Coming Soon: HNK Screenpack Solo per Mugen RC
#1
Inviato 16 December 2009 - 12:54
Lo screenpack è fatto con Fighter Factory, la risoluzione è 640x480, l'unica differenza rispetto al mugen hi-res è che non ha menu e vs raddoppiati. A breve verrà messo in condivisione. Il select screen è ancora da aggiustare.
Prime screenshot:
Menu
http://img64.imageshack.us/img64/9742/59316364.png
#2
Inviato 19 December 2009 - 13:28
http://img51.imageshack.us/img51/4418/mugen002.png
Dato che sto usando come base un'altro screenpack, le cornici dei personaggi del VS screen molto probabilmente verranno sostituite(Nonostante comunque stiano davvero bene), l'idea d'insieme è comunque quella presente nello screenshot.
#3
Inviato 19 December 2009 - 15:21
#4
Inviato 19 December 2009 - 19:26
ricky88, su 19 December 2009 - 15:21, detto:
Il Select screen è ancora in costruzione e dato che sto usando un'altro screenpack come base preferisco non mostrarlo ancora. Tutto sarà mostrato appena il lavoro risulterà completato.
Credo che entro la fine dell'anno ci sarà il release. ;)
Il VS Screen ha subito due modifiche: come detto prima ho sostituito le cornici, in realtà si assomigliano molto, ma ho preferito usare delle cornici rippate da GGXX e modificarle per conto mio che utilizzare quelle già presenti (per motivi di permesso con l'autore originale delle cornici). La scarica elettrica centrale è stata tolta per mettere dei lampi a centro schermo proprio come nell'arcade Sammy. Molti probabilmente preferiranno la prima cornice ma come vi ho già detto per motivi di permesso non la ho usata. Comunque credo che anche questa seconda cornice sia carina.
http://i50.tinypic.com/23w05q8.png
#5
Inviato 20 December 2009 - 19:53
1)come si fà a vedere bene e non zoomato se è a 640x480, per caso il mugen RC6 supporta anche l'hires!?
2) che intendi per "menù screen" la schermata di sceltà del personaggio o porprio il titile screen!? :unsure:
io ho la lifebar di kenshiro, ho preso dei font lowres e li ho sostituiti a quelli in hires originali, per ora faccio così per avere le lifebars!!
un lavoraccio!!
#6
Inviato 21 December 2009 - 10:33
EMILIUX, su 20 December 2009 - 19:53, detto:
1)come si fà a vedere bene e non zoomato se è a 640x480, per caso il mugen RC6 supporta anche l'hires!?
2) che intendi per "menù screen" la schermata di sceltà del personaggio o porprio il titile screen!? :unsure:
io ho la lifebar di kenshiro, ho preso dei font lowres e li ho sostituiti a quelli in hires originali, per ora faccio così per avere le lifebars!!
un lavoraccio!!
Ho modificato la risoluzione nel mugen.cfg e anche nel system.def. Per le lifebar devi fare un lavoraccio ancora più lavoraccio perchè devi modificare tutti gli scaling, immagina che con quella risoluzione che ho fatto per renderlo compatibile con chars e stages hi res tutte le lifebar vengono sballate.
Comunque sì, è compatibile con l'HR. mo ti posto uno screenshot.
La lifebar deve essere ancora aggiustata. Per l'arcade è quasi apposto, per il survival e il team mode no.
http://img69.imageshack.us/img69/6089/mugen002g.png
#8
Inviato 21 December 2009 - 18:35
OttoMenoPaip, su 21 December 2009 - 18:00, detto:
Hai centrato il problema.
Purtroppo non lo so ancora.
Molto probabilmente metterò in condivisione con lo screenpack 2 system.def a seconda se uno vuole avere molte slot a discapito della grafica del select screen oppure se uno vuole usare pochi personaggi ma con un interfaccia decente... La seconda avrà 68 slot circa.
#9
Inviato 21 December 2009 - 21:40
se si me la potresti passare!? io ce l'ho ma i font son di un'altro screenpack!! :P
proprio perchè si vedevano zoomati e si sovrapponeva tutto!! :o
#10
Inviato 21 December 2009 - 23:42
EMILIUX, su 21 December 2009 - 21:40, detto:
se si me la potresti passare!? io ce l'ho ma i font son di un'altro screenpack!! :P
proprio perchè si vedevano zoomati e si sovrapponeva tutto!! :o
Sì è del mugen RC, ma solo in risoluzione 640 x 480, non è compatibile in altra maniera. Apppena la finisco te la passo volentieri.
#11
Inviato 22 December 2009 - 10:28
#12
Inviato 22 December 2009 - 11:20
ricky88, su 22 December 2009 - 10:28, detto:
La scritta credits 99 purtroppo non sono in grado di toglierla perchè sono in grado di rippare l'immagine con i tiles separati, se qualcuno è un grado di rippare bene le immagini dal sega atomiswave dreamcast me lo dica così posso fare c'òp che mi chiedi. Come ho già detto è probabile che metterò più system.def a seconda se uno vuole usare soltanto i personaggi di ken il guerriero oppure no ;). Anche perchè al momento credo che sia il mio futuro screenpack, l'unico al momento per mugen rc, quindi non vedo il senso di fare solo 10 slot. Poi oltretutto con l'aggiunta di Amiba se ne dovrebbero fare 11. ;)
Poi oltretutto se a qualcuno gli piace così tanto da tenerlo come suo mugen ufficiale sarebbe comodo che abbia una buona capienza... Quindi nello screenpack metterò un readme che dirà all'interessato quante slot avere a seconda dei system.def proposti. Penso sia un'idea originale e anche comoda. ;)
#13
Inviato 22 December 2009 - 16:09
#15
Inviato 23 December 2009 - 10:45
Quote
altra domanda: come fanno i font a non essere zoomati!? c'è un modo!? a me si sovrappone tutto!! :(
#16
Inviato 23 December 2009 - 12:50
EMILIUX, su 23 December 2009 - 10:45, detto:
Devi modificare gli scaling inerenti presenti nel fight.def .
E' un lavoro piuttosto palloso effettivamente.
Prima bozza (NON PIU' UTILIZZATA) del Win screen:
http://img13.imageshack.us/img13/6011/mugen005.png
#17
Inviato 23 December 2009 - 19:36
Quote
in che senso!? O_o
#20
Inviato 03 January 2010 - 14:48
http://i45.tinypic.com/246supy.png
Le scritte in alto e in basso sono scorrevoli. Il logo winner appare in modalità Fade-in.
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Oltre al classico Title screen presente a inizio pagina, è possibile utilizzare anche questo, a seconda dei propri gusti.
http://i50.tinypic.com/2vtsbb9.png
I char si sostituiscono dopo tot. tempo.

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