via!! questo char è proprio da buttare!! ma com'è possibile!? :azz:
ho fatto come hai detto tu, ho commentato tutto lo statedef 186 di "Symbiote_Spider-Man.st" dell'altro file e lo statedef 1007 di "Symbiote_Spider-Man_Specials.st" e l'errore è cambiato di nuovo ora è lo statedef 1009 ad avere il bug!!
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Error message:
Error in [Statedef 1009]
Error in Symbiote_Spider-Man_Specials.st
Character mugenversion is newer than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/symbiote spider-man/symbiote spider-man.def
Error while precaching
Error in [Statedef 1009]
Error in Symbiote_Spider-Man_Specials.st
Character mugenversion is newer than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/symbiote spider-man/symbiote spider-man.def
Error while precaching
Error in [Statedef 1009]
Error in Symbiote_Spider-Man_Specials.st
Character mugenversion is newer than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/symbiote spider-man/symbiote spider-man.def
Error loading p1
provo a commentare anche questo!! :azz:
non sarà mica colpa dell'estensione .st!?
cmq altro commento altro errore, questa volta!!
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Error message:
Error in [Statedef 1205]
Error in Symbiote_Spider-Man_Specials.st
Character mugenversion is newer than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/symbiote spider-man/symbiote spider-man.def
Error while precaching
Error in [Statedef 1205]
Error in Symbiote_Spider-Man_Specials.st
Character mugenversion is newer than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/symbiote spider-man/symbiote spider-man.def
Error while precaching
Error in [Statedef 1205]
Error in Symbiote_Spider-Man_Specials.st
Character mugenversion is newer than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/symbiote spider-man/symbiote spider-man.def
Error loading p1
la cosa strana però è che ad esempio questo statedef l'avrebbe caricato bene in teoria!! :moglie:
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[statedef 1200]
type = A
movetype = I
physics = A
anim = 1200
velset = 0,0
ctrl = 0
[State 0, ]
type = PosFreeze
triggerall = Stateno = 1200
trigger1 = BackEdgeBodyDist < 2
trigger1 = palno != 11
[State 0, ]
type = VelSet
trigger1 = palno = 11
y = .2
[State 0, ]
type = PlayerPush
trigger1 = Stateno = 1200
value = 0
[State 0, ]
type = VelSet
trigger1 = BackEdgeBodyDist > 1
x = -5
[State 0, ]
type = ScreenBound
trigger1 = Stateno = 1200
trigger1 = Pos Y > -180
movecamera = 1,0
[State 0, ]
type = ChangeState
trigger1 = command = "x"
trigger2 = command = "y"
trigger3 = command = "z"
value = 1205
[State 0, ]
type = ChangeState
triggerall = palno <= 6
trigger1 = command != "holdfwd"
trigger2 = command = "holdback"
trigger2 = command != "holdfwd"
trigger3 = time >= 10
value = 1201
[State 0, ]
type = ChangeState
triggerall = palno >= 7
trigger1 = command != "holdfwd"
trigger2 = command = "holdback"
trigger2 = command != "holdfwd"
trigger3 = animtime = 0
value = 1201
perchè!? cos'ha di diverso!? :moglie:
praticamente l'errore cambia all'infinito!!
Edit: ho aperto il file def di spider-man, ho commentato tutti i file .st e ora fungerebbe, ma ovviamente crasha le mosse del char, perchè mancano i 3 file .st, cmq l'errore sembrerebbe generato dai file con estenzione .st!! :moglie: