Forum MUGENATION: Nuovo Mugen HD Ufficiale: 1.0 RC7 - Forum MUGENATION

Salta al contenuto

  • 9 Pagine +
  • « Primo
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Ultimo »
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

Nuovo Mugen HD Ufficiale: 1.0 RC7 Elecbyte vive

#61 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 04 October 2009 - 21:51

ho provato con saizo, un personaggio con l'IA e ho ottenuto il seguente errore, il file in questione era Saizo.cns forse ho caxxato qualcosa!! -_-

Quote

Error message:
Error parsing trigger1, 2
Error parsing [State 200, ChangeState]
Error in [Statedef 200]
Error in saizo.cns
Character version is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/!saizo/!saizo.def
Error while precaching
Error parsing trigger1, 2
Error parsing [State 200, ChangeState]
Error in [Statedef 200]
Error in saizo.cns
Character version is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/!saizo/!saizo.def
Error while precaching
Error parsing trigger1, 2
Error parsing [State 200, ChangeState]
Error in [Statedef 200]
Error in saizo.cns
Character version is older than this version of M.U.G.E.N.


aggiornamento: ho sosotituito l'altro .cns (common1.cns) mettendo apposto l'altro, adesso è ppiù rincoglionito che mai,però rifunziona!! :ph34r: :wacko:

esperimento fallito!! :moglie:

cmq ho notato un bug che sul vecchio winmugen plus non c'era ma era presente nel dosmugen!!

mettendo il life a 300% e facendo la modalità turns o survival l'avversario successivo ha 1/3 di vita se è impostata a 200% la metà ecc.. come si può risolvere!? :ph34r:

aggiornamento 2: l'IA del char funzionerebbe adesso (prima non avevo salvato) il problema è che dopo pochi secondi che gioca impalla irreversibilmente non sò come mai il mugen e non c'è verso di uscire nemmeno con il task manager di windows!! :azz: :wacko:

però l'IA andrebbe in teoria!!
0

#62 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 05 October 2009 - 13:58

Visualizza MessaggiEMILIUX, su Oct 4 2009, 22:51, detto:

ho provato con saizo, un personaggio con l'IA e ho ottenuto il seguente errore, il file in questione era Saizo.cns forse ho caxxato qualcosa!! -_-



aggiornamento: ho sosotituito l'altro .cns (common1.cns) mettendo apposto l'altro, adesso è ppiù rincoglionito che mai,però rifunziona!! :ph34r: :wacko:

esperimento fallito!! :moglie:

cmq ho notato un bug che sul vecchio winmugen plus non c'era ma era presente nel dosmugen!!

mettendo il life a 300% e facendo la modalità turns o survival l'avversario successivo ha 1/3 di vita se è impostata a 200% la metà ecc.. come si può risolvere!? :ph34r:

aggiornamento 2: l'IA del char funzionerebbe adesso (prima non avevo salvato) il problema è che dopo pochi secondi che gioca impalla irreversibilmente non sò come mai il mugen e non c'è verso di uscire nemmeno con il task manager di windows!! :azz: :wacko:

però l'IA andrebbe in teoria!!

sicuramente hai sostituito cose non relative all'ai
0

#63 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 05 October 2009 - 20:52

e cosa devo sostituire di preciso!? :azz:

quando metto le lifebars mi si vedrebbero bene centrate, ma ho un problema, si vedono i font giganteschi, grossi il doppio rispetto alle dimensioni reali, sia lowres che hires!! soluzione!?

http://img11.imageshack.us/img11/6981/filebar.jpg

su mugenguild ho trovato questo riguardo alle lifebars!! quindi se ho capito bene fungono solo quelle hires!? :ph34r:

Quote

Since these motifs did work in older version of Mugen, it's important to mention here. As it stands, the following issues exist:

-Cannot mix a motif of one resolution with a lifebar of another anymore: Simply put, in older versions of mugen if you wanted a low res screenpack and high res lifebars, you could easily. However since the change to having the local resolution stored in the system.def file, if the motif and lifebars are out of sync in terms of different resolutions, they won't work. Effectively this also negates almost every high resolution lifebar set or set that utilized high res capabilities, as there's a) no high res motifs to support it, and B) you can't independently set one or more elements to half size while others are unscaled; as a result, the whole motif needs all non-high res elements to use .scale = 2,2 modifiers for them to show up properly. Really some option to assert the local resolution of the lifebars in fight.def should fix this issue rather quickly I'd think.

