Forum MUGENATION: come tolgo il groove select? - Forum MUGENATION

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come tolgo il groove select?

#1 L   carme89 

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Inviato 12 September 2009 - 14:17

come faccio per togliere la scelta dei vari groove all'inizio? la odio e sinceramente non ho mai capito cosa cambia da una scelta all'altra..
0

#2 L   williamwilson 

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Inviato 12 September 2009 - 17:07

Visualizza Messaggicarme89, su Sep 12 2009, 15:17, detto:

come faccio per togliere la scelta dei vari groove all'inizio? la odio e sinceramente non ho mai capito cosa cambia da una scelta all'altra..


nel file system trovi questa voce, lascia vuoto il campo che non vuoi.
es. non vuoi il team arcade
menu.itemname.teamarcade = " "

o così

menu.itemname.teamarcade =

non ricordo, una delle due funziona

;Title screen definition
[Title Info]
fadein.time = 10
fadeout.time = 10
menu.pos = 159,158
menu.item.font = 3,0,0
menu.item.active.font = 3,5,0
menu.item.spacing = 0, 13
; Names for each of the items in the menu. Names must be in quotes.
; Use "" to disable an item. If all are disabled, goes straight to demo mode
; (hold Esc to quit demos). *2001.11.14 NEW*
menu.itemname.arcade = "ARCADE"
menu.itemname.versus = "VS MODE"
menu.itemname.teamarcade = "TEAM ARCADE"
menu.itemname.teamversus = "TEAM VS"
menu.itemname.teamcoop = "TEAM CO-OP"
menu.itemname.survival = "SURVIVAL"
menu.itemname.survivalcoop = "SURVIVAL CO-OP"
menu.itemname.training = "TRAINING"
menu.itemname.watch = "WATCH"
menu.itemname.options = "OPTIONS"
menu.itemname.exit = "EXIT"
0

#3 L   Squall LionHeart™ 

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Inviato 12 September 2009 - 17:22

Willy lui parlava dei selettori nell'intro dei chars di street fighter, io credo, non delle voci del menu

Saluti

Squall
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#4 L   carme89 

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Inviato 12 September 2009 - 18:22

non mi sono spiegato bene :) io dicevo la scelta all'inizio del round, tipo i personaggi capcom vs snk...
0

#5 L   Nobun 

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Inviato 12 September 2009 - 19:39

Sì ho capito, ma è una cosa che riguarda il singolo char che usi ed è strettamente legato alla sua programmazione, quindi non esiste una risposta universale.
Prova a vedere, nella cartella del char, se c'è una documentazione sui vari tipi di groove ed eventualmente se c'è un modo per disabilitarli (perché non è detto che tutto il codice stia nello state 190, ben potendo ramificarsi anche negli statedef negativi o in altri eventuali state richiamati o addirittura tramite degli helper)
0

#6 L   carme89 

  • Chan
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Inviato 12 September 2009 - 22:47

sisi sapevo che era una cosa personale del personaggio, ma non sapevo come si toglieva, ora ho risolto, ho guardato nello state 190, era lì, ora mi sembra che mi metta uno stile di combattimento normale senza menate
0

#7 L   williamwilson 

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Inviato 13 September 2009 - 09:57

ma questo termine groove, non ho capito se l'ha inventato lui o si riferisce effettivamente a un qualcosa che ho chiamato da sempre powerbar
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#8 L   Squall LionHeart™ 

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Inviato 13 September 2009 - 14:21

Willy non è la powerbar XDXDXD

allora, ti spiego. alcuni chars di street fighter, nell'intro, hanno un selettore, che si chiama groove (a, n, ex ed altri) che modificano il modo in cui il personaggio accumula energia (caricandosi, tirando colpi, ricevendo colpi ecc).

lui vuole togliere questo.

Saluti

Squall
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#9 L   williamwilson 

  • EvilMugen
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Inviato 13 September 2009 - 16:43

allora diciamo che è la powerbar personale di questo tipo di chars? la quale può essere scelta fra tante come i chars di warusaki3 di cvs? giusto? XD
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#10 L   carme89 

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Inviato 13 September 2009 - 21:14

Visualizza Messaggiwilliamwilson, su Sep 13 2009, 17:43, detto:

allora diciamo che è la powerbar personale di questo tipo di chars? la quale può essere scelta fra tante come i chars di warusaki3 di cvs? giusto? XD

esatto, a me piace giocare normalmente, senza tutte quelle scelte ecc :)
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#11 L   OttoMenoPaip 

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Inviato 13 September 2009 - 21:50

Visualizza Messaggicarme89, su Sep 13 2009, 22:14, detto:

esatto, a me piace giocare normalmente, senza tutte quelle scelte ecc :)


Mi spiace ma quelle scelte le devi fare se usi quelle versioni, cambiano radicalmente il sistema di gestione delle supermosse.
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#12 L   carme89 

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Inviato 13 September 2009 - 23:58

Visualizza MessaggiOttoMenoPaip, su Sep 13 2009, 22:50, detto:

Mi spiace ma quelle scelte le devi fare se usi quelle versioni, cambiano radicalmente il sistema di gestione delle supermosse.

ma c'è un groove "normale" io uso tutti i personaggi senza quelle scelte, mi sembrano tutti uguali da usare..
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#13 L   OttoMenoPaip 

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Inviato 14 September 2009 - 08:38

Visualizza Messaggicarme89, su Sep 14 2009, 00:58, detto:

ma c'è un groove "normale" io uso tutti i personaggi senza quelle scelte, mi sembrano tutti uguali da usare..


Io generalmente uso l'EX che attiva una modalità di movecancel e cioè puoi interrompere un special con un'altra fino a fine modalità per chiudere con una super di livello 1, oppure K che equivale a Samurai Shodown con la barra che si carica in base al danno ricevuto.

Alcuni groove addirittura tolgono al char di fare delle dodge.

Il punto è questo, se a te non piacciono i chars con il groove select mi dici quali hai e io ti dico se ci sono valide alternative altrimenti provi un pò i vari groove come funzionano (magari cercando informazioni su internet sul gioco da cui provengono) e impari ad usarle.

Comunque esiste una patch che "toglie" il groove ma è solo una cosa estetica poichè si limita a renderla invisibile dopo che lo hai selezionato a inizio match
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#14 L   carme89 

  • Chan
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Inviato 14 September 2009 - 09:29

Visualizza MessaggiOttoMenoPaip, su Sep 14 2009, 09:38, detto:

Io generalmente uso l'EX che attiva una modalità di movecancel e cioè puoi interrompere un special con un'altra fino a fine modalità per chiudere con una super di livello 1, oppure K che equivale a Samurai Shodown con la barra che si carica in base al danno ricevuto.

Alcuni groove addirittura tolgono al char di fare delle dodge.

Il punto è questo, se a te non piacciono i chars con il groove select mi dici quali hai e io ti dico se ci sono valide alternative altrimenti provi un pò i vari groove come funzionano (magari cercando informazioni su internet sul gioco da cui provengono) e impari ad usarle.

Comunque esiste una patch che "toglie" il groove ma è solo una cosa estetica poichè si limita a renderla invisibile dopo che lo hai selezionato a inizio match

ho un po' di personaggi di street fighter in stile capcom vs snk, ryu, ken, guile, blanka, bison, akuma ecc, ma su dei siti li puoi scaricare già senza groove, c'è scritto no groove, però è logico che gli lasciano un groove di base se no non si baserebbe su nulla il personaggio, è che devo vedere se hanno tutti la stesso groove di base, se no viene fuori una cazzata mi sa
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