Forum MUGENATION: Aiuto aura..urgente.. - Forum MUGENATION

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Aiuto aura..urgente..

#1 L   abok 

  • Chan
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  • Messaggi: 3
  • Iscritto: 07-August 09

Inviato 07 August 2009 - 10:49

Salve a tutti sono nuovo di questo forum.. ho una richiesta da fare a qualche esperto di chars..
il mio problema è questo...non so se avete presente chars come gli orochi e tutte le loro forme assurde..come dicono in inglese chars molto "cheap"..alcuni di loro hanno l'aura intorno che danneggia l'avversario al contatto..la chars che sto modificando io purtroppo no..ha cmq l'aura intorno ma non danneggia..come posso far si che questa danneggi l'avversario al contatto??? (il cosiddetto Deal Damage)..
x favore è davvero urgentissimo....
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#2 L   Manic 

  • Art is deader than dead
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 749
  • Iscritto: 16-February 08

Inviato 07 August 2009 - 15:52

nell'animazione dell'aura mettici un clsn rosso sopra che la copra tutta e per quanto riguarda la programmazione nello statedef dell'aura metti un hitdef
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#3 L   cloud_strife94 

  • Kohai
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  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 233
  • Iscritto: 11-July 08

Inviato 07 August 2009 - 15:56

Visualizza Messaggiabok, su Aug 7 2009, 11:49, detto:

Salve a tutti sono nuovo di questo forum.. ho una richiesta da fare a qualche esperto di chars..
il mio problema è questo...non so se avete presente chars come gli orochi e tutte le loro forme assurde..come dicono in inglese chars molto "cheap"..alcuni di loro hanno l'aura intorno che danneggia l'avversario al contatto..la chars che sto modificando io purtroppo no..ha cmq l'aura intorno ma non danneggia..come posso far si che questa danneggi l'avversario al contatto??? (il cosiddetto Deal Damage)..
x favore è davvero urgentissimo....

in pratica dovresti programmare l'aura come se stessi programmando un pugno o qualcosa del genere
è quello il senso
comunque se ti può servire, ecco a te:
http://www.mugenatio...?showtopic=7759

e ricorda, come dice l'autore: "la programmazione è soprattutto ragionamento"
tienilo a mente perchè è un consiglio importante ;)
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#4 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 07 August 2009 - 18:22

In ogni caso secondo me non è un effetto da inserirsi in un char tranne rarissimi casi e poi adrebbe bilanciata con qualche debolezza. Il principio dei picchiaduro è attacco-difesa e movimento. Quando sei in movimento devi essere esposto gratuitamente agli attacchi, quando sei in attacco puoi essere soggetto a tua volta ad attacchi in determinate condizioni. Quando sei in difesa devi solo parare i colpi e non subire tutto il danno.

Un'aura di tal fatta viola questi principi perché permette che vi sia un'attacco senza alcuna azione di attacco
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#5 L   abok 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 3
  • Iscritto: 07-August 09

Inviato 07 August 2009 - 18:56

Vi ringrazio davvero ragazzi.. GRAZIE! Vedo cio che posso fare..

Scusate..non ci riesco proprio...non è che qualcuno può aiutarmi passo passo??
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