girovagando per internet xfare del bene alla nstr comunità mugen, sn finito in un sito di un ragazzo appassionato del mugen, dopo avergli scroccato i chars sn finito nell'area utili è ho trovato: mugenerator.
Lo downloddato ed è un programmino per dare vita ai chars..ragazzi è hold?lo conoscete..?
Sempre in questa serzione ne ho trovato un altro k toglie la noia di inserire i char con il vecchio metodo..
K mi dite?
XPsyco:amico mio ci sei ancora?
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Cosa k cosa? ..sarà hold?
#2
Inviato 14 October 2005 - 09:11
Dei programmi che ti fanno automaticamente il select.def conosco solo MWC (Mugen Windows Configurator). So che ne esiste in circolazione qualcun altro.
In generale sconsiglio tool automatici per l'inserimento di chars. Non sai mai cosa possono combinare. In particolare con MWC noi moderatori abbiamo una certa esperienza negativa, di tanti utenti che ci hanno chiesto aiuto perchè hanno avuto problemi col Mugen (generati da MWC).
Mugenerator mi sembra sia anche su Mugenation, non so se ia lo stesso programma..... di solito uso il Mee..... comunque potresti mandarmi la homepage dell'autore nel caso la conoscessi?
Altrimenti potresti VIA MP mandarmi il link dove lo hai trovato?
Il programma lo posso sempre testare (ma il Mee penso che comunque sia il migliore per la creazione di chars).
In generale sconsiglio tool automatici per l'inserimento di chars. Non sai mai cosa possono combinare. In particolare con MWC noi moderatori abbiamo una certa esperienza negativa, di tanti utenti che ci hanno chiesto aiuto perchè hanno avuto problemi col Mugen (generati da MWC).
Mugenerator mi sembra sia anche su Mugenation, non so se ia lo stesso programma..... di solito uso il Mee..... comunque potresti mandarmi la homepage dell'autore nel caso la conoscessi?
Altrimenti potresti VIA MP mandarmi il link dove lo hai trovato?
Il programma lo posso sempre testare (ma il Mee penso che comunque sia il migliore per la creazione di chars).
#3
Inviato 14 October 2005 - 09:13
allora il "mugenator" lo ho buttato dopo 3 secondi dall'install... una cosa che sembra un accoppiamento tra mee e mcm, a dir poco obrobriosa, e comunque il blocco notes e le mani sono assai meglio...
il programmino sistema chars lascialo perdere... quelli automatizzati fanno solo casino! (e non ho tempo per mettermi a farne uno fatto bene...)
vedi QUELLO che sarebbe utile fare per il mugen e' un Editor di testo
tale editor, Un po' come mee ma MOLTO meglio, sistema le frasi capitalizza le valute scritte in lower case aiuta a completare la linea
oppure da (stile mee) una serie di pezzi di robba come risposta alla richiesta di uno state type... esempio per Hitdef si apre na finestra dove tu selezioni cosa includere dalle diverse opzioni.... di default e' tutto disselezionato... Ecc... Ecc...
POI... sapendo che tu usi e sei capacie a fare i disegni grafici 3d... (che prog usi cmq?) puoi benissimo mettere l'immaggine su uno sfondo ff00ff e programmare i movimenti del tuo char! le immaggini le catturi con animget e sei + che a posto! (hai pure l'offset gia' ofsettato!)
il programmino sistema chars lascialo perdere... quelli automatizzati fanno solo casino! (e non ho tempo per mettermi a farne uno fatto bene...)
vedi QUELLO che sarebbe utile fare per il mugen e' un Editor di testo
tale editor, Un po' come mee ma MOLTO meglio, sistema le frasi capitalizza le valute scritte in lower case aiuta a completare la linea
oppure da (stile mee) una serie di pezzi di robba come risposta alla richiesta di uno state type... esempio per Hitdef si apre na finestra dove tu selezioni cosa includere dalle diverse opzioni.... di default e' tutto disselezionato... Ecc... Ecc...
POI... sapendo che tu usi e sei capacie a fare i disegni grafici 3d... (che prog usi cmq?) puoi benissimo mettere l'immaggine su uno sfondo ff00ff e programmare i movimenti del tuo char! le immaggini le catturi con animget e sei + che a posto! (hai pure l'offset gia' ofsettato!)
#4
Inviato 14 October 2005 - 09:28
carina come idea spiega meglio xk nn sn ofsettato!
Il programma di grafica 3d k uso si chiama Blender
Basta k lo digiti su google e ti porta nel sito ufficiale italiano da dove lo scarichi è complisso ma è una ficata..i chars verrebbero completamente rinnovati!
Ma come farei a trattenere l'immagine?
Il programma di grafica 3d k uso si chiama Blender
Basta k lo digiti su google e ti porta nel sito ufficiale italiano da dove lo scarichi è complisso ma è una ficata..i chars verrebbero completamente rinnovati!
Ma come farei a trattenere l'immagine?
