qualcuno mi sa spiegare perché da un po' di tempo si vedono in giro, questi chars che hanno sprites hires misti a low-res?
un esempio è un char uscito da poco Zenia Valov, di ARCANA HEART.
Cosa porta un autore di un char a fare questa scelta così infelice e pure brutta a vedersi :|
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chars un po' hr un po' lr
#2
Inviato 16 September 2009 - 18:23
williamwilson, su Sep 16 2009, 18:31, detto:
qualcuno mi sa spiegare perché da un po' di tempo si vedono in giro, questi chars che hanno sprites hires misti a low-res?
un esempio è un char uscito da poco Zenia Valov, di ARCANA HEART.
Cosa porta un autore di un char a fare questa scelta così infelice e pure brutta a vedersi :|
un esempio è un char uscito da poco Zenia Valov, di ARCANA HEART.
Cosa porta un autore di un char a fare questa scelta così infelice e pure brutta a vedersi :|
Semplice. Purtroppo nel caso di Arcana Heart risulta attualmente impossibile rippare le sprites diversamente, il problema riguarda tutti gli autori e non soltanto Ina o Ahuron.
#4
Inviato 17 September 2009 - 08:39
williamwilson, su Sep 16 2009, 20:08, detto:
e come mai alcune sprites sono hr? spiegami meglio la storia :P
Questo non te lo so dire, comunque la fonte da cui ho letto delle difficoltà nel rip delle sprites è AokManiac13/Insanius sul forum MugenGenesis. Se conosci l'autore sai che è abbastanza esperto da sapere quel che dice.
Da qui a sapere/intuire il motivo di tali difficoltà ne passa, sono troppo n00b in programmazione :P
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