Forum MUGENATION: mappatura tasti personaggi Juano16!! - Forum MUGENATION

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mappatura tasti personaggi Juano16!!

#1 L   EMILIUX 

  • Senpai
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  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 03 December 2009 - 10:34

allora, mi sono fatto un mugen con i personaggi di mk di juano16 + altri assortiti, il problema è come posso fare a mappare i tasti per bene!?

in pratica vorrei il seguente schema dei tasti:

il pugno corrispondente al tasto "A"

quello basso al tasto "Z"

la parata al tasto "S"

la corsa al tasto "X"

il calcio alto al tasto "D"

e il calcio basso al tasto "C"!!

invece lo schema è diverso, A,S sono per i pugni mentre Z,X per i calci e D,C corsa e parata, ma così non mi ci ritrovo!! :(

ho provato nell'input config ma è un bel macello!!
0

#2 L   puffolotti 

  • Kohai
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  • Iscritto: 18-February 08

Inviato 03 December 2009 - 14:56

Se i personaggi hanno una mappatura tasti diversa fra uno e l´altro... e immagino che se cosí non fosse non si porrebbe il problema, devi andare nel file preposto dei singoli personaggi, che é *.CMD

Esempio
---- Pippo (C&M) ---- Pluto (SNK) ---- Paperino (Sega)

A ---- calcio ---- pugno ---- opzione

B ---- pugno ---- Calcio ---- pugno

C ---- opzione ---- opzione ---- calcio

vuoi che tutti rispondano allo standard sega...

Nel file CMD troverai questo paragrafo.

Quote

;-| Button Remapping |-----------------------------------------------------
; This section lets you remap the player's buttons (to easily change the
; button configuration). The format is:
; old_button = new_button
; If new_button is left blank, the button cannot be pressed.
;[Remap]
;x = x
;y = y
;z = z
;a = a
;b = b
;c = c
;s = s


;Pippo remap

[Remap]
x =
y =
z =
a = c
b = b
c = a
s =

;pluto remap
[Remap]
x =
y =
z =
a = b
b = c
c = a
s =

----

Ogni personaggio dovrá dunque essere conformato al motore di gioco che intendi imprimere.
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#3 L   EMILIUX 

  • Senpai
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  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 03 December 2009 - 15:44

il problema è che tutti i personaggi hanno i tasti mappati a cavolo non qualcuno e basta!!

poi ce ne ho una 30ina di personaggi, quindi sarebbe un problema lo stasso!!
0

#4 L   EMILIUX 

  • Senpai
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  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 03 December 2009 - 15:46

il problema è che tutti i personaggi hanno i tasti mappati a cavolo non qualcuno e basta!!
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#5 L   puffolotti 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 267
  • Iscritto: 18-February 08

Inviato 03 December 2009 - 16:03

Bü, ci metti lo stesso tempo che ci metti a spiegarli... che potrebbe non essere poco, ma comunque un computer non puó in alcun modo distinguere la differenza arbitraria fra un calcio ed un pugno.

Cerco di spiegarlo in parole semplici: un computer non é in grado di dire, basandosi su un paragrafo AIR se il colpo in questione viene sferrato con il piede o con la mano, pertanto non é possibile automatizzare il processo.

Se poi son mappati proprio in stile battaglia di Pavia... Allora sei in un grosso guaio...


(Qualcuno ha per caso capito perché mai robert Garcia con il tasto di pugno leggero in avanti ottiene un calcio e con il tasto di calcio leggero in avanti ottiene un pugno?? cioé, non riesco ad immaginare una sola difficoltá al mondo a mapparli coerentemente...)
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