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vorrei aggiungere una mossa a un char non ho idea di come xò...
#1
Inviato 23 June 2009 - 15:16
se un programmatore potesse darmi il suo contatto msn potrei spiegagli il problema... sarebbe fantastico...
#3
Inviato 23 June 2009 - 19:23
Per prima cosa dovresti avere tutti i frame dell'animazione che vuoi fare(oltre al suono se necessario)poi dipende dal tipo di mossa che vuoi fare,se non è una cosa complicata ti posso aiutare.
#4
Inviato 24 June 2009 - 10:10
si verza, sarebbe fantastico... in passato menjo mi aiutò con queste cose dandomi come base il suo cell, in pretica voglio fargli una mossa che ricarica la "power" e l'altra è una è (i personaggi sono di naruto) lo sharingan... vorrei che invece di avere una durata propria sia io a decidere quando disattivarlo... in passato ce li avevo ma poi deficiente come sono non li salvai e dovetti formattare il pc... fammi sapere ;)
EDIT: ho visto che usi skipe... siamo a cavallo... anche io lo uso ;-) cerca "goten92" (W i cambiamenti... -_-")
EDIT: ho visto che usi skipe... siamo a cavallo... anche io lo uso ;-) cerca "goten92" (W i cambiamenti... -_-")
#5
Inviato 24 June 2009 - 12:33
Purtroppo sono due cose che non so fare,cioè se vuoi ricaricare il power mentre fai una mossa si,mi sembra che basti aggiungere una stringa al file cns nella determinata mossa,ma se intendi una mossa dove più tieni premuto un tasto più lui si ricarica quello non so farlo.
Dell'altra mossa non saprei manco dove mettere le mani. :rolleyes:
Dell'altra mossa non saprei manco dove mettere le mani. :rolleyes:
#6
Inviato 24 June 2009 - 13:47
no vabbè il fatto che aggiunge energia so farlo anche io... quindi immagino tu non possa aiutarmi... vabbè... grazie lo stesso ^_^
#7
Inviato 24 June 2009 - 13:57
Prima di tutto scriviamo in ITALIANO... che io alle 5:53 di mattina ci capisco gia' POCO E NIENTE! se ci mettiamo pure gli strafalcioni ancora di meno.
Ora in via del tutto eccezzionale...
Per fare una mossa dove carichi la potenza defi usare la seguente logica:
1) il comando preselezionato fa attivare lo stato
2) lo stato continua ad essere attivo fintanto che il bottone e' premuto, altrimenti changestate allo stato che lo riporta nella stance
3) durante lo stato metti un poweradd che aggiunge un tot di potenza, cosi per ogni loop si ricarica.
per quanto riguarda stati ne servono 3, uno che ti porta allo stato che carica e loopa l'animazione, quini per l'appunto lo stato che carica e loopa l'animazione, e uno che ti riporta alla stance.
l'altra mossa davvero nn ho idea di cosa sia. serve + info...
Ora in via del tutto eccezzionale...
Per fare una mossa dove carichi la potenza defi usare la seguente logica:
1) il comando preselezionato fa attivare lo stato
2) lo stato continua ad essere attivo fintanto che il bottone e' premuto, altrimenti changestate allo stato che lo riporta nella stance
3) durante lo stato metti un poweradd che aggiunge un tot di potenza, cosi per ogni loop si ricarica.
per quanto riguarda stati ne servono 3, uno che ti porta allo stato che carica e loopa l'animazione, quini per l'appunto lo stato che carica e loopa l'animazione, e uno che ti riporta alla stance.
l'altra mossa davvero nn ho idea di cosa sia. serve + info...
#8
Inviato 24 June 2009 - 14:01
possiamo sentirci per msn, skype, telefono, o qualsiasi mezzo di comunicazione più rapido? (parla un pò più semplice per favore, col pranzo sullo stomaco non capisco un accidente...)
PS: sul fatto che si debbano fare questi state, sulla teoria siamo a posto, una infarinatura leggera leggera ce l'ho, il problema è la pratica, non so nemmeno dove mettere mano... cmq al massimo ti posso inviare il char per farti capire meglio, così vedi con i tuoi occhi...
PS: sul fatto che si debbano fare questi state, sulla teoria siamo a posto, una infarinatura leggera leggera ce l'ho, il problema è la pratica, non so nemmeno dove mettere mano... cmq al massimo ti posso inviare il char per farti capire meglio, così vedi con i tuoi occhi...
#9
Inviato 24 June 2009 - 14:06
Scusa ma davvero nn ho tempo...
con la mia idea di base e un po di prova ed errore dovresti riuscirci facilmente, nn e' affatto complicato...
devi creare gli state per prima cosa, con tutti i trigger giusti per cambiare gli stati al momento opportuno -- O rimanere nello stato.
pouoi usare un changestate con trigger1=!command("CHEe'?");
dove CHEe'? e' il nome del comando che devi tener premuto...
cosi che cambia stato solo quando viene lasciato il comando.
e l'ultimo stato e' proprio basilare...
prova se ti blocchi chedi qui che qualcuno sapra' aiutare.
con la mia idea di base e un po di prova ed errore dovresti riuscirci facilmente, nn e' affatto complicato...
devi creare gli state per prima cosa, con tutti i trigger giusti per cambiare gli stati al momento opportuno -- O rimanere nello stato.
pouoi usare un changestate con trigger1=!command("CHEe'?");
dove CHEe'? e' il nome del comando che devi tener premuto...
cosi che cambia stato solo quando viene lasciato il comando.
e l'ultimo stato e' proprio basilare...
prova se ti blocchi chedi qui che qualcuno sapra' aiutare.
#10
Inviato 24 June 2009 - 14:08
mannagg che casino... vabbè ci provero... un'altra cosa: se dopo la posa di ricarica della power volessi mettere un'altra animazione come posso fare?
#11
Inviato 24 June 2009 - 14:28
che si esegue dopo che sei carico!?
io metterei un altro changestate,
trigger1=power=3000
e cambi stato all'animazione che riporta alla stnace dopo che ti sei caricato completamente...
io metterei un altro changestate,
trigger1=power=3000
e cambi stato all'animazione che riporta alla stnace dopo che ti sei caricato completamente...
#12
Inviato 24 June 2009 - 14:33
se invece vuoi metterla dopo che si è caricato, indipendentemente che sia arrivato o meno a 3000, setti l'animazione nel 3° statedef, se l'hai programmato come detto da slayer.
Saluti
Squall
Saluti
Squall
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