.imageshack.us/img286/6223/runfw015jv.png
Voi che ne pensate?
#3
Inviato 01 July 2006 - 21:42
http://img111.imageshack.us/img111/9769/73vs.png
#4
Inviato 01 July 2006 - 23:21
in oltre parte e' definito e parte no, lasciano un senzo incompleto del disegno... non so' coem spiegarmi...
Tiv ma quello non e' mika un edit!
#5
Inviato 02 July 2006 - 00:07
cmq sto seguendo un po gli sprite originali dei frame precedenti..e anche perchè le gambe di black so molto + doppie...ho preso spunto per i movimenti,e credimi è una gran rottura di palle ...davvero impegnativa ;)
gill...ho provato ad editarlo,ma era + somigliante questa vers...cmq x ora,sono 8 sprite x la camminata,ma ne aggiungero' almeno altri 2 o 3,e poi,non è il primo frame di partenza da stand,ho scritto male,è uno dei frame della walk.. :lol:
#6
Inviato 02 July 2006 - 00:37
#7
Inviato 02 July 2006 - 08:58
http://img238.imageshack.us/img238/931/jeeg0000015of.png
dunque il mio PRIMO problema nel disegno di sprite è appunto nel colorarle ovvero non so (nn conosco) una tecnica rapida e corretta per la colorazione
...so' kè solitamente si devono sfumare i colori in base alle zone in luce o in ombra ....ma come vedete nn ci riesco ankora -_-
p.s.
...a parte piedi e pugni :P il resto l'ho disegnato interamente da zero
p.s.2
:lol:
secondo voi queste dimensioni vanno bene!?
http://img221.imageshack.us/img221/5268/immagine13li.png
#8
Inviato 02 July 2006 - 14:16
FINALMENTE VEDO UN FRAME DI JEEG :rotfl:
appena posso gli do una ritoccata alla colorazione e ti passo il frame,così potrai regolarti un po con la colorazione ;)
#9
Inviato 02 July 2006 - 14:39
the pizzaman, su Jul 2 2006, 00:07, detto:
la camminata indietro di venom dovrebbe essere in posizione eretta se non sbaglio... altrimenti, se non ci hai già pensato, puoi provare con saberthoot...
@ sirius: per essere il tuo primo sprite è indubbaimente molto carino :lol:
però è un pò sproporzionato: in particolare le "tibie" sono decisamente troppo corte... EDIT: controllando meglio ho notato che stomaco, bacino e gambe sono sproporzionate rispetto a testa, petto e braccia...
ti consiglio di fare prima uno sprite in posizione "classica", cioè frontale con gambe e braccia dritte, così da vedere bene proporzioni e dettagli vari ;)
#10
Inviato 02 July 2006 - 18:46
chi ha letto gia' il codice di davinci (o come me ha studiato matematica seriamente) sa' che il numero Phi rappresenta la "perfezione", tale numero si trova in tutti gli esseri umani che hanno un corpo proporzionato normale.
tale numero sitrova in:
altezza(fino a testa) / fino a vita (ombellico in giu')
lunghezza braccio / lunghezza avanbraccio
lunghezza mano / lunghezza dito
lungjezza dito / falange(seconda giuntura)
falange(seconda giuntura) / falange(Prima giuntura)
Gamba / sotto al ginocchio a terra
per non parlare della distribuzione dei muscoli come gli addominali!
tutto e' in relazione al umero 1.61803
e sapete cosa e' questo?
112358132134
o meglio
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34
o meglio ancora la sequenza di Fibonacci?
quanto e'
3/2 ? 1.5
5/3 ? 1.666
8/5 ? 1.6
13/8 ? 1.625
Indovinate!
3/2 = 1.5
5/3 = 1.666
8/5 = 1.6
13/8 = 1.625
e il risultato migliore calcolato con una calcolatrice precisa al millesimo lo sapete quale e'?
si!
1.61803
torna sempre non c'e' verso che sia sbagliato!
se il tuo braccio e' lungo 34 pixels allora l'avambraccio deve essere 21!
e varai proporzioni perfette! (approssimativamente, poiche l'esere perfetto in proporzioni e' raro da trovare, magari ometti 2 pixel apposta per creare l'imperfezione che rende umano il disegno, altrimenti e' il david di michelangelo...)
ora provate a ricreare jeeg mantenedo le proporzioni!
Cheat
intera fibonacci:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597... ... ...
#11
Inviato 02 July 2006 - 22:45
comunque, inspirato dall'edit di Sirius, ho voluto fare una prova veloce:
http://img75.imageshack.us/img75/8548/jeeg3ra.gif
l'ho "ricalcato" da un'immagine del cartone, quindi le proporzioni sono giuste :lol:
è un pò un'esperimento, perchè ho cercato di dare un'effetto cartoon usando una colorazione piatta, limitandomi all'antialiasing... che ne dite?