#5
Inviato 14 October 2005 - 17:06
devi programmare (generalmente si fa con un compiler per oggetti 3d, il qualke e' generalmente incluso nel programma) i vari movimenti che deve fare il char, ad esempio la stance mentre respira con dilatazione muscolare (stile GGX) e tenere la dilatazione costante mentre avvengono gli altri movimenti,
programmi i movimenti per le mosse in modo che visualizzi il corpo muoversi rimanendo fermo sul posto, camminata salto ecc ecc...
e usando AnimGet catturi tutte le immaggini frame per frame (che mi pare sia un frame al 0.2 secondi (o 0.02) ) e (dopo 2 ore se sono 800 +) che le salva le apri in paint ne editi una e la fai indexata con la palette e la trasformi in pcx...
credi di riuscirci?
programmi i movimenti per le mosse in modo che visualizzi il corpo muoversi rimanendo fermo sul posto, camminata salto ecc ecc...
e usando AnimGet catturi tutte le immaggini frame per frame (che mi pare sia un frame al 0.2 secondi (o 0.02) ) e (dopo 2 ore se sono 800 +) che le salva le apri in paint ne editi una e la fai indexata con la palette e la trasformi in pcx...
credi di riuscirci?
#6
Inviato 15 October 2005 - 18:19
Si Morphe' diciamo che ci sono ancora (x modo di dire almeno -_- ) Stai tranquillo cmq tra stasera e domani mattina ti faccio quella cortesia!!! Non preoccuparti non mi sono dimenticato... ^_^
Ciao fratè!! ;)
Ciao fratè!! ;)
#7
Inviato 16 October 2005 - 09:50
diciamo k il problema peggiore e il fatto di riuscire a disegnare bene un chars in 3d..xi movimenti ed ecc.. è una cagata..per ora il max k sn riuscito a fare in 3d è un grande biscotto a forma umana con faccia e bottoni di zucchero k cammina saltellado tranquillo..
di provarci ci sto già provando..ma nn garantisco niente anke prechè se viene una schifezza la nascondo nelle segrete del mio hard disk..sai comè nn vorrei rovinarmi la reputazione..
Ho fatto un piccolo lavoretto da chars hunter..ho trovato 2 tartarughe ninjia veramente ben disegnate e con attacchi..notevoli..sn chars già noti o posso dichiarare di aver trovato qualcosa di nuovo?
XPsyco..grazie mille!(già in anticipo)
di provarci ci sto già provando..ma nn garantisco niente anke prechè se viene una schifezza la nascondo nelle segrete del mio hard disk..sai comè nn vorrei rovinarmi la reputazione..
Ho fatto un piccolo lavoretto da chars hunter..ho trovato 2 tartarughe ninjia veramente ben disegnate e con attacchi..notevoli..sn chars già noti o posso dichiarare di aver trovato qualcosa di nuovo?
XPsyco..grazie mille!(già in anticipo)
#8
Inviato 16 October 2005 - 19:15
io non so' come approcci, MA il programma che hai detto e' buonino... (certo nn come 3d studio max, ma quello costa anche la sua bella capoccia... )
devi solamente fare UN disegnio e poi mettere i punti di flessione... (ricordati che per fare una cosa piu' umana e' meglio usare una template di uno scheletro e costruirci attorno, rendendolo mano a mano umano... (non esaggerare e' passa da scheletro a vestiti, non fare il pazzo...) in tal proposito DOVRESTI trovare... ci dovrebbero essere dei modelli che devi solo vestire mi pare...
usa il box shaping e ci metterai niente a creare maniche e pantaloni
l'importante e' che il vestito sia tuttuno con lo scheletro (che ha le giunture) e che quando si muovera' non accadra cio' che accade copn 3/4 dei giochi 3d... (il sotto ginocchio manca quasi sempre... [e lo chiamano problema di rendering...] )
devi solamente fare UN disegnio e poi mettere i punti di flessione... (ricordati che per fare una cosa piu' umana e' meglio usare una template di uno scheletro e costruirci attorno, rendendolo mano a mano umano... (non esaggerare e' passa da scheletro a vestiti, non fare il pazzo...) in tal proposito DOVRESTI trovare... ci dovrebbero essere dei modelli che devi solo vestire mi pare...
usa il box shaping e ci metterai niente a creare maniche e pantaloni
l'importante e' che il vestito sia tuttuno con lo scheletro (che ha le giunture) e che quando si muovera' non accadra cio' che accade copn 3/4 dei giochi 3d... (il sotto ginocchio manca quasi sempre... [e lo chiamano problema di rendering...] )
#9
Inviato 17 October 2005 - 12:28
già..sarebbe un bel po' più figo..
come programma nn è difficile da usare..basta saper capirci qualcosa di inglese..xk stare a leggere i tutorial mi rompe parecchio! ;)
come programma nn è difficile da usare..basta saper capirci qualcosa di inglese..xk stare a leggere i tutorial mi rompe parecchio! ;)
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