Ciao ragazzi!! mi serve una mano..ho scaricato delle intros(breve storiella prima del combattimento su mugen) x spiderman come faccio a interirle??
KI MI PUO' AIUTARE???
GRAZIE
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Intros Personaggi AIUTOOO
#2
Inviato 22 October 2005 - 09:30
Devi modificare il DEF del char che deve visualizzare tale intro.
Prendiamo ad esempio spiderman (faccio finta che si chiami così sia il DEF che la cartella).....
-----
1) per prima sposta i file DEF ed SFF della intro e della ending nella cartella principale del char in questione
nell esempio spostalo in Mugen\chars\spiderman
2) guarda il nome del file def per la intro e/o la ending (di solito intro.def e ending.def) e tienile a mente.
3) Apri il def del personaggio con un editor di testo (Notepad). Se non presenti aggiungi in fondo al file tali righe (lascia uno spazio vuoto dal resto così si legge meglio).
Se invece il nome della intro e della ending ci sono, ma NON corrispondono al nome dei relativi file def che avevi memorizzato in precedenza, basta cambiare il NOME_INTRO (o il NOME_ENDING) con quello giusto.
4) Salva il file DEF. Finito. B)
Prendiamo ad esempio spiderman (faccio finta che si chiami così sia il DEF che la cartella).....
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1) per prima sposta i file DEF ed SFF della intro e della ending nella cartella principale del char in questione
nell esempio spostalo in Mugen\chars\spiderman
2) guarda il nome del file def per la intro e/o la ending (di solito intro.def e ending.def) e tienile a mente.
3) Apri il def del personaggio con un editor di testo (Notepad). Se non presenti aggiungi in fondo al file tali righe (lascia uno spazio vuoto dal resto così si legge meglio).
[Arcade] intro.storyboard = NOME_INTRO.def ending.storyboard = NOME_ENDING.def
Se invece il nome della intro e della ending ci sono, ma NON corrispondono al nome dei relativi file def che avevi memorizzato in precedenza, basta cambiare il NOME_INTRO (o il NOME_ENDING) con quello giusto.
4) Salva il file DEF. Finito. B)
#3
Inviato 22 October 2005 - 12:50
Grazie MILLE!!!!!!!!!
invece per mettere in ordine i persomaggi nei combattimenti?IO CI HO PROVATO PERO' NIENTE DA FARE...li metteresti in ordine x me?(in ARCADE)
Questi sono i miei:
Super, stages/metropolis.def, order= 14
flash, stages/alley.def, order= 9
wonder, stages/centralsuperheroes.def, order= 11
GLguy, stages/cvs_finalfight.def, order= 6
sf3alex, stages/the_deep.def, order= 6
Twelve, stages/svc_powerroom.def, order= 3
Balrog, stages/rring.def, order= 2
vice, stages/cats_on_the_roof.def, order= 8
Kula_akof, stages/frozen02.def, order= 7
demitri_svc, stages/graffiti-wall.def, order= 2
brian, stages/rfactory.def, order= 1
TigreNegro, stages/Space_port.def, order= 14
lobo, stages/brainstar.def, order= 8
bane, stages/factory.def, order= 12
cody, stages/jailbrk.def, order= 1
justice, stages/usa2k1.def, order= 5
ironman, stages/tower_of_arrogance.def, order= 5
hulk, stages/valleymvs.def, order= 13
spiderman, stages/web.def, order= 9
venom, stages/spideymvsc_night.def, order= 10
wolverine, stages/svc_omake.def, order= 12
roguepsx, stages/universidade.def, order= 11
cyclops, stages/dangroom.def, order= 12
storm, stages/outback.def, order= 4
psy, stages/highway.def, order= 4
iceman, stages/showdown.def, order= 7
cable, stages/cvs_finalfight.def, order= 3
professorx, stages/MVC2Training.def, order= 13
pyrons, stages/cvssfire.def, order= 10
Drdoom, stages/kof95_stage_final.def, order= 17
Magneto_mc2, stages/svc_sf.def, order= 16
Q, stages/manhattan_night.def, order= 15
car2, stages/ROTDparking.def.def, order= 12
MSTrai, stages/agony.def order=
;-----------------------
[ExtraStages]
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".
stages/kfm.def
stages/stage0.def
stages/the_deep.def
;---------------------------------------------------------------------
[Options]
;Here you set the maximum number of matches to fight before game ends
;in Arcade Mode. The first number is the number of matches against
;characters with order=1, followed by order=2 and order=3 respectively.
