ho un'animazione dove il char "vola" da destra a sinistra dello schermo ed ha un explod..
tutto ok se eseguo l'animazione senza che si arrivi ai margini dello stage altrimenti non appena l'animazione arriva al margine dello stage, ovviamente gli sprite del char restano là e si vede l'explod che continua ad andare fin oltre lo schermo.
dovrei stoppare quell'explod.. ma non riesco a farlo..
suggerimenti?
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fermare un explod
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