Come cambiare il colore del cursore di scelta dei personaggi? vorrei che fosse più visibile
#1
Inviato 23 June 2009 - 10:29
Scusate la mia domanda, forse è un po banale, ma ho cercato di trovare una soluzione e non ci riesco.
Praticamente ho scaricato winmugen e ho aggiunto un sacco di personaggi :) il tutto funziona perfettamente... però non so dove si possa cambiare il colore del cursore nella scermata di scelta del personaggio.
Esso infatti è sin troppo simile allo sfondo e quando ci sono molti personaggi, a volte è difficile intravedere dove sia posizionato.
Se eventualmente non è possibile cambiare il colore, indicatemi un metodo che lo metta in evidenza.
Vi chiedo cortesementedi aiutarmi.
PS. se è un argomento che già avete trattato, ma nella mia incapacità non ho saputo trovare, accolgo volentieri tutte le vostre eventuali ingiurie e mi scuso anticipatamente.
Grazie
Cristian!
#2
Inviato 23 June 2009 - 11:27
apri il file system.sff, trova i due cursori, salvali sul pc, ricolorali, riconvertili in pcx 256 colori, e re inseriscili XD
Saluti
Squall
#3
Inviato 23 June 2009 - 14:19
Squall LionHeart™, su Jun 23 2009, 12:27, detto:
apri il file system.sff, trova i due cursori, salvali sul pc, ricolorali, riconvertili in pcx 256 colori, e re inseriscili XD
Saluti
Squall
Grazie della soffiata, mi hai davvero instradato :)
L'unica cosa è che adesso mi serve un programma che mi permnetta di editare il file system.sff perchè utilizzando Mugen Caracter Maker sto trovando difficltà.
Perchè Mugen Caracter Maker ha il difetto di trasformarmi in NERO il pcx nuovo con cui sostituisco il vecchio.
Praticamente il difetto è del programma o comunque sono io che non lo so far funzionare bene, anche se estraggo il file che m'interessa e non faccio nessun cambiamento e lo vado a caricare me lo fa diventare nero (li che mi fa pensare che o lo estrae in malo modo o lo carica in malo modo... se fosse stato bianco mi sarei anche accontentato :P ), la stessa cosa mi fa se modifico anche file pcx donandogli qualsiasi colore.
mi suggerite un programma alternativo meno capriccioso?
Grazie.
#4
Inviato 23 June 2009 - 14:24
Zoddo, su Jun 23 2009, 15:19, detto:
L'unica cosa è che adesso mi serve un programma che mi permnetta di editare il file system.sff perchè utilizzando Mugen Caracter Maker sto trovando difficltà.
Perchè Mugen Caracter Maker ha il difetto di trasformarmi in NERO il pcx nuovo con cui sostituisco il vecchio.
Praticamente il difetto è del programma o comunque sono io che non lo so far funzionare bene, anche se estraggo il file che m'interessa e non faccio nessun cambiamento e lo vado a caricare me lo fa diventare nero (li che mi fa pensare che o lo estrae in malo modo o lo carica in malo modo... se fosse stato bianco mi sarei anche accontentato :P ), la stessa cosa mi fa se modifico anche file pcx donandogli qualsiasi colore.
mi suggerite un programma alternativo meno capriccioso?
Grazie.
Prova con Fighter Factory.
#5
Inviato 23 June 2009 - 16:24
OttoMenoPaip, su Jun 23 2009, 15:24, detto:
Purtroppo la mia ignoranza mi blocca.
Sono 2 giorni che mi sono avvicinato al MUGEN, e mi piace un casino, ho imparato bene in fretta a personalizzare le cose più semplici (aggiungere personaggi, districarmi con la schermata di scelta dei personaggi in modo da metter tutti i personaggi che voglio, far comparire i nomi di loro e dello stage dove voglio, ho imparato anche a controllare la grandezza e le proporzioni dei personaggi in combattimento e dosare la loro potenza.. ecc ecc..).
Credevo fosse tutto semplice... e credevo che anche questa fosse una sciocchezza...
invece non è così...
ho estratto il pcx che m'interessava (sto parlando della versione base del mugen, essì, voglio fare tutto da quella per avere un mio mugen personale) ma mi son reso conto che l'immagine esportata si porta una sua palette di colori dietro, nel mio caso (cursore di scelta del primo personaggio) è di una variazione di blu più o meno scuri che arrivano fino al nero.
Ecco perchè quando la ricaricavo diventava tutta nera!
In definitiva non ho risolto un bel niente!
Ma ho trovato un compromesso, con quella palette ho preso il blu meno scuro (dire più chiaro non mi sembra il caso) e ho fatto il contorno interno del cursore spesso 3 pixel di questo colore, poi ho preso il nero e ne ho fatto una un'estenzione perimetrale spessa 2 pixel per avere quindi un cursore spesso ben 5 pixel che sia il più contrastato possibile (il tutto senza sfumature a tinta unita!)
ho rimosso il rettangolo di blu scuro dal fondo, che si fondeva in modo perfeto con il cursore... (i creatori del mugen saranno davvero bravissimi programmatori, ma ad accostare i colori... lasciano un filino a desiderare)
Certo il mio risultato non è dei più gradevoli però almeno non sono più costretto a perder diottrie per sapere in che posizione si trova il mio cursore.
alla fine ho dovuto realizzare il tutto con MCM e Photoshop nonostante ho installato un casino di programmi che credevo fossero più utili!
Cmq grazie davvero del vostro aiuto, e in particolare a Squall che mi ha instradato, da solo non ci sarei mai arrivato!
