Forum MUGENATION: Tutorial fatality - Forum MUGENATION

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Tutorial fatality

#1 L   NIGHTWOLF 

  • Kohai
  • PuntoPunto
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  • Iscritto: 14-September 09

Inviato 01 October 2009 - 14:45

Quacuno potrebbe tradurre come si deve questo tutorial?

parte1 : http://mugenbattle.blogspot.com/2007/06/fa...cio-part-1.html
parte2: http://mugenbattle.blogspot.com/2007/06/fa...cio-part-2.html

:rolleyes:
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#2 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 01 October 2009 - 18:23

Bhe in realtà non è scritto in un inglese difficile da richiedere una traduzione.
Il problema è un altro

Non si può pretendere di imparare a correre se prima non si sa come camminare

Per capire come programmare una fatality hai bisogno di aver già appreso ed aver chiari molti concetti preliminari. E' una cosa complessa che richiede di mettere insieme varie conoscenze. Ma prima di affrontare questo passo è meglio farsi una ossatura abbastanza robusta sulle basi.
Impara prima a programmare un attacco semplice, poi le prese, poi un attacco ancora più complesso, e via via fino a che non hai preso sufficiente dimestichezza per gestire diverse problematiche.

Ora come ora sarebbe troppo prematuro, secondo me.
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#3 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 01 October 2009 - 18:27

Visualizza MessaggiNobun, su Oct 1 2009, 19:23, detto:

Bhe in realtà non è scritto in un inglese difficile da richiedere una traduzione.
Il problema è un altro

Non si può pretendere di imparare a correre se prima non si sa come camminare

Per capire come programmare una fatality hai bisogno di aver già appreso ed aver chiari molti concetti preliminari. E' una cosa complessa che richiede di mettere insieme varie conoscenze. Ma prima di affrontare questo passo è meglio farsi una ossatura abbastanza robusta sulle basi.
Impara prima a programmare un attacco semplice, poi le prese, poi un attacco ancora più complesso, e via via fino a che non hai preso sufficiente dimestichezza per gestire diverse problematiche.

Ora come ora sarebbe troppo prematuro, secondo me.


giuasto, studiati la documentazione del nuovo mugen e poi la spieghi pure a me :rotfl:
cmq... anche io desidero imparare a programmare... ma non mi ci sono mai messo...
prima o poi lo farò.. anzi ho in mente di escogitare qualcosa qua su mugenation :P
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#4 L   NIGHTWOLF 

  • Kohai
  • PuntoPunto
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  • Messaggi: 129
  • Iscritto: 14-September 09

Inviato 01 October 2009 - 18:35

Avevo chiesto solo una traduzione in italiano,nn ho mai mensionato altri fattori,come la conoscenza profonda della programmazione di un char..
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#5 L   Verza 

  • Guerriero Nero
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1547
  • Iscritto: 20-January 08

Inviato 01 October 2009 - 21:02

Non è solo una questione di traduzione,il fatto è che se hai le basi per poter programmare puoi fare mosse più articolate (come le fatality) altrimenti non ci riuscirai,con questo non dico tu non sia capace (non lo so) ,ma prima di avventurarti in questo genere di programmazione dovresti "allenarti" in mosse semplici per capire tutti i meccanismi.
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#6 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 01 October 2009 - 22:11

il 200% dei tutorial che ti dicono cosa fare sono da rigettare. la programmazione non è metodologia, la programmazione è ragionamento.

Se vuoi programmare, che sia la cosa più facile o la cosa più complessa, capisci come si fa, e prova a farla. lascia perdere quei tutorial che non ti danno le informazioni di base.

Saluti

Squall
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#7 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 01 October 2009 - 23:56

Per una volta non concordo... non del tutto almeno.
La metodologia (inteso come CREARSI o POSSEDERE un metodo di lavoro, una organizzazione di cosa bisogna fare e perché) va di pari passo con il ragionamento. Cioè ci vuole un metodo di ragionamento, un ragionamento metodologico, ragionare sul proprio lavoro e lavorare con metodo. Insomma oltre al ragionamento ci vuole organizzazione.
Non saprei dire se tutorial come questi sono da "buttare via" sicuramente sono altamente sconsigliati per chi non ha basi più che buone, perché bisogna imparare prima di tutto il perché una certa soluzione venga adottata e perché eventualmente funziona. Cioè bisogna capire ciò che si sta leggendo.

(Ps io forse sono un po' "di parte" perché pure il mio tutorial sulle prese è in parte un tutorial metodologico - ma anche esplicativo di molti concetti di programmazione Mugen - ma onestamente con la fatica che ho fatto a scriverlo non vorrei "buttarlo via" :rotfl: :rotfl: :rotfl: )
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#8 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 02 October 2009 - 10:26

hahaha ovviamente mi sarò espresso male.

con "metodologia", intendevo l'uso del metodo SENZA il ragionamento. del tipo:

"questo si fa così, poi così, e infine così". io reputo senza senso imparare a memoria questi passaggi senza capire perché funzionano. infatti, non si sarà in grado di modificarli per le proprie necessità, e resteranno solo legati alla funzione di partenza :D

ovvio che anche io utilizzo un metodo sviluppato nel tempo, che mi permette di fare le cose con il minor passaggi possibili. ho utilizzato male la parola :D

Saluti

Squall
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#9 L   NIGHTWOLF 

  • Kohai
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  • Iscritto: 14-September 09

Inviato 02 October 2009 - 11:03

Visualizza MessaggiSquall LionHeart™, su Oct 2 2009, 11:26, detto:

hahaha ovviamente mi sarò espresso male.

con "metodologia", intendevo l'uso del metodo SENZA il ragionamento. del tipo:

"questo si fa così, poi così, e infine così". io reputo senza senso imparare a memoria questi passaggi senza capire perché funzionano. infatti, non si sarà in grado di modificarli per le proprie necessità, e resteranno solo legati alla funzione di partenza :D

ovvio che anche io utilizzo un metodo sviluppato nel tempo, che mi permette di fare le cose con il minor passaggi possibili. ho utilizzato male la parola :D

Saluti

Squall


io ancora sono allo stand,ci vuole molta pazienza per fare un char,sopratutto il primo
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#10 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 02 October 2009 - 22:34

Esatto. se sei alla stand, allora non pensare alla fatality che è una cosa che viene alal fine. pensa a tutto il resto di basics che non è per niente semplice.

Saluti

Squall
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#11 L   NIGHTWOLF 

  • Kohai
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  • Iscritto: 14-September 09

Inviato 03 October 2009 - 16:06

Visualizza MessaggiSquall LionHeart™, su Oct 2 2009, 23:34, detto:

Esatto. se sei alla stand, allora non pensare alla fatality che è una cosa che viene alal fine. pensa a tutto il resto di basics che non è per niente semplice.

Saluti

Squall


Nn ho mai detto di pensarci ;),ho solo chiesto una traduzione del tutorial stop.

Comunque ormai nn penso che serva,grazie lo stesso.

Saluti.
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