#12
Inviato 03 July 2006 - 03:27
cmq secondo me se fate jegg l'immagine deve essere questa:
http://www.mugenation.com/image/SlayerGatsu/PiedeDeJeeg.png
e il nemico lo schiaccia subito nell'intro B)
#13
Inviato 03 July 2006 - 06:59
the pizzaman, su Jul 2 2006, 14:16, detto:
FINALMENTE VEDO UN FRAME DI JEEG :rotfl:
appena posso gli do una ritoccata alla colorazione e ti passo il frame,così potrai regolarti un po con la colorazione ;)
<{POST_SNAPBACK}>
GRAZIE PiZZA ...così poi vado avanti con i frame!
thanks mille :P
Zanna, su Jul 2 2006, 14:39, detto:
però è un pò sproporzionato: in particolare le "tibie" sono decisamente troppo corte... EDIT: controllando meglio ho notato che stomaco, bacino e gambe sono sproporzionate rispetto a testa, petto e braccia...
ti consiglio di fare prima uno sprite in posizione "classica", cioè frontale con gambe e braccia dritte, così da vedere bene proporzioni e dettagli vari ;)
<{POST_SNAPBACK}>
ciao Zanna
:P sì è vero è un po' (anzi molto) sproporzionato, nn dico di averlo fatto apposta, ma avevo già fatto alcune sprite con il jeeg frontale in piedi eretto ...però con quelle proporzioni, anke se + esatte nn mi convinceva x cui l'ho un attimo CAPCOM-style adattato (anke x poi renderlo + carino e giocabile).
ad ogni modo cerko di ritoccare un po' le proporzioni in modo da rendelo il + proporzionato possibile ;)
bello anke il tuo sprite ....sn sempre rimasto indeciso se mettere i colori kè hai usato tu (kè sn quelli del robot giocattolo kè ankio avevo ) o se usare i toni + scuri del cartone animato ;)
x Slay
:lol: ...io come intro avevo in mente la sequenza dell'assemblaggio dei componenti del jeeg ...cmq anke la tua nn sarebbe male ;)
p.s.
il jeeg di Zanna è più fedele all'originale ...del resto anke Daraku tempo fa mi aveva mostrato un frame di un jeeg ripreso dall'originale ...ma sinceramente era abbastanza "fuori luogo" ...nel senso kè nn l'ho vedevo nel mugen :zzz:
...credo kè in questo caso forse potrei trascurare un po' la fedeltà 100% e dargli uno stile e un'impronta + originale
beh provo! ...se poi esce 'na skifezza ...pazienza :lol:
#14
Inviato 03 July 2006 - 09:36
http://www.mugenation.com/image/SlayerGatsu/Jeeg.png
l'immagine e' di publico dominio,
perfavore REALIZZATE il char in DBR!
e vedete che le proporzioni contano, fino a prova contraria io Jeeeg me lo ricordo cosi'...
#15
Inviato 03 July 2006 - 09:54
si potrebbe cercare di convincere il creatore a farne altri sprite :borg:
#16
Inviato 03 July 2006 - 09:57
io al limite lo facci un anticchia + grande, cosi' risulta meglio in mugen...
comunque e' molto facile da disegnare, volete i pezzi?
#17
Inviato 03 July 2006 - 10:01
Zanna, su Jul 2 2006, 22:45, detto:
comunque, inspirato dall'edit di Sirius, ho voluto fare una prova veloce:
http://img75.imageshack.us/img75/8548/jeeg3ra.gif
l'ho "ricalcato" da un'immagine del cartone, quindi le proporzioni sono giuste :lol:
è un pò un'esperimento, perchè ho cercato di dare un'effetto cartoon usando una colorazione piatta, limitandomi all'antialiasing... che ne dite?
<{POST_SNAPBACK}>
mi sembra che le mani sono un po piccole,per il colore mi sembra proprio quella del cartone :lol: forse solo sul raggio protonico e sui super neuroni,il rosso dovrebbe essere meno forte,
FACCIAMO STO JEEG.... B) :rotfl:
#18
Inviato 03 July 2006 - 10:03
basta dividerci i compiti basilari fra di noi, tutti quanti. Zanna, Pizza, Sirius e io.
domani mattina posto i pezzi colorati che compongono il Jeeg che vedete + sopra...
Avanbracci, Giunti, Spalle, Torace, vita, "mutande", altri giunti, gambe, giunti, gambe, e piedi.
e' molto semplice assemblarli MA
dovete farlo con la stessa pallette. e se qualcuno vuole cimentarsi, Create una pallette organizzata con meno colori, ce ne sono troppi peche non ci ho badato poi molto....
potete dimezzarli se lavorate con astuzia.... se nessuno se lasente io posso lavorarci il 5 mattina... e darvi ANCHE la pallette.
poi pero' dovete voi girare i pezzi metterli insieme e indicizzarli corretti....
#19
Inviato 03 July 2006 - 10:19
SlayerGatsu, su Jul 3 2006, 10:03, detto:
<{POST_SNAPBACK}>
eatto, sembra la cosa + sensata partire tutti con la stessa paletta altrimenti perdiamo tempo poi ad aggiustarle :zzz:
p.s.
:lol: ho postato solo una sprite ...ed è già un WIP!? :D
#20
Inviato 03 July 2006 - 10:34
SlayerGatsu, su Jul 3 2006, 09:36, detto:
http://www.mugenation.com/image/SlayerGatsu/Jeeg.png
l'immagine e' di publico dominio,
perfavore REALIZZATE il char in DBR!
e vedete che le proporzioni contano, fino a prova contraria io Jeeeg me lo ricordo cosi'...
<{POST_SNAPBACK}>
beh, mi sembra francamente strano che te lo ricordi così, perchè il jeeg del cartone è mooooolto diverso dal tuo... io mi sono basto su un'immagine del cartone, e visto che nel cartone jeeg è chiatto, lo sprite mi è venuto fuori chiatto...
tu invece ti sei basato su una delle ultime figures in cui jeeg è molto più slanciato e ben proporzionato... si tratterebbe solo di scegliere se si preferisce la versione "classica"(chiatta) o "moderna"...

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