Se poi ci sono soluzioni migliori della mia (sono sicuro di si, ma purtroppo la mia ignoranza non me le lascia intuire), vi prego di propormele.
Cristian
#6
Inviato 23 June 2009 - 18:47
fondamentalmente, i colori sfasano per 2 motivi.
1) L'IMMAgine che vai a importare nell'sff non l'hai convertita in 256 colori (8bit)
2) lo stai usando, per qualche motivo a me ignoto, a palette condivise.
nel primo caso, dopo aver fatto il quadrato di selezione del colore che preferisci, con un programma di grafica puoi fare la conversione in 8 bit, e salvarlo in formato pcx. poi dovrebbe funzionare.
nel secondo caso invece, aprendo fighter factory, e portandoti sull'immagine interessata, nota se in "centro-basso" a sinistra c'è la spunta su "palette condivise". in questo caso toglila, in caso contrario, lascialo tolta.
inoltre, controlla che il file da te aggiunto non abbia come "nome" 0,0, bensì altri numeri. il mugen ha la strana abitudine di sfasare i colori dell'immagine chiamata 0,0.
fammi sapere ;)
Saluti
Squall
#7
Inviato 24 June 2009 - 10:58
presto proverò anche il tuo metodo, intanto per adesso ho trovato un'alternativa strepitosa :)
Ho scoperto che il Mugen Character Maker è capace di sostituire non solo lo sprite ma anche la tavolozza su cui si basa il singolo sprite!!!!!!!!!
E allora il gioco è fatto :)
Basta creare una tavolozza di colori personalizzata :) e non ci vuole nulla a farlo!
Creazione di una tavolozza di colori ... sta descrizione sarà inutile, perchè credo la sappiano fare tutti :)
Siccome la tavolozza deve esser fatta di 256 colori, ho aperto il photoshop con un immagine 16*16 = 256 pixel e riempita di una sfumatura che va dal giallo all'arancione (colori di estremo contrasto con il blu :) ) e salvata l'immagine in GIF.
Convertire l'immagine Gif a file .act è un gioco da ragazzi :) ci sono tanti free software che lo fanno, io personalmente ho usato macromedia flash MX (il vecchissimo flash) cancello la tavolozza predefinita e carico la nuova tavolozza dall'immagine gif appena creata :) poi estraggo la tavolozza in formato .act :)
Poi apro il Mugen Character Maker, carico system.sff e arrivo allo sprite numero 12 (che è quello che m'interessa) clicco sulla voce menù SFF e faccio Change Palette e scelgo la tavolozza che ho estratto prima! et voilà :) da blu scuro il il cursore mi diventa di un giallo acceso che manco io ci credo!
sposto il file originale system.sff in una cartella di backup (eventualmente qualcosa non funzioni) e salvo il nuovo file system.sff nel percorso originale.
Adesso ho un bellissimo cursore di un bel colore giallo radioattivo su un fondo blu, anche Mister Magoo sarebbe capace d'individuarlo!
:rotfl:
hehe adesso provo invece a seguire la tua procedura.
Verza, il mio nick come il tuo, raccontano la nostra passione per i manga giapponesi!
#9
Inviato 25 June 2009 - 17:29
Adesso posso disegnare il cursore che voglio, come voglio!
1 Apro il photoshop e disegno un cursore a mio piacere rispettando le dimensioni del cursore originale (27*27 pixel ad esempio).
2 Lo salvo sia in pcx che gif a 256 colori.
3 La gif la converto in palette (file.act) con macromedia flash mx (ma lo si può fare con tantissimi programmi, magari anche con il photoshop e io non lo so fare)
4 Con mcm carico il file system.sff, sostituisco lo sprite con il mio pcx e sostituisco la palette con la mia!
5 Salvo il file system.sff
e il cursore personalizzato l'è bello che pronto :)
Grazie a tutti ragazzi....
Cmq ho altri problemi, che cercherò di risolver da solo... (non mi piace star addosso alla gente e pretender soluzioni!)
Però tra tutti i problemi che sto incontrando (tra cui molti credo di risolverli da solo abreve termine) ce n'è UNO davvero duro e sicuramente avrò bisogno quantomeno d'esser instradato come ha fatto il buon Squall per questo!
Solo che insomma :) aspetto un po di tempo prima di proporvelo, non voglio entrare in antipatia e che voi diciate "Questo Zoddo è venuto qui solo per risolver i problemi suoi!"!
Cmq grazie ancora!
#10
Inviato 25 June 2009 - 17:34
Apri un altro topic visto che, da quel che ho capito, si tratta di un altro argomento.
#11
Inviato 25 June 2009 - 19:58
se ci riesci da solo è meglio, ma non perché ci dai fastidio, perché se impari da solo (come alla fine è successo in questo caso) lo ricordi meglio, e capisci il perché ;) è uno dei fondamenti della programmazione, a mio avviso XD
comunque se vuoi chiedere, chiedi pure ;)
Saluti
Squall
#12
Inviato 26 June 2009 - 11:02
Il fatto che hai trovato una tua strada personale per risolvere il tuo problema (i metodi si assomigliano, ma ognuno ha proprie preferenze) è un altro passo avanti.
....
Sperimentando, come stai facendo tu, si impara molto.
Il mugen si impara poco alla volta, quindi non avere troppa fretta e non sconfortarti quando hai qualche difficoltà.
Ricorda queste cose (e soprattutto, se vorrai un giorno programmare, che quello che conta più di tutto è il ragionamento) e vedrai che te la caverai benissimo.
Per gli eventuali tuoi dubbi non esitare a chiedere, che qualcuno ti saprà rispondere :)

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