0

#64 L   Andre-87 

  • Mietitore D'Anime
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 533
  • Iscritto: 23-May 07

Inviato 06 October 2009 - 02:24

si in pratica dice che se si usa un motif in high res,non si può usare una lifebars in Low res,le due cose non sono compatibili,il che mi fa però supporre che se allora io metto un motif in low res posso cmq cambiare a mio piacimento le lifebars poi.
Comunque a quanto c'è scritto che con una dovuta voce nel fight def sarebbe tutto aggiustabile..non so se intendano che la rilasceranno nella prossima versione o cosa..
0

#65 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 06 October 2009 - 09:28

il motif sarebbe lo screenpack!? :unsure:

come faccio a sapere se è in hires visto che la schermata della selezione dei chars mi si vede cmq sempre in hires anche se è in lowres!? :wacko:

come faccio per i font ingigantiti nella lifebar!?

poi ho un'altro problema, se lo metto in 16:9 mi zooma l'immagine e se combatto risulta tutto disallineato!!

http://img7.imageshack.us/img7/7725/mugen169.jpg

come potete vedere le modalità sotto il "survival" non si vedono perchè rimagono sotto la schermata!! come si può risolvere!? :unsure:
0

#66 L   Andre-87 

  • Mietitore D'Anime
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 533
  • Iscritto: 23-May 07

Inviato 06 October 2009 - 15:41

si il motif che io sappia si intende lo screenpack..e a regola,quando scarichi uno screenpack lo vedi se è in low res o in high res.. per il resto non so cosa dirti,la mia competenza si limitava al saperti tadurre quel post XD
0

#67 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 06 October 2009 - 17:55

e come faccio a saperlo se il char screen lo vedo sempre cmq in hires!? :unsure:
0

#68 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 06 October 2009 - 22:49

ecco il mio screenpack EvilMugen, in versione HD...
http://img8.imageshack.us/img8/3853/immagine2qu.jpg
0

#69 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 07 October 2009 - 09:04

ah, si vede dal title screen!? :unsure:

cmq, in quello screenpack le lifebars come si vedrebbero su questo mugen!? i chars come sono disposti!?

azz!! ma come hai fatto a mettere le icone dei chars in questo modo!? ci vogliono mesi!! più che altro per rispettare tutti i blank nel select.def!! O_o

http://www.youtube.c...h?v=05EKMP9TxxU

questo sreenpack farebbe invece al caso mio!! qualcuno ce l'ha!?

http://www.youtube.c...h?v=E_jUqfFUoAo

Quote

ecco il mio screenpack EvilMugen, in versione HD...


ma è HD o hires!? la scermata dei personaggi si vede bene o è zoomata!? :unsure:

dove si possono trovare gli screenpack in HD!? esisitono, dato che li trovo in hires!?

possibile non ci sia un modo per ovviare allo zoom!? :azz:

quello screenpack avrebbe più di 5000 chars ma praticamente mi se ne vedano 30 per via dello zoom!! :azz:

come posso estrarre/rimettere le immagini contenute nell .sff con una risoluzione diversa!?
0

#70 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 07 October 2009 - 10:01

Quote

ma è HD o hires!? la scermata dei personaggi si vede bene o è zoomata!? :unsure:

dove si possono trovare gli screenpack in HD!? esisitono, dato che li trovo in hires!?

possibile non ci sia un modo per ovviare allo zoom!? :azz:

quello screenpack avrebbe più di 5000 chars ma praticamente mi se ne vedano 30 per via dello zoom!! :azz:

come posso estrarre/rimettere le immagini contenute nell .sff con una risoluzione diversa!?

è HD, ha una risoluzione di 1280x960, ovvero doppia rispetto all'hires e quadrupla rispetto al low-res.
il select screen si vede bene come tutto il resto e naturalmente l'unica lifebar che funziona è quella del nuovo muge hd
http://img25.imageshack.us/img25/6458/immagine22c.jpg

http://img40.imageshack.us/img40/2479/immagine233.jpg


Per far funzionare il tutto, ho quadruplicato l'immagine e i parametri.

se vuoi convertire uno screenpack hires... devi quadruplicare il title screen e i suoi parametri, mentre devi raddoppiare il selectscreen e i suoi parametri, il vs screen va anch'esso quadruplicato.
La lifebar da usare è quella del mugen nuovo, l'unica ad avere queste risoluzione elevate
0

#71 L   Arsène lupin 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 42
  • Iscritto: 08-October 09

Inviato 08 October 2009 - 09:26

be dv dire che e fatto bn...ma alcuni chars nn funzionano...sapete cm convertirli??
0

#72 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 08 October 2009 - 10:58

cmq io ho lo screenpack in lowres e le lifebars in lowres, ma i font sono ingigantiti!! :azz:

come risolvo!?

aperto un blog su elecbyte.com

Quote

Hello, everyone!

We'd like to take this opportunity to point out our new developers' blog, where our developers will post their thoughts and insights, and answer questions regarding M.U.G.E.N as time permits. You can check it out by clicking on the Blog link in the menu above, or by going here:

http://elecbyte.com/blog/

-KFM


Quote

Did you quit over the leak of WinMugen beta?

No, not at all. Our lives took us in different directions for some time.


quindi non abbandoarono la scena del mugen!?

