Se vi è capitato di giocare ad un picchiaduro, vi sarete accorti che i personaggi seguono un certo ordine, e non vi sarà certo capitato di incontrare Dr Doom (uno a caso :P ) al secondo combattimento. I combattimenti perciò seguono un ordine: Prima i char più deboli, poi i medi, i superforti, i boss....
Anche col MUGEN è possibile stabilire quanti char e in che ordine affrontarli.
Apriamo il fileSELECT.DEF andiamo nella lista dei char installati.
Supponiamo di avere 6 char:
;Insert your characters below.
Ken
Ryu
Sagat
Guile
drdoom
hulk
Supponiamo di voler incontrare Prima RYU o KEN, poi due char tra SAGAT, GUILE e DR DOOM, Quindi HULK
Per prima cosa dovremo assegnare un ordine di importanza ai char, usando l'"istruzione": order= seguita da un numero che indica l'ordine del char.
Esempio: Avevanmo detto che volevamo incontrare prima Ken e Ryu? Inseriamo queste righe:
Ken,,order= 1
Ryu,,order=1
Nota: Tra le due virgole potete inserire lo stage associato al char es: Ken,stages/budoukai-hd-n-r.def,order= 1 ma in caso il char non sia associato a nessun stage,NON LE DOBBIAMO OMETTERE
Quindi inseriamo le seguenti righe:
Sagat,,order=2
Guile,,order= 2
drdoom,,order=2
hulk,,order= 3
Fin qui spero di essere stato chiaro.
Ora cercate nel file SELECT. DEF la seguente riga:
arcade.maxmatches =
E inseriamo QUANTI char vogliomo incontrare per ogni livello:
arcade.maxmatches =1,2,1,0,0,0,0,0,0,0
Perciò abbiamo detto che vogliamo incontrare :
1 char di ordine 1, poi
due char di ordine 2 e infine
1 char di ordine 3.
PS la riga
team.maxmatches=
serve per fare la stessa cosa nella modalità TEAM ARCADE
Tutto Chiaro? No? Vedrete che non è poi così difficile!
Se avete dei dubbi postate nella sezione General Help
Ciao!
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Dare Un Ordine Ai Combattimenti
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