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Domanda Sound

#1 L   A-MuGenMan 

  • Kohai
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  Inviato 26 September 2009 - 11:12

volevo sapere:come musica di livello si può mettere una vera e propria canzone?tipo una da 3 minuti?
e poi,volevo dire che durante la modalità training le canzoni dei livelli si sentono mentre durante quella arcade no!!come mai???????? grz a tt quelli ke risponderanno :unsure:
0

#2 L   Squall LionHeart™ 

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Inviato 26 September 2009 - 11:43

puoi metterne anche una da 10 minuti :P

Per quanto riguarda il tuo problema non lo so con certezza. sei certo che funzionino SEMPRE in training e MAI in arcade? oppure è casuale?

nel caso tu sia sicuro, forse devi inserire le musiche all'interno dello stage (leggi sotto per come fare).
nel caso sia casuale invece, prova a leggere la guida agli mpc nella sezione tutorial :)


COME INSERIRE UNA MUSICA IN UNO STAGE:

apri il DEF dello stage, e scendi fino a:

[Music]
bgmusic = sound/stage2.mpc
bgvolume = 255


al posto di "stage2.mpc" metti la tua canzone del tipo "once.mp3" o comunque il nome della canzone e l'estensione del file. le canzoni devono stare in questo modo nella cartella sound.

Saluti

Squall
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#3 L   A-MuGenMan 

  • Kohai
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  • Iscritto: 19-September 09

  Inviato 26 September 2009 - 14:37

ah ho capito io fino a mo la musica la inserivo solo nella riga del xsonaggio:
esempio
batman, stages/gothamsquare.def,MUSIC=soundgothamsquare.mp3

mentre tu dici ke la devo mettere anke nel file def dello stages?ho capito bene?

saluti

antoine

xDD
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#4 L   A-MuGenMan 

  • Kohai
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  Inviato 26 September 2009 - 14:45

nono aspe
a me nel file def del gotham square,appunto,a music ce scritto questo:

[Music]
;Put a filename for a MOD, MP3 or MIDI here, or just leave it
;blank if you don't want music. If an invalid filename is
;given, then no music will play. To play CD audio, put
;the track number followed by ".da". Using a track number of
;0 will play a random audio track. For example, to play
;track 3 from a music CD, use:
; bgmusic = 3.da
bgmusic = sound/batman.mp3

;Adjust the volume. 0 is normal, negative for softer, and
;positive for louder (only for mp3, mods and CDA)
bgvolume = 0

ma la musica continua a nn sentirsi
ke sta di sbagliato??????
0

#5 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
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Inviato 26 September 2009 - 14:54

qui dice che la musica si chiama

"batman.mp3" invece tu hai messo "soundgothamsquare.mp3".

controlla come si chiama il file, e metti quello giusto.

Saluti

Squall
0

#6 L   A-MuGenMan 

  • Kohai
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  Inviato 26 September 2009 - 17:01

Visualizza MessaggiSquall LionHeart™, su Sep 26 2009, 15:54, detto:

qui dice che la musica si chiama

"batman.mp3" invece tu hai messo "soundgothamsquare.mp3".

controlla come si chiama il file, e metti quello giusto.

Saluti

Squall


nono era un esempio quello di gotham square ho mexo batman ma nn si sente lo stesso...boh :(
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#7 L   OttoMenoPaip 

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Inviato 27 September 2009 - 22:22

Visualizza MessaggiA-MuGenMan, su Sep 26 2009, 18:01, detto:

nono era un esempio quello di gotham square ho mexo batman ma nn si sente lo stesso...boh :(


Controlla se hai i plug-in per gli MP3 nel tuo mugen
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#8 L   A-MuGenMan 

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Inviato 28 September 2009 - 10:56

Visualizza MessaggiOttoMenoPaip, su Sep 27 2009, 23:22, detto:

Controlla se hai i plug-in per gli MP3 nel tuo mugen

e cos'è?dove posso scaricarlo?
comunque ribadisco:
nella modlità training si sente ma nella modalità arcade no
0

#9 L   Nobun 

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Inviato 28 September 2009 - 22:51

Quello che non mi è chiaro è cosa intendi per "musica di livello". Se intendi il suono con cui "segnalare" il fatto che la powerbar è aumentata di livello (quindi un suono inserito nel SND) è ALTAMENTE SCONSIGLIABILE una cosa del genere.
Diversamente... hai provato ad ALZARE IL VOLUME DELLA SCHEDA AUDIO? Sì lo so che sembra una banalità, ma il "vecchio" WinMugen (mo bisognerà trovargli un "nomignolo") utilizza Allegro che ha il difetto, tra gli altri, di abbassare di molto il volume audio effettivo.
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#10 L   A-MuGenMan 

  • Kohai
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  • Iscritto: 19-September 09

  Inviato 29 September 2009 - 12:37

Visualizza MessaggiNobun, su Sep 28 2009, 23:51, detto:

Quello che non mi è chiaro è cosa intendi per "musica di livello". Se intendi il suono con cui "segnalare" il fatto che la powerbar è aumentata di livello (quindi un suono inserito nel SND) è ALTAMENTE SCONSIGLIABILE una cosa del genere.
Diversamente... hai provato ad ALZARE IL VOLUME DELLA SCHEDA AUDIO? Sì lo so che sembra una banalità, ma il "vecchio" WinMugen (mo bisognerà trovargli un "nomignolo") utilizza Allegro che ha il difetto, tra gli altri, di abbassare di molto il volume audio effettivo.

quello ke intendo x musica di livello è:la musica dello stage
venom, stages/venomweb,MUSIC=soundvenomweb.mp3

E il mio problema è ke durante la modalità arcade si sentono solo i versi dei personaggi e tutti gli altri suoni tranne LA MUSICA DELLO STAGE.come risolvo questo problema? :pianto:
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#11 L   OttoMenoPaip 

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  • Iscritto: 25-March 09

Inviato 29 September 2009 - 12:48

Visualizza MessaggiA-MuGenMan, su Sep 29 2009, 13:37, detto:

quello ke intendo x musica di livello è:la musica dello stage
venom, stages/venomweb,MUSIC=soundvenomweb.mp3

E il mio problema è ke durante la modalità arcade si sentono solo i versi dei personaggi e tutti gli altri suoni tranne LA MUSICA DELLO STAGE.come risolvo questo problema? :pianto:


La musica non va messa nel file Select.def ma nel file .def dello stage nell'apposita sezione
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