Forum MUGENATION: Mugen-filmati ^^ - Forum MUGENATION

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Mugen-filmati ^^

#41 L   giammo84 

  • Sensei
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  Inviato 17 August 2007 - 10:14

:birra:
buono a sapersi!
:birra:
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#42 L   Goku SSJ5 

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Inviato 17 August 2007 - 21:12

X registrare l'audio andate in suoni e poi "Registra suono".
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#43 L   The RockOne 

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Inviato 17 August 2007 - 21:46

ecco grazie :rolleyes:
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#44 L   Nobun 

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Inviato 18 August 2007 - 11:04

Com'è, leggero?

Io provavo ad usare Camstasia Studio, ma su computer poco dotati tende a rallentare tutto (compreso giocare)...
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#45 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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Inviato 18 August 2007 - 11:18

purtroppo ho visto che anche hypercam, anche se fatto su mugen a finestra piccola, rallenta il gioco di continuo anche se faccio senza audio >:( e poi nella registrazione da la scritta unregistered hypercam -_- . esisterà un programma che non fa rallentare? o al limite velocizziamo mugen, ma lo stesso la velocità cala e cresce di continuo, specie se si filmano char che fanno attacchi tipo proiettili (Marisa vs Patchouli, che dispiacere vederle così a scatti)
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#46 L   Goku SSJ5 

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Inviato 18 August 2007 - 17:57

Io non ho riscontrato rallentamenti di nessun genere.
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#47 L   The RockOne 

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Inviato 18 August 2007 - 18:23

è vecchio il mio pc :scivola:
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#48 L   Goku SSJ5 

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Inviato 18 August 2007 - 19:22

Forse perchè ho un Intel Core Duo E6400 con 2GB di RAM e una ATI Radeon X1600 series :D
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#49 L   The RockOne 

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Inviato 18 August 2007 - 19:50

:ehhh: beato te, comunque a me va un po' a scatti spesso anche senza registare un filmato, tengo circva 500 chars attivi, ma qualcuno mi ha detto che non centra quanti chars ci sono mentre c'è una lotta :unsure:
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#50 L   Goku SSJ5 

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Inviato 19 August 2007 - 13:49

Non saprei.

EDIT: che computer hai?
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#51 L   The RockOne 

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Inviato 19 August 2007 - 16:42

è un pc vecchio che ha sofferto abbastanza per vari problemi hardware (una ventola del raffreddamento aveva un filo rotto, lo scoperto assai tardi e la scheda madre se un po' fusa)
Sarebbe un Windows 98 preso verso la fine del 2001 ma è stato convertito in Xp Professional, versione 2002. AMD Athlon™ (credo corrisponda ad un pentium III) XP 1800+, 1.54 GHz, 512 di RAM. Originariamente aveva un po meno di 40GB, adesso ne ha 76 con circa 20GB liberi. Inoltre sono attualmente presenti virus, di cui la maggior parte ho eliminato anche manualmente e modificando il registro regedit, bloccando anche dei dialer, distruggendo molti trojan e facendo fuori qualche worm.
0

#52 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
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Inviato 19 August 2007 - 16:54

X il mugen dovrebbe andare bene, mi fa strano che va a rallentatore.
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#53 L   Nobun 

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Inviato 19 August 2007 - 17:50

Visualizza MessaggiThe RockOne, su Aug 18 2007, 20:50, detto:

:ehhh: beato te, comunque a me va un po' a scatti spesso anche senza registare un filmato, tengo circva 500 chars attivi, ma qualcuno mi ha detto che non centra quanti chars ci sono mentre c'è una lotta :unsure:


Ti ha detto una cazzata! Perché il Mugen prima carica in memoria alcuni dati dei char che permangono fino a chiusura dello stesso (è vero che i char vengono caricati poi di volta in volta, ma ci sono altri dati che rimangono in memoria costante).

Quindi se devi registrare devi comunque farlo su un Mugen con meno di 10 chars... questo ti aiuta molto su un PC meno performanti anche se non risolve il problema al 100%
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#54 L   The RockOne 

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Inviato 19 August 2007 - 18:25

è, grazie Nobun, infatti pensavo anchio così, non faccio nomi (per rispetto) per chi mi aveva contraddetto per ciò in ben altra discussione. Mi hai letto nel pensiero, infatti per fare i filmati avevo proprio intenzione di fare un minimugen a parte con pochi chars, cambiandoli un po' alla volta, e magari anche mettere pochi stages, beh grazie Nobun :rolleyes:
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#55 L   Nobun 

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Inviato 20 August 2007 - 21:29

Si, ma come ti ho detto migliori solo... non risolvi al 100% perché fondamentalmente è vero che la gran parte dei dati viene caricata volta per volta ad ogni incontro...

Però dati come posizione dei chars, portraits (grande e piccola), nome, nome stage associato, etc... insomma le informazioni dello screenpack e del select.def vengono caricate all'inizio e rimangono in memoria costante fino a chiusura... quindi se passi da 500 chars a 5 chars comunque alla fine hai comunque un notevole risparmio di memoria e prestazioni migliori (ecco in che senso ti ha detto una cavolata)

(quindi anche ridurre il numero degli stage è una buona cosa).

In ogni caso è un errore abbastanza comprensibile da parte di chi l'ha fatto... si vede che non è uno smanettone come il sottoscritto (solo un folle come me può pensare di rimovere chars mentre il Mugen è ancora in esecuzione per vedere come si comporta :P Per la cronaca la lista dei personaggi nello screenpack rimane invariata e le portrait vengono viste regolarmente anche se il char non c'è più, salvo poi non riuscire a caricare il char - perché non c'è - quando deve combattere. Da questo arrivo con certezza alla conclusione che alcuni dati permangono in maniera costante :P)
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#56 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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Inviato 20 August 2007 - 23:22

Grazie per la precisazione Nobun.
Riguardo al togliere chars durante il gioco, :lol: ci avevo provato anchio, e pensa, se togli la cartella di un personaggio che lo stai usando in gioco, va lo stesso (sempre per il discorso dei dati), comunque lo sapevi benissimo già. :rotfl:
0

#57 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 21 August 2007 - 12:27

A quanto pare non sono l'unico folle qui dentro :lol: :rotfl: :rotfl:
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#58 L   nine tailed naruto 

  • Chan
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Inviato 25 August 2007 - 22:05

nn mi scarica il coso X filmati
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#59 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
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Inviato 26 August 2007 - 11:04

Scusa nine tailed naruto, appena posso lo riuppo.
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#60 L   Yamata no Orochi 

  • Sono un tutt'uno con madre Gaia
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  • Iscritto: 05-August 07

Inviato 01 October 2007 - 23:23

HyperCam sembra andare, gli avi salvati pesano parecchio, per 4 minuti di video 200 e passa mega e poi manco il sonoro mi ha registrato nonostante abbia provato ogni opzione e o combinazione, però qualche bel montaggino si può sempre fare con il classico movie maker... Pernso farò una raccoltina delle hyper più belle e le musicherò, poi posterò il video sul forum, non so se qui, se c'è un topic per i video se va aperto, mi porrò il problema una volta pronto il video e fatto l'upload sul mio account youtbe...
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