;For example, for 4,3,1 you will fight up to 4 randomly-picked
;characters who have order=1, followed by 3 with order=2 and 1 with
;order=3.
arcade.maxmatches = 16,1,1,0,0,0,0,0,0,0
invece per mettere in ordine i persomaggi nei combattimenti?IO CI HO PROVATO PERO' NIENTE DA FARE...li metteresti in ordine x me?(in ARCADE)
Questi sono i miei:
Super, stages/metropolis.def, order= 14
flash, stages/alley.def, order= 9
wonder, stages/centralsuperheroes.def, order= 11
GLguy, stages/cvs_finalfight.def, order= 6
sf3alex, stages/the_deep.def, order= 6
Twelve, stages/svc_powerroom.def, order= 3
Balrog, stages/rring.def, order= 2
vice, stages/cats_on_the_roof.def, order= 8
Kula_akof, stages/frozen02.def, order= 7
demitri_svc, stages/graffiti-wall.def, order= 2
brian, stages/rfactory.def, order= 1
TigreNegro, stages/Space_port.def, order= 14
lobo, stages/brainstar.def, order= 8
bane, stages/factory.def, order= 12
cody, stages/jailbrk.def, order= 1
justice, stages/usa2k1.def, order= 5
ironman, stages/tower_of_arrogance.def, order= 5
hulk, stages/valleymvs.def, order= 13
spiderman, stages/web.def, order= 9
venom, stages/spideymvsc_night.def, order= 10
wolverine, stages/svc_omake.def, order= 12
roguepsx, stages/universidade.def, order= 11
cyclops, stages/dangroom.def, order= 12
storm, stages/outback.def, order= 4
psy, stages/highway.def, order= 4
iceman, stages/showdown.def, order= 7
cable, stages/cvs_finalfight.def, order= 3
professorx, stages/MVC2Training.def, order= 13
pyrons, stages/cvssfire.def, order= 10
Drdoom, stages/kof95_stage_final.def, order= 17
Magneto_mc2, stages/svc_sf.def, order= 16
Q, stages/manhattan_night.def, order= 15
car2, stages/ROTDparking.def.def, order= 12
MSTrai, stages/agony.def order=
;-----------------------
[ExtraStages]
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".
stages/kfm.def
stages/stage0.def
stages/the_deep.def
;---------------------------------------------------------------------
[Options]
;Here you set the maximum number of matches to fight before game ends
;in Arcade Mode. The first number is the number of matches against
;characters with order=1, followed by order=2 and order=3 respectively.
;For example, for 4,3,1 you will fight up to 4 randomly-picked
;characters who have order=1, followed by 3 with order=2 and 1 with
;order=3.
arcade.maxmatches = 16,1,1,0,0,0,0,0,0,0
#4
Inviato 22 October 2005 - 14:18
Basta che gli dai l'indirizzo e Nobun verrà a metterli in odrine direttamente sul tuo PC ! :)
#5
Inviato 23 October 2005 - 11:53
X Nobun
Il mio indirizzo è mario448@tim.it
allore aspetto una tua risp. sulla e-mail
MI FARESTI UN GRANDE FAVORE! GRAZIE
Il mio indirizzo è mario448@tim.it
allore aspetto una tua risp. sulla e-mail
MI FARESTI UN GRANDE FAVORE! GRAZIE
#6
Inviato 24 October 2005 - 22:50
Lo faccio pubblicamente invece 0:)
Allora.... intanto valgono solo gli order da 1 a 10..... valori maggiori di 10 non sono validi...... ora faccio una disposizione cercando di adeguare il più possibile l'ordine dei combattimenti da quello da te voluto............
quindi visto che originariamente avevi pensato a 17 ordini li riconduco a 9 (a coppie di 2) per rientrare nel limite dei 10.
gli order 1 e 2 sono diventati order 1
gli order 3 e 4 sono diventati order 2
....
e così via (spero di non aver fatto errori.... casomai poi risistemi meglio).....
----------
Super, stages/metropolis.def, order= 7
flash, stages/alley.def, order= 5
wonder, stages/centralsuperheroes.def, order= 6
GLguy, stages/cvs_finalfight.def, order= 3
sf3alex, stages/the_deep.def, order= 3
Twelve, stages/svc_powerroom.def, order= 2
Balrog, stages/rring.def, order= 1
vice, stages/cats_on_the_roof.def, order= 4
Kula_akof, stages/frozen02.def, order= 4
demitri_svc, stages/graffiti-wall.def, order= 1
brian, stages/rfactory.def, order= 1
TigreNegro, stages/Space_port.def, order= 7
lobo, stages/brainstar.def, order= 4
bane, stages/factory.def, order= 6
cody, stages/jailbrk.def, order= 1
justice, stages/usa2k1.def, order= 3
ironman, stages/tower_of_arrogance.def, order= 3
hulk, stages/valleymvs.def, order= 7
spiderman, stages/web.def, order= 5
venom, stages/spideymvsc_night.def, order= 5
wolverine, stages/svc_omake.def, order= 6
roguepsx, stages/universidade.def, order= 6
cyclops, stages/dangroom.def, order= 6
storm, stages/outback.def, order= 2
psy, stages/highway.def, order= 2
iceman, stages/showdown.def, order= 4
cable, stages/cvs_finalfight.def, order= 2
professorx, stages/MVC2Training.def, order= 7
pyrons, stages/cvssfire.def, order= 5
Drdoom, stages/kof95_stage_final.def, order= 9
Magneto_mc2, stages/svc_sf.def, order= 8
Q, stages/manhattan_night.def, order= 8
car2, stages/ROTDparking.def.def, order= 6
MSTrai, stages/agony.def order= 1
----
Questo vale per la lista dei char, ma non è finita qui.... altrimenti molti incontri non te li giochi.
