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Tutorial Prese.

#1 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

  Inviato 04 March 2006 - 20:47

Ecco qui reso pubblico un tutorial sulla programmazione delle prese. Questo tutorial spiega un metodo di lavoro (quello che mi sono inventato io per farle) che permette a chi lo usa di controllare "pezzo per pezzo" lo stato di lavorazione e controllarne i risultati man mano che si costruisce la presa.

L'obiettivo di questo tutorial è spiegare un metodo di lavoro. Ad esempio, Le scelte di "allineamento" che poi vengono proposte all'interno della presa che è stata portata come esempio (presa che è servita come base per questo tutorial) non sono scelte indiscutibili. Ognuno poi adatta la programmazione al proprio gusto... per avere un esempio di alternative possibili riporto una osservazione di Slayer in merito...

Quote

secondo me le immagini sono allineate male, ovvero... analizzando una presa del genere:
1) la prima immagine la mano dovrebbe andare dietro la faccia dell'avversario
2) la seconda immagine la mano destra di akfm dovrebbe anche essa acchiappare il char
3) TUTTE le animazioni dovrebbero acchiappare la giacca e non la faccio o il corpo...

Questo per dire che non esiste una soluzione unica ai problemi e che ognuno li risolve apportando scelte sue personali. L'utilità di questo tutorial quindi (lo ripeto)sta nel metodo di lavoro che esso vuole spiegare.

---

Consigli generali: E' un tutorial molto lungo e complesso. Il mio è un sistema meticoloso, come avrete modo di vedere. Ma una volta imparato vedrete che semplifica molto la vita (sembra molto difficile all'inizio, ma è più semplice seguire questa impostazione piuttosto che non seguirla).

Secondo: consiglio anche ai lettori più esperti di non saltare nemmeno una riga del tutorial. Molte parti possono risultare ripetitive o noiose per chi molte cose le sa, ma il tutorial lo ho scritto con dei criteri precisi. Il rischio è che saltando un pezzo si possa facilmente perdere il filo del discorso e non capire più nulla.

Ultima annotazione: Il tutorial è stato scritto in modo colloquiale e non professionale. Altrimenti diventava ancora più difficile da comprendere. E' una scelta di semplificazione.

---

Con la presente ringrazio tutti quelli che, avendo visto in anteprima il tutorial, hanno inserito delle loro osservazioni in merito: SlayerGatsu, the pizzaman, Actarus e maxim.

Un ringraziamento finale va a the pizzaman che mi ha gentilmente permesso di utilizzare il suo personaggio (akfm) come base per il mio tutorial.

Allega File


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#2 L   the pizzaman 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 1265
  • Iscritto: 14-August 04

Inviato 05 March 2006 - 00:14

ma dai... :wub:
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#3 L   Actarus 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 1116
  • Iscritto: 23-September 04

Inviato 05 March 2006 - 11:56

Ragazzi, da leggere con attenzione xchè è un ottimo tutorial ...
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#4 L   Xzest 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 224
  • Iscritto: 24-October 05

Inviato 08 March 2006 - 05:31

he molto bello lo leggero con attenzione
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#5 L   1Apicche 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 4
  • Iscritto: 01-December 10

Inviato 07 December 2010 - 13:11

Purtroppo il download è offline c'è chi ha questa guida e me la può inviare?
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