mugen ma nn vi annoia?
#1
Inviato 21 July 2005 - 12:59
#2
Inviato 21 July 2005 - 14:13
in piu' ho un casino di idee x creare char...ormai non riesco a vivere senza mugen!
SONO MUGENDIPENDENTE! :birra:
#5
Inviato 21 July 2005 - 18:11
Quando ho il tempo da dedicare al Mugen mi dedico preferibilmente alla individuazione/risoluzione dei problemi o alla programmazione Mugen. :D
Mi piace la sfida ^_^
Prova anche tu a creare (un char)..... certe (molte) parti sono pallose, ma se si programma bene il lavoro, alla fine si può rimanere contenti del risultato.
Comunque anche giocare al Mugen è molto bello, specie se hai parecchi chars che ti piacciono (vabbè, io ne ho pochi..... ma posso immaginare.....).
#6
Inviato 21 July 2005 - 22:01
pensa cerco chars e stage nuovi anche adesso che non potrei provarli...
#7
Inviato 22 July 2005 - 02:35
:wow: Peccato se perdi l'interesse...
#8
Inviato 22 July 2005 - 08:53
come espresso da chi per me e' una sfida e la si affornota usando tutti i mezzi B)
#9
Inviato 22 July 2005 - 10:00
.....come può stufare qualcosa che può essere continuamente modificato, megliorato ed aggiornato? Un gioco insomma che si può migliorare tendenzialmente all'infinito? :ehhh: :ehhh:
#11
Inviato 22 July 2005 - 17:10
the pizzaman, su Jul 22 2005, 10:29, detto:
<{POST_SNAPBACK}>
questa è una cosa che credo di dover fare dato ke mi incuriosisce molto ^_^ ma cmq la noia è già passata dato ke ci sto giocando ora mentre scrivo :D cmq dicevo nn vi è mai capitato per qualche giorno|settimana|mese|anno|secolo ecc... di metterlo da parte?
#12
Inviato 23 July 2005 - 07:24
x quanto mi riguarda ho praticamente smesso di scaricare chars, istallo solo quelli ke mi inviate tramite mail, xké cn un 56k ci vuole un'eternità e poi nn ho tempo e sbattimento di girare x i siti :lol:
#13
Inviato 23 July 2005 - 08:16
poi essendo sinceri non e' che ci gioco con il mugen io...
principalmente riparo e creo... oppure tento di modificare l'eseguibile per dare a tutti un winmugen migliore... ovviamente non ci riesco mai senno lo avreste gia :P
vedi manuel la vera cosa e' una passione nella risoluzione di problemi.
come mi piacie giocare a monkey island perche ' una cosa da pazzi risolvere certi rebus mi piacie creare e sistemare perche' e' una bella e tosta sfida B)
#14
Inviato 28 July 2005 - 14:47
Pensa le bestemmie che ho dovuto tirare per creare il file spada.cns (il file che determina l'impugnatura della spada negli state comuni di Nobunaga!)
O quelle che ancora ora lancia Slayer per rendere i 2 lati di gill perfetti + AI!
Però sai che soddisfazione quando le cose funzionano come dici tu! B) :birra: :birra:
#15
Inviato 30 July 2005 - 05:16
in tale proposito faccio un bel tutorial cosi NON dovrete fare cio per 40 volte XD B)
#16
Inviato 31 July 2005 - 14:54
xSlayer:con il nebula sono riuscito a capire come si rimuovono le ombre,sparks,p2 ecc.. :lol:
#17
Inviato 31 July 2005 - 18:48
intendo che devi far si che Ogni colore sia TANTO divero dall'altro e separato per cui un sistema calante indicizzato Di 500900 in 500900 dovrebbe funzionare....
e' il modo Migliore per rendere i colori =.
se la cosa non riesci a renderla:
1 cambia lato dello schermo (con sf3 si verificano stranissime cose poiche gill usa palette diverse per ogni lato e non 2390 immaggini O_o)
2 fai particolare attenzione quando rimuovi gli sprite.
3) la + importante! trova l'animazione del p1 e fai si che l'immaggine la aumente con una combinazione di tasti sempre di 1.
In questo modo (e solo questo) ripperai TUTTE le mosse, anche quelle che non vengono usate (perche magari non piu' programmate) nel gioco! (gill ha di questi sprite derivanti dallo sf precedente)
btw nebula nn so' neanche che sia... preferisco artemony sebbene sia difficile da usare B)
COMUNQUE... che rippi? Dbz ALTI o sempre quelli che fan concorrenza ai puffi? :rotfl:
#18
Inviato 31 July 2005 - 18:52
sto rippando l'audio dalle puntate ....in pratica,sto creando audio in italiano a tutti i cavalieri d'oro e company... 0:)
#19
Inviato 31 July 2005 - 19:14
http://img63.imageshack.us/img63/73/laser011kq.png
e non è nano :lol: :lol:
piccolo problemimo:perchè gli sprite che rippo quando li apro con MCM si vedono
male?centra qualcosa quello che mi dicevi sui colori ?
#20
Inviato 31 July 2005 - 19:38

Aiuto










