Forum MUGENATION: POTENZIARE i colpi a distanza - Forum MUGENATION

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POTENZIARE i colpi a distanza

#1 L   DARKGATE 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 42
  • Iscritto: 21-January 05

Inviato 12 June 2006 - 15:14

:D Ciaooooooooooooooooooooooooooooooo
Sono tornato ragazzi, bhe a dire il vero non e che mi conosciate, mi ero iscritto al forum circa un anno fa' poi per altri casini ho dovuto tralascare molte cose, tra cui il mio adorato MUGEN.
Mi so un po' arrugginito, e non ricordo piu' alcune cose che avevo imparato, in quanto a me piace imparare a programmare i chars e tutto il resto, il vostro sito e' bbellissimo e trovo sopratutto finalmente persone competenti che parlano la mia lingua.
Un caloroso saluto a voi tutti.

Vi scrivo perche' sto cercando, (saro' ripetitivo di realizzare un KING OF FIGHTERS, personalizzato) In pratica mi sto costruendo la cosmetica del gioco, quindi barre dienergia presentazione ec..
Cosa piu' importante e che voglio calibrare i vari personaggi esistenti che a volte sono totalmente sregolati in quanto a potenza o altre amanita' varie.
Pero' ho bisogno di voi ragazzi, la prima cosa che vorrei sapere e questa:
ESEMPIO: RYO SAKAZAKI ha un fireball poco potente leva poca energia, come faccio a regolare la potenza dei colpi a distanza?

Ora che sono di nuovo in moto credo che vi rompero' le scatole, ma ho voglia di imparare, grazie ciao :lol:
0

#2 L   maxim 

  • Senpai
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 884
  • Iscritto: 09-September 05

Inviato 12 June 2006 - 20:51

DARKGATE, su Jun 12 2006, 15:14, detto:

:D  Ciaooooooooooooooooooooooooooooooo
Sono tornato ragazzi, bhe a dire il vero non e che mi conosciate, mi ero iscritto al forum circa un anno fa' poi per altri casini ho dovuto tralascare molte cose, tra cui il mio adorato MUGEN.
Mi so un po' arrugginito, e non ricordo piu' alcune cose che avevo imparato, in quanto a me piace imparare a programmare i chars e tutto il resto, il vostro sito e' bbellissimo e trovo  sopratutto finalmente persone competenti che parlano la mia lingua.
Un caloroso saluto a voi tutti.

Vi scrivo perche' sto cercando, (saro' ripetitivo di realizzare un KING OF FIGHTERS, personalizzato) In pratica mi sto costruendo la cosmetica del gioco, quindi barre dienergia presentazione ec..
Cosa piu' importante e che voglio calibrare i vari personaggi esistenti che a volte sono totalmente sregolati in quanto a potenza o altre amanita' varie.
Pero' ho bisogno di voi ragazzi, la prima cosa che vorrei sapere e questa:
ESEMPIO: RYO SAKAZAKI ha un fireball poco potente leva poca energia, come faccio a regolare la potenza dei colpi a distanza?

Ora che sono di nuovo in moto credo che vi rompero' le scatole, ma ho voglia di imparare, grazie ciao  :lol:
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Ciao...Se e solo per il danno devi conoscere lo state della mossa....
poi andare nel file .cns dove c'e' tale "state" e trovare la riga: damage = "valore del danno"

aumenti quel valore e provi.. piu' l' aumenti piu' il danno aumentera'..

Se non conosci lo state devi andare in "debug-mode" premendo ctrl+d
premuto una volta da' il debug del Player1
premuto ancora da' il debug del Player2

Esegui la mossa e annoti il numero di "state" che poi ritroverai nei file.cns
se hai fortuna alcuni char hanno un solo file .cns altrimenti li devi vedere tutti
fino a trovare lo state interessato!!!!!

basta fare un' po' di prove salvando prima i file originali!!!! ^_^

P.S. il numero dello state lo vedi in fondo a Sx "STATE NO : ...." annota lo state quando parte la Fireball non quando la prepara la mossa.....
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