bisogna anche cambiare le options
arcade.maxmatches = 7,7,7,7,7,7,7,2,1,0
team.maxmatches = 7,7,7,7,7,7,7,2,1,0
-----
Ora ho messo 7 incontri massimi per gli order 1-7, 2 incontri massimi per l'order 8 ed 1 incontro massimo per l'order 9 (0 incontri massimi per l'odrer 10)......
In tal modo dovresti affrontare tutti gli avversari..... se vuoi diminuire il numero di incontri da sostenere basta modificare i parametri arcade.maxmatches e team.maxmatches.....
Il meccanismo dovrebbe essere abbastanza semplice..... basta leggere il commento di spiegazione contenuto nel def stesso
Allora.... intanto valgono solo gli order da 1 a 10..... valori maggiori di 10 non sono validi...... ora faccio una disposizione cercando di adeguare il più possibile l'ordine dei combattimenti da quello da te voluto............
quindi visto che originariamente avevi pensato a 17 ordini li riconduco a 9 (a coppie di 2) per rientrare nel limite dei 10.
gli order 1 e 2 sono diventati order 1
gli order 3 e 4 sono diventati order 2
....
e così via (spero di non aver fatto errori.... casomai poi risistemi meglio).....
----------
Super, stages/metropolis.def, order= 7
flash, stages/alley.def, order= 5
wonder, stages/centralsuperheroes.def, order= 6
GLguy, stages/cvs_finalfight.def, order= 3
sf3alex, stages/the_deep.def, order= 3
Twelve, stages/svc_powerroom.def, order= 2
Balrog, stages/rring.def, order= 1
vice, stages/cats_on_the_roof.def, order= 4
Kula_akof, stages/frozen02.def, order= 4
demitri_svc, stages/graffiti-wall.def, order= 1
brian, stages/rfactory.def, order= 1
TigreNegro, stages/Space_port.def, order= 7
lobo, stages/brainstar.def, order= 4
bane, stages/factory.def, order= 6
cody, stages/jailbrk.def, order= 1
justice, stages/usa2k1.def, order= 3
ironman, stages/tower_of_arrogance.def, order= 3
hulk, stages/valleymvs.def, order= 7
spiderman, stages/web.def, order= 5
venom, stages/spideymvsc_night.def, order= 5
wolverine, stages/svc_omake.def, order= 6
roguepsx, stages/universidade.def, order= 6
cyclops, stages/dangroom.def, order= 6
storm, stages/outback.def, order= 2
psy, stages/highway.def, order= 2
iceman, stages/showdown.def, order= 4
cable, stages/cvs_finalfight.def, order= 2
professorx, stages/MVC2Training.def, order= 7
pyrons, stages/cvssfire.def, order= 5
Drdoom, stages/kof95_stage_final.def, order= 9
Magneto_mc2, stages/svc_sf.def, order= 8
Q, stages/manhattan_night.def, order= 8
car2, stages/ROTDparking.def.def, order= 6
MSTrai, stages/agony.def order= 1
----
Questo vale per la lista dei char, ma non è finita qui.... altrimenti molti incontri non te li giochi.
bisogna anche cambiare le options
arcade.maxmatches = 7,7,7,7,7,7,7,2,1,0
team.maxmatches = 7,7,7,7,7,7,7,2,1,0
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Ora ho messo 7 incontri massimi per gli order 1-7, 2 incontri massimi per l'order 8 ed 1 incontro massimo per l'order 9 (0 incontri massimi per l'odrer 10)......
In tal modo dovresti affrontare tutti gli avversari..... se vuoi diminuire il numero di incontri da sostenere basta modificare i parametri arcade.maxmatches e team.maxmatches.....
Il meccanismo dovrebbe essere abbastanza semplice..... basta leggere il commento di spiegazione contenuto nel def stesso
Quote
;Here you set the maximum number of matches to fight before game ends
;in Arcade Mode. The first number is the number of matches against
;characters with order=1, followed by order=2 and order=3 respectively.
;For example, for 4,3,1 you will fight up to 4 randomly-picked
;characters who have order=1, followed by 3 with order=2 and 1 with
;order=3
;in Arcade Mode. The first number is the number of matches against
;characters with order=1, followed by order=2 and order=3 respectively.
;For example, for 4,3,1 you will fight up to 4 randomly-picked
;characters who have order=1, followed by 3 with order=2 and 1 with
;order=3
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