Quote

How do you feel towards M.U.G.E.N clone projects?

The fact that other talented people are working on similar projects validates the idea behind M.U.G.E.N; therefore, continuing to develop such projects is the right direction for us.


quindi l'elecbyte non ha lasciato la scena per colpa dell'hacking del mugen!! :unsure:
0

#73 L   Andre-87 

  • Mietitore D'Anime
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 533
  • Iscritto: 23-May 07

Inviato 08 October 2009 - 11:25

non lo chiamerei hacking,e poi di certo non è una colpa,semmai dicono che è un bene che della gente in gamba continui a farne dei progetti simili,perchè è quella l'idea con cui è nato M.U.G.E.N,per essere libero e accessibile a tutti.
0

#74 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 08 October 2009 - 11:51

emiliux, ma dici i font delle lifebar?
0

#75 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 08 October 2009 - 13:53

Visualizza Messaggiwilliamwilson, su Oct 8 2009, 12:51, detto:

emiliux, ma dici i font delle lifebar?


si!!!

ho anche postato un'imaagine poco sopra!!
0

#76 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 08 October 2009 - 15:18

Visualizza MessaggiEMILIUX, su Oct 8 2009, 14:53, detto:

si!!!

ho anche postato un'imaagine poco sopra!!

sicuramente sono font hi-res.
0

#77 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 08 October 2009 - 15:42

ecco un'altro errore strano che mi è capitato!

Quote

Error message: Different MUGEN version for AI hints: 2002.04.14
Error in sf3chunli-2.cns
Character version is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/mk vs sf chunli/mk vs sf chunli.def
Error while precaching
Error in sf3chunli-2.cns
Character version is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/mk vs sf chunli/mk vs sf chunli.def
Error loading p1


che significa!? :unsure:

Edit: il file cns del char era vuoto!! risolto!! :ph34r:

hp provato a convertire un font in PCX grazie a fonteditor e gli ho dimezzato la risoluzione, però ora come lo riconverto in .fnt!? :moglie:

william, io avrei anche la tua identica lifebar, ma se la metto sul l'ultima versione del mugen mi zooma il timer!!

http://img64.imageshack.us/img64/3559/lifebar.jpg

come faccio per il timer!?
0

#78 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 13 October 2009 - 09:44

Visualizza MessaggiEMILIUX, su Oct 8 2009, 16:42, detto:

ecco un'altro errore strano che mi è capitato!



che significa!? :unsure:

Edit: il file cns del char era vuoto!! risolto!! :ph34r:

hp provato a convertire un font in PCX grazie a fonteditor e gli ho dimezzato la risoluzione, però ora come lo riconverto in .fnt!? :moglie:

william, io avrei anche la tua identica lifebar, ma se la metto sul l'ultima versione del mugen mi zooma il timer!!

http://img64.imageshack.us/img64/3559/lifebar.jpg

come faccio per il timer!?


----------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------

è uscita la versione RC3 del mugen che fixa l'IA dei chars + un mucchio di altre cose!! :zzz:

scusate ho fatto un pò di casino con i tasti!! :azz:

provato evilken e rifunziona come sul vecchio winmugen!! :rolleyes:

ora c'è solo il problema delle lifebars e screenpack in hires!! :azz:
0

#79 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 13 October 2009 - 14:56

Visualizza MessaggiEMILIUX, su Oct 13 2009, 10:44, detto:

-------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------

è uscita la versione RC3 del mugen che fixa l'IA dei chars + un mucchio di altre cose!! :zzz:

scusate ho fatto un pò di casino con i tasti!! :azz:

provato evilken e rifunziona come sul vecchio winmugen!! :rolleyes:



ottima notizia!
vado a vedere :P

Quote

ora c'è solo il problema delle lifebars e screenpack in hires!! :azz:


quelle non mi danno problemi ormai... perchè ho convertito lo screnpack da lowres ad HD.
ma tu stai usando la lifebars originale o quella che hanno modificato? x il vecchio winmugen?

novità

Bug Fixes

CNS: Fixed ScreenPos y trigger value calculation in cut stages.
CNS: Fixed Explod y offset calculation in cut stages.
CNS: Fixed issue where player may get incorrect custom state resources
Renderer: Fixed master palfx not affecting TTF fonts.
Input: Fixed keyboard input
Input: Implemented joystick hat support
mugen.cfg: Fixed AI.cheat not working
General: Fixed Start+button not choosing palettes 7-12
General: Fixed game slowdown when skipping frames
Miscellaneous other fixes.
0

#80 L   Andre-87 

  • Mietitore D'Anime
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 533
  • Iscritto: 23-May 07

Inviato 13 October 2009 - 15:46

ah bene,la RC3! ..e dire che non ho ancora avuto tempo di provare per bene la 2 XD
0

Condividi questa discussione:


  • 9 Pagine +
  • « Primo
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Ultimo »
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi