è possibile rendere partecipi anche gli stage nei combattimenti? provo a sparare una cazzata...
#1
Inviato 08 April 2010 - 10:53
#2
Inviato 08 April 2010 - 13:37
L'unica è programmare uno stage bonus, ma è effettivamente uno stage + nemico in un pacchetto, quindi non è possibile fare un qualunque incontro lì dentro.
Saluti
Squall
#3
Inviato 08 April 2010 - 20:28
#4
Inviato 08 April 2010 - 21:07
#5
Inviato 09 April 2010 - 11:58
Saluti
Squall
#6
Inviato 10 April 2010 - 10:06
#7
Inviato 11 April 2010 - 11:12
proverò qualcosa di piu semplice...
#8
Inviato 11 April 2010 - 12:49
Ma il mugen non dà molto spazio all'autore di "sbizzarrirsi" su uno stage.
Se trovi difficoltà con gli stage prova a leggere il mio tutorial (lo trovi qui in sezione tutorials) dove cerco di spiegare in maniera semplice TUTTO quello che serve conoscere per fare uno stage.
Mancano solo un paio di cose volutamente omesse:
1) L'uso dei layer parallax: omessi per il semplice fatto che secondo me sono inutili (e brutti). Ci si complica solo la vita
2) Non ho spiegato i BgCtrl. Sono ostici da spiegare e comunque si usano ASSAI DI RADO (quasi mai). Sono delle "istruzioni avanzate" per gli stage che ti permettono di fare qualche effetto particolare, ma nulla di particolarmente sconvolgente. Ad esempio i BgCtrl vengono usati nel mio stage "King Lion Palace" per coordinare l'effetto del "tuono" (al tuono cambia la luce del pavimento e si vedono delle nuvole che appaiono nelle finestre). I BgCtrl servono per decidere quali layer abilitare/disabilitare ogni volta
(infatti il terreno buio e quello illuminato sono due layer diversi che si alternano. Stesso discorso della nube che compare e scompare. Uno dei bgctrl infatti permette di regolare il tempo di apparizione/scomparsa di eventuali elementi aggiuntivi dello stage, in maniera ciclica).
I BgCtrl sono spiegati nel tutorial "bgs" che trovi nella cartella "docs" del tuo Mugen
#11
Inviato 14 April 2010 - 16:20
però è da tantissimo che non lo seguo!! O_o
#12
Inviato 15 April 2010 - 11:52
sapreste gentilmente dirmi dove sbaglio???
http://localhostr.co...7/Immagineu.jpg
#13
Inviato 17 April 2010 - 10:30
ho provato ad aggiungere nel .def del mio stage i comandi hires=1 e localcoord, ma ancora non ho risolto...
voi avete qualche altra idea???
#14
Inviato 20 April 2010 - 09:53
#15
Inviato 20 April 2010 - 23:08
#16
Inviato 21 April 2010 - 10:19
Quote
potrebbe essere un'idea valida ma (secondo me) non fattibile...
però invece si potrebbero fare gli stage da distruggere tipo quelli di samurai shadow....

Aiuto









