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help aiuto per velocizzare

#1 L   XCOM 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 8
  • Iscritto: 05-April 10

Inviato 05 April 2010 - 20:56

salve sono un membro nuovo da un pò di tempo mi è venuta la voglia di convertire i personaggi da low-re ad hi-res è devo dire che hò trovato un metodo ottimale,la COSA PIù DURA PER ME ADESSO è IL LAVORO DI AUTONOMAZIONE cioè mi spiego far fare il lavoro il più velocemente possibile,con adobe photoshop sono riuscito a togliermi il grosso del lavoro ma hò 2 problemi:
1)aggiustare gli assi x e y 2) aggiustare danno e collisione;il mio problema non è di conoscienza sò come fare è lo faccio con calma manualmente immagine per immagine,vorrei solo sapere se ci sono programmi o metodi per automaticizzare il lavoro esempio correggere gli assi di 900 immagini è un pò frustrante;in rete ho trovato coordinates.exe che fà qualcosa ma a mè serve un programma o metodo più veloce per farlo automaticamente in gruppo,per le mie esigenze dovrei: 1)correggere gli assi x e y di tutte le immagini si tratta solo di dividere di 4 ogni immagine(coordinates moltiplica),e aggiustare anche il danno e collisione.
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#2 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 06 April 2010 - 21:50

Visualizza MessaggiXCOM, su 05 April 2010 - 20:56, detto:

salve sono un membro nuovo da un pò di tempo mi è venuta la voglia di convertire i personaggi da low-re ad hi-res è devo dire che hò trovato un metodo ottimale,la COSA PIù DURA PER ME ADESSO è IL LAVORO DI AUTONOMAZIONE cioè mi spiego far fare il lavoro il più velocemente possibile,con adobe photoshop sono riuscito a togliermi il grosso del lavoro ma hò 2 problemi:
1)aggiustare gli assi x e y 2) aggiustare danno e collisione;il mio problema non è di conoscienza sò come fare è lo faccio con calma manualmente immagine per immagine,vorrei solo sapere se ci sono programmi o metodi per automaticizzare il lavoro esempio correggere gli assi di 900 immagini è un pò frustrante;in rete ho trovato coordinates.exe che fà qualcosa ma a mè serve un programma o metodo più veloce per farlo automaticamente in gruppo,per le mie esigenze dovrei: 1)correggere gli assi x e y di tutte le immagini si tratta solo di dividere di 4 ogni immagine(coordinates moltiplica),e aggiustare anche il danno e collisione.


se correggi questi valori nel file di testo pippo.air? potresti automatizzare il processo x le collissioni non so... non si puo metterle automaticamente con fighterfactory? se sto dicendo fesserie... nn lo so
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#3 L   XCOM 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 8
  • Iscritto: 05-April 10

Inviato 07 April 2010 - 09:45

fighter fatory lo fà è pure bene ma devo farlo manualmente,mi servirebbe un programma che fà tipo: moltiplica il danno X2 X3 X4 oppure divide X2 X3 X4 ma non una immagine ma tante alla volta comunque grazie per l'interessamento. ^_^
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#4 L   XCOM 

  • Chan
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  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 8
  • Iscritto: 05-April 10

Inviato 07 April 2010 - 14:55

risolto parecchi problemi: con il file coordinate.exe (che però funziona solo su sistemi a 32 bit e guardacaso io ciò un sistema a 64 bit -_- ma fortunatamente esistono i sistemi virtuali ^_^ ) riesco a mettere i valori per gli assi ora resta da vedere il rapporto collisioni che aimè devo fare manualmente ma posso dire che hò trovato il metodo migliore è se volete metto anche un tutorial per trasformare in HD ;)^_^
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#5 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 07 April 2010 - 18:20

certo un buon tutorial è sempre gradito ;)
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#6 L   XCOM 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 8
  • Iscritto: 05-April 10

Inviato 18 April 2010 - 17:21

non riesco ad inserire il tutorial!la sezione è chiusa! dice di mandare un messaggio ma non riesco nemmeno a mandare un messaggio ai moderatori.... :ph34r:
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